Window和WindowManager(Android開發藝術探索學習筆記)
概述
Window表示一個視窗的概念,它是一個抽象類,它的具體實現類是PhoneWindow。
WindowManager是外界訪問Window的入口,Window的具體實現位於WindowManagerService中。
WindowManager和WindowManagerService的互動其實是一個IPC過程。Android中所有檢視都是通過Window來呈現的,無論是Activity,Dialog還是Toast,它們的檢視都是附加在Window上的,因此Window是View的直接管理者。從事件分發的流程可以知道,觸控事件是由Window傳遞給DecorView的,Activity的setContentView()在底層也是通過Window來完成的。
WindowManager.LayoutParams
為了分析Window的工作機制,我們先了解WindowManager.LayoutParams,如下:
mWindowManager = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
mFloatingButton = new Button(this);
mFloatingButton.setText("click me");
mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams (
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT, 0, 0,
PixelFormat.TRANSPARENT);
mLayoutParams.flags = LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
| LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
| LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED;
mLayoutParams.type = LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR;
mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;
mLayoutParams.x = 100;
mLayoutParams.y = 300;
mFloatingButton.setOnTouchListener(this);
mWindowManager.addView(mFloatingButton, mLayoutParams);
上述程式碼將一個Button新增到頻幕座標(100,300)的位置上。其中WindowManager.LayoutParams的兩個引數flags和type比較重要。
flag
flag表示Window的屬性,可以控制Window的顯示特性,下面介紹比較常用的幾個:
FLAG_NOT_FOCUSABLE
設定之後Window不會獲取焦點,也不會接收各種輸入事件,最終事件會傳遞給在其下面的可獲取焦點的Window,這個flag同時會啟用 FLAG_NOT_TOUCH_MODAL flag。FLAG_NOT_TOUCH_MODAL
這個flag簡而言之就是說,當前Window區域以外的點選事件傳遞給下層Window,當前Window區域以內的點選事件自己處理。- FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED
一個特殊的flag,使得Window可以在鎖屏狀態下顯示,它使得Window比KeyGuard或其他鎖屏介面具有更高的層級。
type
type表示Window的型別,Window有三種類型,分別是應用Window,子Window和系統Window。
應用類Window對應著一個Activity。子Window不能單獨存在,它需要附屬在特定的父Window中,比如Dialog就是一個子Window。系統Window是需要宣告許可權才能建立的Window,比如Toast和系統狀態列這些都是系統Window。
Window是分層的,每個Window都有對應的z-ordered,層級大的會覆蓋在層級小的Window上。在三類Window中,應用Window的層級範圍是1~99,子Window的層級範圍是1000~1999,系統Window的層級範圍是2000~2999。很顯然系統Window的層級是最大的,而且系統層級有很多值,一般我們可以選用TYPE_SYSTEM_ERROR或者TYPE_SYSTEM_OVERLAY,另外重要的是要記得在清單檔案中宣告許可權。
Window的內部機制
Window是一個抽象的概念,每一個Window都對應著一個View和一個ViewRootImpl,Window和View通過ViewRootImpl來建立聯絡,因此Window並不是實際存在的,它是以View的形式存在,這點從WindowManager的定義可以看出。WindowManager所提供的功能很簡單,常用的只有三個方法,即新增View、更新View和刪除View,這三個方法定義在ViewManager中,而WindowManager繼承了ViewManager。
public interface ViewManager
{
/**
* Assign the passed LayoutParams to the passed View and add the view to the window.
* <p>Throws {@link android.view.WindowManager.BadTokenException} for certain programming
* errors, such as adding a second view to a window without removing the first view.
* <p>Throws {@link android.view.WindowManager.InvalidDisplayException} if the window is on a
* secondary {@link Display} and the specified display can't be found
* (see {@link android.app.Presentation}).
* @param view The view to be added to this window.
* @param params The LayoutParams to assign to view.
