15.輸入和輸入(I&O)
我這些學習筆記,記錄的都是我自己認為的知識點,可能以後再看的時候還要翻書,但是可以用來定位到準確的書中示例的位置,減少翻書重找的時間,利於自身知識體系的搭建。 self-transcendence
第15章 I/O
15.1 流概述
流是一組有序的資料序列,根據操作的型別,可分為輸入流和輸出流。I/O(Input/Putput)流提供了一條通道程式,可以使用這條通道把源中的位元組序列送到目的地。雖然I/O流通常與磁碟檔案存取有關,但是程式的源和目的地也可以是鍵盤、滑鼠、記憶體或顯示器視窗等。
Java由資料流處理輸入/輸出模式,程式從指向源的輸入流中讀取源中的資料,源可以使檔案、網路、壓縮包或其他資料來源。
輸出流的指向是資料要到達的目的地,程式通過向輸入流中寫入資料把資訊傳遞到目的地,輸出流的目標可以使檔案、網路、壓縮包、控制檯和其他資料輸出目標
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15.2 輸入/輸出流
Java定義了許多專門負責各種方式的輸入/輸出,這些類都放在java.io包中。其中,所有輸入流類都是抽象類InputStream(位元組輸入流)或抽象類Reader(字元輸出流)的子類;而所有輸出流都是抽象類OutputStream(位元組輸出流)或者抽象類Writer(字元輸出流)的子類。
15.2.1 輸入流
InputStream類是位元組輸入流的抽象類,是所有位元組輸入流的父類。
該類中所有方法遇到錯誤時都會引發IOException異常。
A. read():從輸入流中讀取資料的下一個位元組。返回0-255範圍內的int位元組值。如果因為已經達到流末尾而沒有可用的位元組,則返回-1
B. read(byte[] b):從輸入流中讀入一定長度的位元組,並以整數的形式返回位元組數。
C. mark(int i):在輸入流當前位置放置一個標記,i引數告知此輸入流在標記位置失效之前允許讀取的位元組數。
D. reset():將輸入指標返回到當前所做的標記處。
E. skip(long n):跳過輸入流上的n個位元組並返回實際跳過的位元組數。
F. markSupported():如果當前流支援mark()/reset()操作就返回true。
G. Close():關閉此輸入流並釋放與該流關聯的所有系統資源。
並不是所有的子類都支援inputStream定義的所有方法,如skip()、mark()、reset()等只對某些生效。
Java中的字元是Unicode編碼,是雙位元組的。inputStream是用來處理位元組的,並不適合處理字元文字。Java為字元文字的輸入專門提供了一套單獨的類Reader,但Reader類並不是Inputstream類的替換者,只是在處理字串時簡化了程式設計。Reader類是字元輸入流的抽象類,所有字元輸入流的實現都是它的子類。
15.2.2 輸出流
OutputStream類是位元組輸出流的抽象類,是所有輸出位元組流的父類。
該類所有的方法均返回void,錯誤會引發IOException異常。
A. write(int b):將指定的位元組寫入輸出流
B. write(byte[] b):將b個位元組從指定的b寫入輸出流
C. write(byte[] b,int off,int len):指定b陣列中從偏移量off開始的len個位元組寫入輸出流
D. flush():徹底完成輸出並清空快取區
E. Close():關閉輸出流
Writer類是字元輸出流的抽象類,所有字元輸出類的實現都是他的子類。
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15.3 File類
File類是唯一代表磁碟檔案本身的物件。File類定義了一些與平臺無關的方法來操作檔案,可以通過呼叫file類中的方法, 實現建立、刪除、重新命名檔案等操作。File類的物件主要用來獲取檔案本身的一些資訊,如檔案所在的目錄、檔案的長度、檔案讀寫許可權等。資料流可以將資料寫入到檔案中,檔案也是資料流最常用的資料媒體。
15.3.1 檔案的建立與刪除
可以使用file類建立一個檔案物件。通常用以下3鍾構造方法來建立檔案物件:
A. File(String pathName):通過給定字串,轉換為抽象路徑來建立一個File例項。
File file=new File(“d:/1.txt”);
B. File(String parent,String child):根據定義的父路徑和子路徑字串建立一個新的file物件
File file=new File(“d:/doc/”,”1.txt”);
C. File(File f,String child):根據parent抽象路徑名和child路徑名字串建立一個新的File
File file=new File(“d:/doc”,”1.txt”);
當通過例項化file建立一個檔案物件時,如果該路徑上沒有就建立一個檔案,如果有就會先刪除後建立。
