1. 程式人生 > >《C#與.NET3.0高階程式設計》摘要-----寫在前面的話

《C#與.NET3.0高階程式設計》摘要-----寫在前面的話

以前寫過這本書的讀書筆記,基本是自己理解的總結,但是沒有堅持下來,後來找到工作後又看了這本書的一部分,寫了一些摘要性質的東西,較為忠實的記錄作者的思路,是在google docs上寫的,遺憾的是也沒有完成,譴責下自己。

現在工作了,也比較忙,偶然從google docs裡翻出曾經寫的這些東西,覺得還是發出來比較好,並且還要繼續寫下去,每天堅持寫一些。

謹以自勉。

相關推薦

C#.NET3.0高階程式設計摘要-----前面的話

以前寫過這本書的讀書筆記,基本是自己理解的總結,但是沒有堅持下來,後來找到工作後又看了這本書的一部分,寫了一些摘要性質的東西,較為忠實的記錄作者的思路,是在google docs上寫的,遺憾的是也沒有完成,譴責下自己。 現在工作了,也比較忙,偶然從google docs裡翻

C#.NET3.0高階程式設計摘要-----第三章 C#語言基礎

第三章 C#語言基礎 3.1、剖析一個簡單的C#程式 1.簡單示例     C#要求所有的程式邏輯都包含在一個型別定義中。     using System;     class HelloClass     {         public static int Main(string[] ar

C#.NET3.0高階程式設計摘要-----第一章 .NET之道

第一章 .NET之道 一、.NET框架的一些核心功能 1、對已有具有完全的互操作性     已有的COM二進位制元件可以和更新的.NET二進位制元件共存,反之亦然。利用平臺呼叫(PInvoke)服務可以在.NET的程式碼裡呼叫基於C的庫。 2、完全的語言整合     支援跨語言繼承、跨語言異常處理和跨語言的

17.錯誤處理除錯——JavaScript高階程式設計(筆記)

00.請讀者務必要記住,只要程式碼中包含finally子句,那麼無論try還是catch語句塊中的return語句都將被忽略。因此,在使用finally子句之前,一定要非常清楚你想讓程式碼怎樣。 01.錯誤型別(Error EvalError RangeError ReferenceError Synatx

Objective-C高階程式設計:iOSOS X多執行緒和記憶體管理

這篇文章主要給大家講解一下GCD的平時不太常用的API,以及文末會貼出GCD定時器的一個小例子。 需要學習的朋友可以通過網盤免費下載pdf版 (先點選普通下載-----再選擇普通使用者就能免費下載了)http://putpan.com/fs/cy1i1beebn7s0h4u9/ 1.G

C#高階程式設計 第10版 C# 6 & .NET Core 1.0.pdf

  【下載地址】 Visual Studio 2015、ASP.NET Core 1.0和Universal Windows Platform的推出,為開發人員提供了使用C#建立應用程式的新方式。作為經典C#暢銷書 ,C#高階程式設計(第10版)涵蓋了充分利用升級功能,積極簡

C++面向物件高階程式設計(上) 第三週 侯捷 類類之間的關係

組合與繼承 Composition(複合) 類中有類  Adapter(一種設計模式名) 所有的功能都在的deque中完成了,queue想擁有deque的功能,就這麼做。 queue裡面,只實現了呼叫個deque的功能,並沒有實現deque的全部功能。

讀《Objective-C高階程式設計iOSOS X多執行緒和記憶體管理》

最近一週,公司在廣州有釋出會。去廣州的人很忙,留在公司的開發人員有時也很“忙”。趁著空閒的時間,看了《Objective-C高階程式設計iOS與OS X多執行緒和記憶體管理》這書,網上找的pdf版本。 這本書分三給部分,依次是ARC、Blocks和GCD。 ARC從非

