Android4種網路連線方式HttpClient、HttpURLConnection、OKHttp和Volley優缺點和效能對比
比較的指標:
1、cpu
2、流量
3、電量
4、記憶體佔用
5、聯網時間
功能點:
1、重試機制
2、提供的擴充套件功能
3、易用性
4、是否https
5、是否支援reflect api,OkHttp有配套方法
6、快取、重試
7、cookie支援session id會話支援
8、弱網效能和穩定性
9、超時時間,幾種超時時間 連線超時,響應超時
10、適配各種機型、4.4和之前版本 2.3 4.1 5.0
4種網路連線方式提供的功能對比表格:
快取 |
重試 |
Https/Http |
穩定性 |
Cookie |
Session |
|
HttpClient |
√ |
√ |
√ |
Ok |
√ 自動管理Cookie |
√ |
HttpURLConnection |
POST × GET √ 4.0以後 |
√ |
√ |
Ok |
√ 設定請求Cookie |
√ |
OkHttp |
√ |
√ |
√ |
Ok |
√ |
√ |
Volley |
√ |
√ |
√ |
Ok |
√ |
√ |
Ps:穩定性:四種網路連線方式都在業內廣泛應用,都比較穩定。
特別指出的是,在 Froyo(2.2)之前,HttpURLConnection有個重大 Bug,呼叫close()函式會影響連線池,導致連線複用失效,所以在 Froyo 之前使用HttpURLConnection需要關閉keepAlive。
另外,在 Gingerbread(2.3) HttpURLConnection 預設開啟了 gzip 壓縮,提高了 HTTPS 的效能,Ice Cream Sandwich(4.0) HttpURLConnection 支援了請求結果快取。
再加上HttpURLConnection本身API相對簡單,所以對Android來說,在2.3之後建議使用HttpURLConnection,之前建議使用HttpClient。
功能對比表格參考的部落格:
HttpClient Cookie:
HttpClient 重試機制:
Volley原始碼解析:
HttpURLConnection設定請求Cookie:
OkHttp Cookie管理:
Volley CookieSession:
HttpClient Session保持:
1、HttpClient 缺點羅列
Apache HttpClient早就不推薦httpclient,5.0之後乾脆廢棄,後續會刪除。6.0刪除了HttpClient。Java開發用HttpClient,官方推薦Android開發用HttpUrlConnection。
DefaultHttpClient和它的兄弟AndroidHttpClient都是HttpClient具體的實現類,它們都擁有眾多的API,而且實現比較穩定,bug數量也很少。
但同時也由於HttpClient的API數量過多,使得我們很難在不破壞相容性的情況下對它進行升級和擴充套件,所以,目前Android團隊在提升和優化HttpClient方面的工作態度並不積極。
高效穩定,但是維護成本高昂,故android 開發團隊不願意在維護該庫而是轉投更為輕便的HttpUrlConnection。
2、HttpURLConnection
HttpURLConnection是一種多用途、輕量極的HTTP客戶端,使用它來進行HTTP操作可以適用於大多數的應用程式。雖然HttpURLConnection的API提供的比較簡單,但是同時這也使得我們可以更加容易地去使用和擴充套件它。
不過在Android 2.2版本之前,HttpURLConnection一直存在著一些令人厭煩的bug。比如說對一個可讀的InputStream呼叫close()方法時,就有可能會導致連線池失效了。那麼我們通常的解決辦法就是直接禁用掉連線池的功能:
在Android 4.0版本中,我們又添加了一些響應的快取機制。當快取被安裝後(呼叫HttpResponseCache的install()方法),所有的HTTP請求都會滿足以下三種情況:
比較輕便,靈活,易於擴充套件
在3.0後以及4.0中都進行了改善,如對HTTPS的支援
在4.0中,還增加了對快取的支援
在android 2.2及以下版本中HttpUrlConnection存在著一些bug,所以建議在android 2.3以後使用HttpUrlConnection,2.3之前使用HttpClient。