*/
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params);
public void removeView(View view);
}
Window的新增過程
Window的新增過程通過WindowManager的addView來實現,WindowManager是一個介面,它的真正實現類是WindowManagerImpl。然而WindowManagerImpl並沒有直接實現Window的三大操作,而是全部交給WindowManagerGlobal來處理:
@Override
public void addView(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.addView(view, params, mDisplay, mParentWindow);
}
@Override
public void updateViewLayout(@NonNull View view, @NonNull ViewGroup.LayoutParams params) {
applyDefaultToken(params);
mGlobal.updateViewLayout(view, params);
}
@Override
public void removeView(View view) {
mGlobal.removeView(view, false);
}
那WindowManagerGlobal是什麼呢?
首先看到WindowManagerImpl中:
private final WindowManagerGlobal mGlobal = WindowManagerGlobal.getInstance();
然後再看WindowManagerGlobal中:
public static WindowManagerGlobal getInstance() {
synchronized (WindowManagerGlobal.class) {
if (sDefaultWindowManager == null) {
sDefaultWindowManager = new WindowManagerGlobal();
}
return sDefaultWindowManager;
}
}
可以看到WindowManagerGlobal中獲取例項的方法是單例模式,所以其實多個WindowManagerImpl擁有同一個WindowManagerGlobal。
WindowManagerImpl這種工作模式是典型的橋接模式,將所有的操作委託給WindowManagerGlobal來實現。
WindowManagerGlobal的addView():
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
if (display == null) {
throw new IllegalArgumentException("display must not be null");
}
if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
}
final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams) params;
if (parentWindow != null) {
parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
} else {
// If there's no parent, then hardware acceleration for this view is
// set from the application's hardware acceleration setting.
final Context context = view.getContext();
if (context != null
&& (context.getApplicationInfo().flags
& ApplicationInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0) {
wparams.flags |= WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED;
}
}
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
synchronized (mLock) {
// Start watching for system property changes.
if (mSystemPropertyUpdater == null) {
mSystemPropertyUpdater = new Runnable() {
@Override public void run() {
synchronized (mLock) {
for (int i = mRoots.size() - 1; i >= 0; --i) {
mRoots.get(i).loadSystemProperties();
}
}
}
};
SystemProperties.addChangeCallback(mSystemPropertyUpdater);
}
int index = findViewLocked(view, false);
if (index >= 0) {
if (mDyingViews.contains(view)) {
// Don't wait for MSG_DIE to make it's way through root's queue.
mRoots.get(index).doDie();
} else {
throw new IllegalStateException("View " + view
+ " has already been added to the window manager.");
}
// The previous removeView() had not completed executing. Now it has.
}
// If this is a panel window, then find the window it is being
// attached to for future reference.
if (wparams.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
wparams.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
final int count = mViews.size();
for (int i = 0; i < count; i++) {
if (mRoots.get(i).mWindow.asBinder() == wparams.token) {
panelParentView = mViews.get(i);
}
}
}
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
}
// do this last because it fires off messages to start doing things
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
} catch (RuntimeException e) {
// BadTokenException or InvalidDisplayException, clean up.