C#.NET:高階程式設計之匿名類、匿名方法擴充套件方法

 [文中插圖丟失,推薦檢視原文]!important 開篇:在上一篇中,我們瞭解了自動屬性、隱式型別、自動初始化器等所謂的新語法,這一篇我們繼續征程,看看匿名類、匿名方法以及常用的擴充套件方法。雖然,都是很常見的東西,但是未必我們都明白其中蘊含的奧妙。所以,跟著本篇的

讀書筆記:Objective-C高階程式設計 iOSOS X多執行緒和記憶體管理 ——(持續)

1.記憶體管理的思考方式: .自己生成的物件,自己所持有.非自己生成的物件,自己也能持有不再需要自己持有的物件時釋放非自己持有的物件無法釋放由NSObject類擔任下面管理職責 eg:  /

《Objective-C 高階程式設計 iOSOS X多執行緒和記憶體管理》 核心札記一

蘋果原始碼不會告訴你的 ——引子 近日偶借一本圖靈出版的程式書籍,是由日本資深軟體工程師 K.S. (Twitter:@splhack) 和 TF (Twitter:@munakoiso) 合作編寫,國內 黎華 譯,全書共三章,分別是 ARC,Blocks 和 Grand

《Objective-C 高階程式設計 iOSOS X多執行緒和記憶體管理》 核心札記二

核心札記二   Blocks   閱讀地點:北京 肯德基店  2014.4.7 1,Blocks 是C 語言的擴充功能,用一句話概述就是:帶有自動變數(區域性變數,作者將此翻譯成自動變數)的匿名函式

【Objective-C高階程式設計】iOSOS X多執行緒和記憶體管理

1. __weak修飾符的優點,除了解決迴圈引用的問題,在持有某物件的弱引用時,若該物件被廢棄,則此弱引用將自動失效並且處於nil被賦值的狀態(空弱引用)。 如: id __wark obj1 = nil; { id _strong obj0 = [[NSObject

block 知識點 ---- Objective-C 高階程式設計 iOS OS X 多執行緒記憶體管理 學習筆記

1. block捕捉變數: 結論:只有呼叫_Block_copy 才能持有截獲的附有 __strong 修飾符的物件型別的自動變數值。 block 中使用物件型別的自動變數時,除以下情形,推薦使用copy方法: “When the Block is returned

Objective-C高階程式設計:iOSOS X多執行緒和記憶體管理讀書筆記

Objective-C高階程式設計:iOS與OS X多執行緒和記憶體管理 自動引用計數 自動引用計數(ARC,Automatic Reference Counting) “在LLVM編輯器中設定ARC為有效狀態,就無需再次鍵入retain或者是releas

Objective-C高階程式設計 iOSOS X多執行緒和記憶體管理 讀書筆記(一)

1.2.2 記憶體管理原則: 自己生成的物件,自己所持有 非自己生成的物件,自己也能持有 不再需要自己持有的物件時釋放 非自己持有的物件無法釋放 自己生成的物件,自己所持有 //自己生成並持有物件 id obj = [[NSObject alloc] init]; //自己持有物件   

C語言之文件操作06——數據到文本文件遇0停止

語言 text null white ont .net main fopen scan //文件 /* =============================================================== 題目:輸入10個籃球運動員的

Matlab c++對txt 文檔的讀格式

space 控制臺 描述 col 什麽 let 數據 ret open 學習g++能夠讀取什麽格式的txt文件。 讀基本指令: >sprintf(filename, "doc_%d.txt", d); >fi

swig-c/c++高階指令碼語言之間的膠水工具

SWIG是c/c++與高階指令碼語言之間的膠水工具。 http://www.swig.org/ 一個簡單的例子 http://www.swig.org/tutorial.html c語言程式碼 /* File : example.c */ #include <time.h&g

Linux高階程式設計基礎——程序之 fork vfork 使用

程序之 fork 與 vfork 使用 編寫程式實現以下功能: 在父程序中定義變數n,在子程序中對變數n進行++操作;並且列印變數n的值,列印子程序pid; 在父程序中列印變數n的值,並且列印父程序pid。 要求分別用fork和vfork建立子程序。 #