OkHttp是一個現代,快速,高效的Http client,支援HTTP/2以及SPDY(SPDY介紹網址:https://zh.wikipedia.org/wiki/SPDY,SPDY(發音如英語:speedy),一種開放的網路傳輸協議,由Google開發),它為你做了很多的事情。
OKHttp是Android版Http客戶端。非常高效,支援SPDY、連線池、GZIP和HTTP快取。
支援SPDY,可以合併多個到同一個主機的請求
OkHttp實現的諸多技術如:連線池,gziping,快取等就知道網路相關的操作是多麼複雜了。
OkHttp扮演著傳輸層的角色。
OkHttp使用Okio來大大簡化資料的訪問與儲存,Okio是一個增強 java.io 和 java.nio的庫。
OkHttp 處理了很多網路疑難雜症:會從很多常用的連線問題中自動恢復。如果您的伺服器配置了多個IP地址,當第一個IP連線失敗的時候,OkHttp會自動嘗試下一個IP。
OkHttp還處理了代理伺服器問題和SSL握手失敗問題。
OkHttp是一個Java的HTTP+SPDY客戶端開發包,同時也支援Android。需要Android 2.3以上
OKHttp是Android版Http客戶端。非常高效,支援SPDY、連線池、GZIP和 HTTP 快取。
預設情況下,OKHttp會自動處理常見的網路問題,像二次連線、SSL的握手問題。
如果你的應用程式中集成了OKHttp,Retrofit預設會使用OKHttp處理其他網路層請求。
從Android4.4開始HttpURLConnection的底層實現採用的是okHttp
快取響應避免重複的網路請求
目前,該封裝庫志支援:
• 一般的get請求
• 一般的post請求
• 基於Http的檔案上傳
• 檔案下載
• 上傳下載的進度回撥
• 載入圖片
• 支援請求回撥,直接返回物件、物件集合
• 支援session的保持
• 支援自簽名網站https的訪問,提供方法設定下證書就行
• 支援取消某個請求
為什麼要做快取,或者說有什麼好處?
減少伺服器負荷,降低延遲提升使用者體驗。
複雜的快取策略會根據使用者當前的網路情況採取不同的快取策略,比如在2g網路很差的情況下,提高快取使用的時間;不用的應用、業務需求、介面所需要的快取策略也會不一樣,有的要保證資料的實時性,所以不能有快取,有的你可以快取5分鐘,等等。你要根據具體情況所需資料的時效性情況給出不同的方案。當然你也可以全部都一樣的快取策略,看你自己。
4、Volley
Volley是一個簡化網路任務的庫。他負責處理請求,載入,快取,執行緒,同步等問題。它可以處理JSON,圖片,快取,文字源,支援一定程度的自定義。
Volley在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android 2.2及以下版本,使用的是HttpClient。
Volley的基本用法,網上資料無數,這裡推薦郭霖大神的部落格
Volley存在一個快取執行緒,一個網路請求執行緒池(預設4個執行緒)。
Volley這樣直接用開發效率會比較低,我將我使用Volley時的各種技巧封裝成了一個庫RequestVolly.
我在這個庫中將構造請求的方式封裝為了函式式呼叫。維持一個全域性的請求佇列,拓展一些方便的API。
不過再怎麼封裝Volley在功能拓展性上始終無法與OkHttp相比。
Volley停止了更新,而OkHttp得到了官方的認可,並在不斷優化。因此我最終替換為了OkHttp
OkHttp使用Okio進行資料傳輸。都是Square家的。
但並不是直接用OkHttp。Square公司還出了一個Retrofit庫配合OkHttp戰鬥力翻倍。
網路載入庫:Picasso、Fresco,所以我更喜歡Glide
不過現在主流的網路請求都是用Volley,OkHttp呼聲也很高。
Volley是為RPC網路操作而設計的,適用於短時操作。
Volley預設在Froyo上使用Apache Http stack作為其傳輸層,在Gingerbread及之後的版本上使用HttpURLConnection stack作為傳輸層。原因是在不同的安卓版本中這兩種http stack各自存在一些問題。
Volley可以輕鬆設定OkHttp作為其傳輸層。
Volley是谷歌開發的。
Volley可以說是把AsyncHttpClient和Universal-Image-Loader的優點集於了一身,既可以像AsyncHttpClient一樣非常簡單地進行HTTP通訊,也可以像Universal-Image-Loader一樣輕鬆載入網路上的圖片。除了簡單易用之外,Volley在效能方面也進行了大幅度的調整,它的設計目標就是非常適合去進行資料量不大,但通訊頻繁的網路操作,而對於大資料量的網路操作,比如說下載檔案等,Volley的表現就會非常糟糕