15.3.2 獲取檔案資訊
File類提供了很多方法用於獲取一些檔案本身資訊:
方法 | 返回值 | 說明 |
getName() | String | 獲取檔案的名稱 |
canRead() | Boolean | 判斷檔案是否為可讀的 |
canWrite() | Boolean | 判斷檔案是否可被寫入 |
exits() | Boolean | 判斷檔案是否存在 |
length() | Long | 獲取檔案的長度(以位元組為單位) |
getAbsolutePath() | String | 獲取檔案的絕對路徑 |
getParent() | String | 獲取檔案的父路徑 |
isFile() | Boolean | 判斷檔案是否存在 |
isDirectory() | Boolean | 判斷檔案是否為一個目錄 |
isHidden() | Boolean | 判斷檔案是否為隱藏檔案 |
lastModified() | long | 獲取檔案最後修改時間 |
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15.4 檔案輸入/輸出流
程式執行時,大部分資料都在記憶體中進行操作,當程式結束或關閉時,這些資料將消失。如果需要將資料永久儲存,可使用檔案輸入/輸出流與指定的檔案建立連線,將需要的資料永久儲存到檔案中。
15.4.1 FileInputStream與FileOutputStream類
FileInputStream類和FileOutputStream類都用來操作磁碟檔案。如果使用者的檔案讀取需求比較簡單,則可以使用FileInputStream類,該類繼承自InputStream類。FileOutputStream提供基本的檔案寫入能力,是OutputStream的子類。兩個類的構造方法如下:
a. FileInputStream(String name) FileOutputStream(String name)
b. FileInputStream(File file) FileOutputStream(File file)
15.4.2 FileReader和FileWriter類
FileInputStream與FileOutputStream是對位元組或位元組陣列進行讀取,但是漢字佔用兩個位元組,使用位元組流可能會出現亂碼現象,而FileReader和FileWriter就是用來操作字元流的。
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15.5 帶快取的輸入/輸出流
快取是I/O的一種效能優化。快取流為I/O流增加了記憶體快取區。有了快取區才使得skip mark reset方法可以實現。
15.5.1 BufferedInputStream與BufferedOutputStream類
BufferedInputStream類對所有InputStream類進行帶快取區的包裝以達到效能的優化。
A. BufferedInputStream(InputStream in)
B. BufferedInputStream(InputStream in,int size)
一個最優的快取區的大小,取決於它所在的作業系統、可用的記憶體空間以及機器配置。
位元組資料讀取檔案的過程:檔案---->InputStream---->BufferedInputStream---->目的地
BufferedOutputStream輸出資訊跟OutputStream輸出資訊完全一樣,只不過前者有一個flush()方法將快取區的資料強制輸出完。
A. BufferedOutputStream(InputStream in)
B. BufferedOutputStream(InputStream in,int size)
Flush()方法用於快取區沒有滿,也將快取區內容強制寫到外設,習慣上叫這個過程為重新整理。
Flush()方法只對使用快取區的OutputStream類的子類有效。
呼叫close()時,系統在關閉流之前,也會將快取區中的資訊重新整理到磁碟檔案中。
兩個A構造方法都是建立一個有32個位元組的快取區,兩個B構造方法都是以指定的大小來建立快取區
15.5.2 BufferedReader與BufferedWriter類
BufferedReader與BufferedWriter類分別繼承Reader和Writer類。具有內部快取機制,並可以以單位進行輸入/輸出。字元資料讀取檔案的過程:
字元資料--->BufferedWriter--->OutputStreamWriter--->OutputStream--->檔案
BufferedReader常用方法:
A. Read()方法:讀取單個字串
B. readLine()方法:讀取一個文字行,並將其返回為字串。若無資料則返回null
BufferedWriter類中都返回void,常用方法如下:
A. Write(String s,int off,int len)方法:寫入字串的某一部分
B. Flush()方法:重新整理該流的快取
C. newLine()方法:寫入一個行分隔符
使用BufferedWriter類的write方法時,資料並沒有立刻被寫入輸入流,而是先進入快取區中。如果想立刻將快取區的資料寫入輸出流,一定要呼叫flush()方法。
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15.6 資料輸入/輸出流
DataInputStream類與DataOutputStream類允許應用程式以與機器無關的方式從底層輸入流中讀取基本java資料型別。即讀取資料時,不必關心這個數值是那種位元組。構造方法如下:
A. DataInputStream(InputStream in):使用指定的基礎InputStream 建立一個DataInputStream
B. DataOutputStream(OutputStream out):建立一個新的資料輸出流,將資料寫入指定基礎輸出流。
DataOutputStream類提供瞭如下3種寫入字串的方法。
A. writeBytes(String s)
B. writeChars(String s)
C. writeUTF(String s)
Java中的字元是Unicode編碼,是雙位元組的,writeBytes只是將字串中的每一個字元的低位元組內容寫入目標裝置中;而writeChars將字串中的每一個字元的兩個位元組的內容都寫到目標裝置中;writeUTF將字串按照UTF編碼後的位元組長度寫入目標裝置,然後才是每一個位元組的UTF編碼。
DataInputStream類提供了一個readUTF()方法返回字串。這是因為要再一個連續的位元組流讀取一個字串,如果沒有特殊的標記作為一個字串的結尾,並且不知道這個字串的長度,就無法知道讀取到什麼位置才是這個字串的結束。DataOutputStream類中只有writeUTF()方法向目標裝置中寫入字串的長度,所以也能準確地讀回寫入字串。
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15.7 zip壓縮輸入/輸出流
如果要從zip壓縮管理檔案內讀取某個檔案,要先找到對應該檔案的“目錄進入點”,才能讀取這個檔案的內容,寫檔案也是一樣。
Java實現了I/O資料流與網路資料流的單一介面,因此資料的壓縮、網路傳輸和解壓縮的實現比較容易。ZipEntry類產生的物件,是用來代表一個zip壓縮檔案內的進入點。
15.7.1 壓縮檔案
利用ZipOutputStream類物件,可以將檔案壓縮為zip檔案
ZipOutputStream(OutputStream out)
方法 | 返回值 | 說明 |
putNextEntry(ZipEntry e) | void | 開始寫一個新的ZipEntry,並將流內的位置移至此entry所指資料的開頭 |
Write(byte[] b,int off,int len) | void | 將位元組陣列寫入當前zip條目資料 |
Finish() | void | 完成寫入zip輸出流的內容,無須關閉它所配合的OutputStream |
setComment(String comment) | void | 可設定此Zip檔案的註釋檔案 |
每一個zip檔案中可能包含多個檔案。寫入目標zip檔案時,必須先使用putNextEntry方法,寫入個別檔案的entry,將流內目前指到的位置移到該entry所指的開頭位置。
15.7.2 解壓縮zip檔案
利用ZipInputStream類讀取zip壓縮檔案,包括已壓縮和未壓縮的條目(entry)。
ZipInputStream(InputStream in)
方法 | 返回值 | 說明 |
Read(byte[] b,int off,int len) | int | 讀取b陣列內off偏移量的位置,長度是len位元組 |
Available() | int | 判斷是否已讀完目前entry所指定的資料。是0否1 |
closeEntry() | void | 關閉當前ZIP條目並定位流以讀取下一條目 |
Skip(long n) | long | 跳過當前ZIP條目中指定的位元組數 |
getNextEntry() | ZipEntry | 讀取下一個ZipEntry,將將流內的位置移至該entry所指資料的開頭 |
createZipEntry(String name) | ZipEntry | 以指定的name引數新建一個ZipEntry物件 |
使用ZipInputStream類來解壓檔案,必須先使用ZipInputStream類的getNextEntry()方法來取得其內的第一個ZipEntry
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