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設計模式(二)——(建立型模式):單例模式

    本次部落格說的是設計模式的第一類:

        建立型模式 (分別有  :單例模式;簡單工廠模式;工廠模式;抽象工廠模式;建造者模式;原型模式),下面一一介紹;

一   . 單例模式:

    1.  概述:

        

2. 懶漢式:

(1)參考程式:

        

        

        

(2)執行結果:

        

        3  .  餓漢式:

            (1)參考程式碼:

        

(2)執行結果:


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    本次部落格說的是設計模式的第一類:        建立型模式 (分別有  :單例模式;簡單工廠模式;工廠模式;抽象工廠模式;建造者模式;原型模式),下面一一介紹;一   . 單例模式:    1.  概述:        2. 懶漢式:(1)參考程式:        

Java設計模式建立模式模式

一、概念: java中單例模式是一種常見的設計模式,單例模式的寫法有好幾種,這裡主要介紹三種:懶漢式單例、餓漢式單例、登記式單例。 單例模式有以下特點: (1)單例類只能有一個例項; (2)單例類必須自己建立自己的唯一例項; (3)單例類必須給所有其他物件提供這一例項。 單例

Java技術_每天掌握一種設計模式002_使用場景及簡單例項建立模式

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單例模式是一種常用的軟體設計模式,其定義是單例物件的類只能允許一個例項存在。 單例模式一般體現在類宣告中,單例的類負責建立自己的物件,同時確保只有單個物件被建立。這個類提供了一種訪問其唯一的物件的方式,可以直接訪問,不需要例項化該類的物件。 適用場合: 需要頻繁的進行建立和銷燬的物件; 建立物

關於JAVA你必須知道的那些事模式和多

好吧,今天一定要把面向物件的最後一個特性:多型,給說完。不過我們先來聊一聊設計模式,因為它很重要。 設計模式 官方的解釋是,設計模式是:一套被反覆使用,多數人知曉的,經過分類編目,程式碼設計經驗的總結。說人話就是:軟體開發人員在軟體開發過程中面臨的一般問題的解決方案。 常見的設計模式可以

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單例(Singleton)模式是Java中最簡單的設計模式之一。這種型別的設計模式屬於建立模式,因為此模式提供了建立物件的最佳方法之一。這種模式涉及一個類,它負責建立一個物件,同時確保只建立一個物件。這個類提供了一種方法來訪問它的唯一物件,可以直接訪問,而不需要例項化類的物件。 實現例項 我

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參考:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037/ 單例模式:指的是一個類只有一個例項物件。它的設計是為了實現類的單一功能。專注於自己的事情。 有如下三個特點: 單例類只有一個

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注:本文參考《深入淺出設計模式》和網上資料,並對某些文字以自己的理解進行了適當的修改。個人覺得本文應作為入門學習,瞭解大體框架,具體的設計模式有待詳細研究。 1. 單一指責原則(SRP,Single Responsibility Principle)