synchronized (mLock) {
final int index = findViewLocked(view, false);
if (index >= 0) {
removeViewLocked(index, true);
}
}
throw e;
}
}
其中第一步對引數的合法性進行了校驗,如果是子Window還需要調整佈局引數。
第二步建立ViewRootImpl並將資訊儲存到集合中:
private final ArrayList<View> mViews = new ArrayList<View>();
private final ArrayList<ViewRootImpl> mRoots = new ArrayList<ViewRootImpl>();
private final ArrayList<WindowManager.LayoutParams> mParams =
new ArrayList<WindowManager.LayoutParams>();
我們看到這是WindowManagerGlobal中對三個集合的宣告,mViews 儲存的是所有Window對應的View,mRoots 儲存的是所有Window對應的ViewRootImpl,mParams 儲存的是所有Window對應的佈局引數。
第三步通過ViewRootImpl來更新介面並完成Window的新增。這個步驟由ViewRootImpl的setView()來完成,setView()內部呼叫requestLayout()來完成非同步重新整理請求。接著會通過WindowSession最終來完成Window的新增過程,如下是setView()的部分程式碼:
try {
mOrigWindowType = mWindowAttributes.type;
mAttachInfo.mRecomputeGlobalAttributes = true;
collectViewAttributes();
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow, mSeq, mWindowAttributes,
getHostVisibility(), mDisplay.getDisplayId(),
mAttachInfo.mContentInsets, mAttachInfo.mStableInsets,
mAttachInfo.mOutsets, mInputChannel);
} catch (RemoteException e) {
mAdded = false;
mView = null;
mAttachInfo.mRootView = null;
mInputChannel = null;
mFallbackEventHandler.setView(null);
unscheduleTraversals();
setAccessibilityFocus(null, null);
throw new RuntimeException("Adding window failed", e);
} finally {
if (restore) {
attrs.restore();
}
}
mWindowSession的型別是IWindowSession,它是一個Binder物件,真正的實現類是Session,也就是Window的新增過程是一次IPC呼叫。
Session內部通過WindowManagerService來實現Window的新增,程式碼如下:
@Override
public int addToDisplay(IWindow window, int seq, WindowManager.LayoutParams attrs,
int viewVisibility, int displayId, Rect outContentInsets, Rect outStableInsets,
Rect outOutsets, InputChannel outInputChannel) {
return mService.addWindow(this, window, seq, attrs, viewVisibility, displayId,
outContentInsets, outStableInsets, outOutsets, outInputChannel);
}
如此一來,Window的新增請求就交給WindowManagerService去處理了,在WindowManagerService內部會為每一個應用保留一個單獨的Session。具體Window在WindowManagerService內部怎麼新增的,這裡就不做分析了。
Window的刪除過程
Window的刪除過程和新增過程一樣,通過WindowManagerImpl呼叫WindowManagerGlobal的removeView()來實現:
public void removeView(View view, boolean immediate) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
View curView = mRoots.get(index).getView();
removeViewLocked(index, immediate);
if (curView == view) {
return;
}
throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
+ " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
}
}
首先通過findViewLocked()來查詢待刪除的View的索引,然後再呼叫removeViewLocked()來做進一步的刪除,如下:
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
View view = root.getView();
if (view != null) {
InputMethodManager imm = InputMethodManager.getInstance();
if (imm != null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
}
}
boolean deferred = root.die(immediate);
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
removeViewLocked()是通過ViewRootImpl來完成刪除操作的。WindowManager中提供了兩種刪除介面,removeView()和removeViewImmediate(),他們分表表示非同步刪除和同步刪除。具體的刪除操作由ViewRootImpl的die()來完成:
boolean die(boolean immediate) {
// Make sure we do execute immediately if we are in the middle of a traversal or the damage
// done by dispatchDetachedFromWindow will cause havoc on return.
if (immediate && !mIsInTraversal) {
doDie();
return false;
}
if (!mIsDrawing) {
destroyHardwareRenderer();
} else {
Log.e(TAG, "Attempting to destroy the window while drawing!\n" +
" window=" + this + ", title=" + mWindowAttributes.getTitle());
}
mHandler.sendEmptyMessage(MSG_DIE);
return true;
}
在非同步刪除的情況下,die()只是傳送了一個請求刪除的訊息就返回了,這時候View還沒有完成刪除操作,所以最後將它新增到mDyingViews中,mDyingViews表示待刪除的View的集合。如果是同步刪除,不傳送訊息就直接呼叫dodie():
void doDie() {
checkThread();
if (LOCAL_LOGV) Log.v(TAG, "DIE in " + this + " of " + mSurface);
synchronized (this) {
if (mRemoved) {
return;
}
mRemoved = true;
if (mAdded) {
dispatchDetachedFromWindow();
}
if (mAdded && !mFirst) {
destroyHardwareRenderer();
if (mView != null) {
int viewVisibility = mView.getVisibility();
boolean viewVisibilityChanged = mViewVisibility != viewVisibility;
if (mWindowAttributesChanged || viewVisibilityChanged) {
// If layout params have been changed, first give them
// to the window manager to make sure it has the correct
// animation info.
