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BitmapFactory檔案處理新增引數類

Android中BitmapFactory.Options詳解
在Android中,BitmapFactory相信大家都很熟悉了,這個類裡面的所有方法都是用來解碼建立一個Bitmap,其中有一個重要的類是Options,此類用於解碼Bitmap時的各種引數控制,那這裡面的各種引數都是什麼含義呢?今天我們就來重點解讀幾個引數。

inJustDecodeBounds:

如果將這個值置為true,那麼在解碼的時候將不會返回bitmap,只會返回這個bitmap的尺寸。這個屬性的目的是,如果你只想知道一個bitmap的尺寸,但又不想將其載入到記憶體時。這是一個非常有用的屬性。

inSampleSize:

這個值是一個int,當它小於1的時候,將會被當做1處理,如果大於1,那麼就會按照比例(1 / inSampleSize)縮小bitmap的寬和高、降低解析度,大於1時這個值將會被處置為2的倍數。例如,width=100,height=100,inSampleSize=2,那麼就會將bitmap處理為,width=50,height=50,寬高降為1 / 2,畫素數降為1 / 4。

inPreferredConfig:

這個值是設定色彩模式,預設值是ARGB_8888,在這個模式下,一個畫素點佔用4bytes空間,一般對透明度不做要求的話,一般採用RGB_565模式,這個模式下一個畫素點佔用2bytes。

inPremultiplied:

這個值和透明度通道有關,預設值是true,如果設定為true,則返回的bitmap的顏色通道上會預先附加上透明度通道。

inDither:

這個值和抖動解碼有關,預設值為false,表示不採用抖動解碼。如果想知道什麼是抖動解碼,請參看我另一篇文章:http://blog.csdn.net/haozipi/article/details/47185535

inDensity:

表示這個bitmap的畫素密度(對應的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inTargetDensity:

表示要被畫出來時的目標畫素密度(對應的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inScreenDensity:

表示實際裝置的畫素密度(對應的是DisplayMetrics中的densityDpi,不是density)。

inScaled:

設定這個Bitmap是否可以被縮放,預設值是true,表示可以被縮放。

ps:inDensity,inTargetDensity,inScreenDensity三個值的具體關係請參看我的另一篇文章:http://blog.csdn.net/haozipi/article/details/47185917

inPurgeable和inInputShareable:

這兩個值一般是一起使用,設定為true時,前者表示空間不夠是否可以被釋放,後者表示是否可以共享引用。這兩個值在Android5.0後被棄用。

inPreferQualityOverSpeed:

這個值表示是否在解碼時圖片有更高的品質,僅用於JPEG格式。如果設定為true,則圖片會有更高的品質,但是會解碼速度會很慢。

outWidth和outHeight:

表示這個Bitmap的寬和高,一般和inJustDecodeBounds一起使用來獲得Bitmap的寬高,但是不載入到記憶體。