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makefile詳解 多行變數 環境變數 目標變數 模式變數 十九

六、多行變數
 
還有一種設定變數值的方法是使用define關鍵字。使用define關鍵字設定變數的值可以有換行,這有利於定義一系列的命令(前面我們講過“命令包”的技術就是利用這個關鍵字)。

define指示符後面跟的是變數的名字,而重起一行定義變數的值,定義是以endef關鍵字結束。其工作方式和“=”操作符一樣。變數的值可以包含函式、命令、文字,或是其它變數。因為命令需要以[Tab]鍵開頭,所以如果你用define定義的命令變數中沒有以[Tab]鍵開頭,那麼make就不會把其認為是命令。

下面的這個示例展示了define的用法:

    define two-lines
    echo foo
    echo $(bar)
    endef


七、環境變數

make執行時的系統環境變數可以在make開始執行時被載入到Makefile檔案中,但是如果Makefile中已定義了這個變數,或是這個變數由make命令列帶入,那麼系統的環境變數的值將被覆蓋。(如果make指定了“-e”引數,那麼,系統環境變數將覆蓋Makefile中定義的變數)

因此,如果我們在環境變數中設定了“CFLAGS”環境變數,那麼我們就可以在所有的Makefile中使用這個變量了。這對於我們使用統一的編譯引數有比較大的好處。如果Makefile中定義了CFLAGS,那麼則會使用Makefile中的這個變數,如果沒有定義則使用系統環境變數的值,一個共性和個性的統一,很像“全域性變數”和“區域性變數”的特性。

當make巢狀呼叫時(參見前面的“巢狀呼叫”章節),上層Makefile中定義的變數會以系統環境變數的方式傳遞到下層的Makefile中。當然,預設情況下,只有通過命令列設定的變數會被傳遞。而定義在檔案中的變數,如果要向下層Makefile傳遞,則需要使用exprot關鍵字來宣告。(參見前面章節)

當然,我並不推薦把許多的變數都定義在系統環境中,這樣,在我們執行不用的Makefile時,擁有的是同一套系統變數,這可能會帶來更多的麻煩。


八、目標變數

前面我們所講的在Makefile中定義的變數都是“全域性變數”,在整個檔案,我們都可以訪問這些變數。當然,“自動化變數”除外,如“$<”等這種類量的自動化變數就屬於“規則型變數”,這種變數的值依賴於規則的目標和依賴目標的定義。

當然,我樣同樣可以為某個目標設定區域性變數,這種變數被稱為“Target-specific Variable”,它可以和“全域性變數”同名,因為它的作用範圍只在這條規則以及連帶規則中,所以其值也只在作用範圍內有效。而不會影響規則鏈以外的全域性變數的值。

其語法是:

    <target ...>; : <variable-assignment>;

    <target ...>; : overide <variable-assignment>;

<variable-assignment>;可以是前面講過的各種賦值表示式,如“=”、“:=”、“+=”或是“?=”。第二個語法是針對於make命令列帶入的變數,或是系統環境變數。

這個特性非常的有用,當我們設定了這樣一個變數,這個變數會作用到由這個目標所引發的所有的規則中去。如:

    prog : CFLAGS = -g
    prog : prog.o foo.o bar.o
            $(CC) $(CFLAGS) prog.o foo.o bar.o

    prog.o : prog.c
            $(CC) $(CFLAGS) prog.c

    foo.o : foo.c
            $(CC) $(CFLAGS) foo.c

    bar.o : bar.c
            $(CC) $(CFLAGS) bar.c
 
在這個示例中,不管全域性的$(CFLAGS)的值是什麼,在prog目標,以及其所引發的所有規則中(prog.o foo.o bar.o的規則),$(CFLAGS)的值都是“-g”


九、模式變數

在GNU的make中,還支援模式變數(Pattern-specific Variable),通過上面的目標變數中,我們知道,變數可以定義在某個目標上。模式變數的好處就是,我們可以給定一種“模式”,可以把變數定義在符合這種模式的所有目標上。

我們知道,make的“模式”一般是至少含有一個“%”的,所以,我們可以以如下方式給所有以[.o]結尾的目標定義目標變數:

    %.o : CFLAGS = -O

同樣,模式變數的語法和“目標變數”一樣:

    <pattern ...>; : <variable-assignment>;

    <pattern ...>; : override <variable-assignment>;

override同樣是針對於系統環境傳入的變數,或是make命令列指定的變數。 
 

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