try {
if ((relayoutWindow(mWindowAttributes, viewVisibility, false)
& WindowManagerGlobal.RELAYOUT_RES_FIRST_TIME) != 0) {
mWindowSession.finishDrawing(mWindow);
}
} catch (RemoteException e) {
}
}
mSurface.release();
}
}
mAdded = false;
}
WindowManagerGlobal.getInstance().doRemoveView(this);
}
在dodie()內部會呼叫dispatchDetachedFromWindow(),真正刪除View的邏輯就在dispatchDetachedFromWindow()中:
void dispatchDetachedFromWindow() {
if (mView != null && mView.mAttachInfo != null) {
mAttachInfo.mTreeObserver.dispatchOnWindowAttachedChange(false);
mView.dispatchDetachedFromWindow();
}
mAccessibilityInteractionConnectionManager.ensureNoConnection();
mAccessibilityManager.removeAccessibilityStateChangeListener(
mAccessibilityInteractionConnectionManager);
mAccessibilityManager.removeHighTextContrastStateChangeListener(
mHighContrastTextManager);
removeSendWindowContentChangedCallback();
destroyHardwareRenderer();
setAccessibilityFocus(null, null);
mView.assignParent(null);
mView = null;
mAttachInfo.mRootView = null;
mSurface.release();
if (mInputQueueCallback != null && mInputQueue != null) {
mInputQueueCallback.onInputQueueDestroyed(mInputQueue);
mInputQueue.dispose();
mInputQueueCallback = null;
mInputQueue = null;
}
if (mInputEventReceiver != null) {
mInputEventReceiver.dispose();
mInputEventReceiver = null;
}
try {
mWindowSession.remove(mWindow);
} catch (RemoteException e) {
}
// Dispose the input channel after removing the window so the Window Manager
// doesn't interpret the input channel being closed as an abnormal termination.
if (mInputChannel != null) {
mInputChannel.dispose();
mInputChannel = null;
}
mDisplayManager.unregisterDisplayListener(mDisplayListener);
unscheduleTraversals();
}
dispatchDetachedFromWindow()主要做幾件事情:
- 垃圾回收相關操作,比如清除資料和訊息,移除回撥。
- 通過Session的remove()刪除Window,這同樣是一個IPC過程,最終會呼叫WindowManagerService的removeWindow()。
- 呼叫View的dispatchDetachedFromWindow(),進而呼叫View的onDetachedFromWindow(),onDetachedFromWindowInternal()。
onDetachedFromWindow()對於大家來說一定不陌生,我們可以在這個方法內部做一些資源回收工作,比如終止動畫、停止執行緒等。
最後再呼叫WindowManagerGlobal的doRemoveView()方法重新整理資料,包括mRoots、mParams、mViews和mDyingViews,將當前Window所關聯的物件從集合中刪除。
Window的更新過程
首先看WindowManagerGlobal的updateViewLayout():
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
if (!(params instanceof WindowManager.LayoutParams)) {
throw new IllegalArgumentException("Params must be WindowManager.LayoutParams");
}
final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
view.setLayoutParams(wparams);
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
mParams.remove(index);
mParams.add(index, wparams);
root.setLayoutParams(wparams, false);
}
}
updateViewLayout()做的事情就比較簡單了,首先先更新View的LayoutParams,接著更新ViewRootImpl的LayoutParams。ViewRootImpl會在setLayoutParams()中呼叫scheduleTraversals()來對View重新佈局重繪。除此之外ViewRootImpl還會通過WindowSession來更新Window的檢視,這個過程最終由WindowManagerService的relayoutWindow()來具體實現,這同樣是一個IPC過程。
Window的建立過程
Activity的Window建立過程
Dialog的Window建立過程
Dialog的Window建立過程和Activity的類似。
首先建立Window,通過Dialog的構造方法:
Dialog(@NonNull Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {
if (createContextThemeWrapper) {
if (themeResId == 0) {
final TypedValue outValue = new TypedValue();
context.getTheme().resolveAttribute(R.attr.dialogTheme, outValue, true);
themeResId = outValue.resourceId;
}
mContext = new ContextThemeWrapper(context, themeResId);
} else {
mContext = context;
}
mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
final Window w = new PhoneWindow(mContext);
mWindow = w;
w.setCallback(this);
w.setOnWindowDismissedCallback(this);
w.setWindowManager(mWindowManager, null, null);
w.setGravity(Gravity.CENTER);
mListenersHandler = new ListenersHandler(this);
}
然後初始化DecorView,並將Dialog的檢視新增到DecorView中:
public void setContentView(@LayoutRes int layoutResID) {
mWindow.setContentView(layoutResID);
}
最後將DecorView新增到Window中並顯示:
public void show() {
……
mWindowManager.addView(mDecor, l);
mShowing = true;
……
}
從上面三個步驟,可以看出Dialog的Window建立過程和Activity的基本一樣。
普通Dialog有一個特殊之處,那就是構造方法必須傳入Activity的Context,如果採用Application的就會報錯,因為需要應用的token。
除此之外,系統的Window比較特殊,可以不需要應用的token。所以要將Dialog對應的Window指定為系統層級:
dialog.getWindow().setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ERROR);
並且在清單檔案中宣告許可權:
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
Toast的Window建立過程
Toast和Dialog不同,它的工作過程稍顯複雜。首先Toast也是基於Window來實現的,但是由於Toast具有定時取消這一功能,所以系統採用了Handler。在Toast內部有兩個IPC過程,一個是Toast訪問NotificationManagerService,第二個是NotificationManagerService回撥Toast裡的TN介面。
Toast提供了show()和cancel()分別用來顯示和隱藏Toast,它們內部是一個IPC過程:
public void show() {
if (mNextView == null) {
throw new RuntimeException("setView must have been called");
}
INotificationManager service = getService();
String pkg = mContext.getOpPackageName();
TN tn = mTN;
tn.mNextView = mNextView;
try {
service.enqueueToast(pkg, tn, mDuration);
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
}
public void cancel() {
mTN.hide();
try {
getService().cancelToast(mContext.getPackageName(), mTN);
} catch (RemoteException e) {
// Empty
}
}
從上面的程式碼來看,顯示和隱藏Toast都要通過NMS來實現,由於NMS執行在系統程序中,所以只能通過遠端呼叫的方式來顯示和隱藏Toast。TN是一個Binder類,在Toast和NMS進行IPC的過程中,當MNS處理Toast的請求時會跨程序回撥TN中的方法,這個時候由於TN執行在Binder執行緒池當中,所以需要通過Handler將其切換到當前執行緒中。注意由於使用了Handler,這意味著Toast無法在沒有Looper的執行緒中彈出。
Toast的show()中呼叫了NMS的enqueueToast(),第一引數代表當前應用的包名,第二個引數代表遠端回撥,第三個引數代表Toast顯示的時長:
public void enqueueToast(String pkg, ITransientNotification callback, int duration)
{
if (DBG) {
Slog.i(TAG, "enqueueToast pkg=" + pkg + " callback=" + callback
+ " duration=" + duration);
}
if (pkg == null || callback == null) {
Slog.e(TAG, "Not doing toast. pkg=" + pkg + " callback=" + callback);
return ;
}
final boolean isSystemToast = isCallerSystem() || ("android".equals(pkg));
if (ENABLE_BLOCKED_TOASTS && !noteNotificationOp(pkg, Binder.getCallingUid())) {
if (!isSystemToast) {
Slog.e(TAG, "Suppressing toast from package " + pkg + " by user request.");
return;
}
}
synchronized (mToastQueue) {
int callingPid = Binder.getCallingPid();
long callingId = Binder.clearCallingIdentity();
try {
ToastRecord record;
int index = indexOfToastLocked(pkg, callback);
// If it's already in the queue, we update it in place, we don't
// move it to the end of the queue.
if (index >= 0) {
record = mToastQueue.get(index);
record.update(duration);
} else {
// Limit the number of toasts that any given package except the android
// package can enqueue. Prevents DOS attacks and deals with leaks.
if (!isSystemToast) {
int count = 0;
final int N = mToastQueue.size();
for (int i=0; i<N; i++) {
final ToastRecord r = mToastQueue.get(i);
if (r.pkg.equals(pkg)) {
count++;
if (count >= MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS) {
Slog.e(TAG, "Package has already posted " + count
+ " toasts. Not showing more. Package=" + pkg);
return;
}
}
}
}
record = new ToastRecord(callingPid, pkg, callback, duration);
mToastQueue.add(record);
index = mToastQueue.size() - 1;
keepProcessAliveLocked(callingPid);
}
// If it's at index 0, it's the current toast. It doesn't matter if it's
// new or just been updated. Call back and tell it to show itself.
// If the callback fails, this will remove it from the list, so don't
// assume that it's valid after this.
if (index == 0) {
showNextToastLocked();
}
} finally {
Binder.restoreCallingIdentity(callingId);
}
}
}
在enqueueToast()中,Toast請求被封裝成ToastRecord物件並被新增到一個名為mToastQueue的佇列中。並且mToastQueue最多能存下50個ToastRecord,這是由MAX_PACKAGE_NOTIFICATIONS決定的,防止破壞性的連續請求。之後通過showNextToastLocked()來顯示當前的Toast:
void showNextToastLocked() {
ToastRecord record = mToastQueue.get(0);
while (record != null) {
if (DBG) Slog.d(TAG, "Show pkg=" + record.pkg + " callback=" + record.callback);
try {
record.callback.show();
scheduleTimeoutLocked(record);
return;
} catch (RemoteException e) {
Slog.w(TAG, "Object died trying to show notification " + record.callback
+ " in package " + record.pkg);
// remove it from the list and let the process die
int index = mToastQueue.indexOf(record);
if (index >= 0) {
mToastQueue.remove(index);
}
keepProcessAliveLocked(record.pid);
if (mToastQueue.size() > 0) {
record = mToastQueue.get(0);
} else {
record = null;
}
}
}
}
從以上程式碼可以看到,Toast的顯示是由ToastRecord的callback來完成的,這個callback實際上就是Toast中的TN物件的遠端Binder,通過callback訪問TN中的方法需要跨程序來完成。Toast顯示以後,NMS還會通過scheduleTimeoutLocked()來發送一個延時訊息,具體的延時取決於Toast的時長:
private void scheduleTimeoutLocked(ToastRecord r)
{
mHandler.removeCallbacksAndMessages(r);
Message m = Message.obtain(mHandler, MESSAGE_TIMEOUT, r);
long delay = r.duration == Toast.LENGTH_LONG ? LONG_DELAY : SHORT_DELAY;
mHandler.sendMessageDelayed(m, delay);
}
NMS會通過cancelToastLocked()方法來隱藏Toast並將對應的ToastRecord從mToastQueue中移除。Toast的隱藏也是通過ToastRecord的callback來完成的,同樣和Toast的顯示一樣也是一次IPC過程。
通過上面的分析大家知道,Toast的顯示和隱藏實際上是通過Toast中的TN這個類來實現的,它有兩個方法show()和hide():
@Override
public void show() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "SHOW: " + this);
mHandler.post(mShow);
}
/**
* schedule handleHide into the right thread
*/
@Override
public void hide() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "HIDE: " + this);
mHandler.post(mHide);
}
由於這兩個方法被NMS以跨程序的方式呼叫,因此它們執行在Binder執行緒池中,為了執行切換到Toast發起請求的執行緒中,在它們的內部使用了Handler。
以上程式碼中mShow和mHide是兩個Runnable,內部分別呼叫了handleShow()和handleHide():
public void handleShow() {
……
mWM = (WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
……
mWM.addView(mView, mParams);
……
}
public void handleHide() {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "HANDLE HIDE: " + this + " mView=" + mView);
if (mView != null) {
// note: checking parent() just to make sure the view has
// been added... i have seen cases where we get here when
// the view isn't yet added, so let's try not to crash.
if (mView.getParent() != null) {
if (localLOGV) Log.v(TAG, "REMOVE! " + mView + " in " + this);
mWM.removeView(mView);
}
mView = null;
}
}
以上兩個方法就是Toast正真完成顯示和隱藏的地方。
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ctas serial 主線程 message minute 方法 同時 pre 控制線 第11章 Android的線程和線程池 11.1 主線程和子線程 (1)在Java中默認情況下一個進程只有一個線程,也就是主線程,其他線程都是子線程,也叫工作線程。Android中的主
Android開發藝術探索》學習筆記之Android的訊息機制.md
《Android開發藝術探索》學習筆記之Android的訊息機制 一、概述 1、Handler的主要作用是將某個任務切換到指定的執行緒中去執行 eg:子執行緒中無法更新UI,需切換到主執行緒 V
《Android 開發藝術探索》 第11章 --- android 執行緒和執行緒池
如果程序中沒有四大元件,其優先順序將會降低,intentservice 是service封裝了handerthread ,這是intentservice的優點 執行緒是作業系統的最小排程單元,是系統的一種受限制的系統資源,建立和銷燬執行緒都將有對應的開銷,所以使用執行緒池來避免這種開銷 Andr
《Android 開發藝術探索》讀書筆記(一)——Activity 的生命週期和啟動模式
Activity 作為 Android 四大元件之首,它作為和使用者互動的介面,在開發中使用得可謂極其頻繁,所以弄清楚 Activity 的生命週期和啟動方式是非常重要的,要牢記。 1 Activity 的生命週期全面分析 1.1 典型情況下的生命週期分析 onCrea
Android開發藝術探索筆記(一) Activity的生命週期和啟動模式(1)
Activity作為Android開發中最常用的一個元件,是Android開發人員必須熟悉且掌握的重要內容。同時Activity也是在面試中經常被問到的一個方向。因此,掌握Activity的重要性也不言而喻。這或許也是為什麼任大神會在《Android開發藝術探索
關於IPC機制 相關學習(Android開發藝術探索)
主要包含三個內容 ,Serializable 介面,parcelable介面以及Binder,Serializable介面和parcelable介面可以完成物件的序列化過程,當我們需要通過intent和binder 傳輸資料時候就需要用parcelable 或者serializable。 Serial
Android 開發藝術探索筆記之一 -- Android 的生命週期和啟動模式
學習內容: Activity 的生命週期和啟動模式以及 IntentFilter 的匹配規則分析 異常情況下的生命週期 Activity 的啟動模式以及 Flags 隱式啟動下的 Intent 匹配 Activity 的生命週期全面分析
《Android開發藝術探索》學習總結7 Android中為實現IPC時Binder連線池的使用
學習基礎和材料來源於《Android開發藝術探索》;本篇主要簡單介紹一下在Android中實現IPC是Binder連線池的使用;原理性的東西介紹不多主要介紹一下使用場景和使用步驟;其實看懂下面兩張圖感覺就沒有什麼好說的;除了Binder連線池核心程式碼注意一下,
Android開發藝術探索 圖書勘誤
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Android開發藝術探索——————要點總結
Activity異常情況的生命週期: 預設情況下,Activity不做特殊處理,當系統配置發生改變後,Activity會被銷燬並重建 。由於Activity是在異常情況下終止的,系統會呼叫onSaveInstanceState來儲存當前Activity的狀態(在onStop之前)。當Acti