Volley提供了:JsonObjectRequest、JsonArrayRequest、StringRequest、ImageRequest、NetworkImageView等Request形式。
Volley的優點很多,可拓展、結構合理、邏輯清晰、能識別快取、通過統一的方式,獲取網路資料,包括且不限於文字、圖片等資源。用了一段時間,果斷放棄以前用過的其他框架。
Volley在一開始建立請求佇列的過程中,需要建立網路執行緒和快取執行緒,同時還需要初始化基於Disk的快取,這中間有大量的資源開銷和IO操作,所有才會慢。
4種方式的比較:
1、HttpClient: 在Android 2.2版本之前,HttpClient擁有較少的bug,因此使用它是最好的選擇。
2、HttpURlConnection: 而在Android 2.3版本及以後,HttpURLConnection則是最佳的選擇。它的API簡單,體積較小,因而非常適用於Android專案。
對於新的應用程式應該更加偏向於使用HttpURLConnection,因為在以後的工作當中我們也會將更多的時間放在優化HttpURLConnection上面。
谷歌自己也是推薦用HttpUrlConnection,對它進行了大量的優化,這個從安卓的幫助文件可以看出來:
3、OkHttp:是一個相對成熟的解決方案,我們更有理由相信OkHttp的強大。
Android4.4的原始碼中可以看到HttpURLConnection已經替換成OkHttp實現了。
OkHttp 處理了很多網路疑難雜症:會從很多常用的連線問題中自動恢復。
如果您的伺服器配置了多個IP地址,當第一個IP連線失敗的時候,OkHttp會自動嘗試下一個IP。
OkHttp還處理了代理伺服器問題和SSL握手失敗問題。
使用 OkHttp 無需重寫您程式中的網路程式碼。
OkHttp實現了幾乎和java.net.HttpURLConnection一樣的API。
其實現在嘛,兩者都不用,就用Okhttp
HttpUrlConnection現在的底層實現就是通過Okhttp
網路請求框架支援的功能:
1、支援自定義請求的Header
2、支援Http的基本請求方法:GET、POST
3、支援檔案上傳和下載
4、可以載入圖片
5、支援多工網路請求操做
6、支援快取
7、支援請求回撥
8、支援session的保持
網路優化建議點:
1、連線複用節省連線建立時間,如開啟keep-alive
2、不用域名,用IP直連省去DNS解析過程,根據域名得到IP地址
參考部落格:
一、效能指標對比
測試手機:小米MI3(4.4.4)、魅藍2(5.1)
測試版本:書旗Android 9.9.0
測試環境:直連下wifi訪問
測試方法:安裝並開啟易測APP,安裝網路框架apk,進行聯網請求(http://www.csdn.net/),請求多次進行測試。
測試結果計算:測試3次。
誤差說明:第三方軟體計算,受後臺應用影響,存在一定誤差。
1、CPU佔用
誤差說明:第三方軟體計算,受後臺應用影響,存在一定誤差。
結論:測試機型總體上CPU佔用率,OkHttp的網路請求略低於其它聯網方式。
2、記憶體消耗
誤差說明:第三方軟體計算,受後臺應用影響,存在一定誤差。
結論:測試機型總體上記憶體佔用情況,在小米手機上,OkHttp的網路請求消耗記憶體略低於其它聯網方式。在魅族手機上,記憶體消耗略高於其它方式。顯示出測試機型記憶體消耗表現不一。
3、電量消耗
誤差說明:第三方軟體計算,受後臺應用影響,存在一定誤差。
結論:OkHttp的網路請求消耗的電量百分比在略低於其它聯網方式,消耗的總電量在小米手機上高於其它聯網方式,在魅族手機上略低於其它聯網方式。消耗電量的差異不大,在0.5mah以內。
4、流量消耗
誤差說明:網路請求的傳送和接收流量存在一定誤差。
結論:
1、網路傳送流量HttpURLConnection最高,Volley次之,OKHttp第三位,HttpClient最少。但是,資料量差別不大,零點幾的請求差別。
2、累積接收流量HttpClient最大,HttpURLConnection和Volley相同,OkHttp略大於前兩者。
5、聯網平均耗時
誤差說明:網路的狀況可能會影響網路請求時間。
結論:網路請求平均耗時HttpClient最大,HttpURLConnection最小,Volley平均比前者高10ms~20ms,OkHttp比Volley高20ms~40ms。
綜上得出最終結論:
1、對於新的應用程式,應該更加偏向於使用HttpURLConnection,因為在以後的工作當中Google也會將更多的時間放在優化HttpURLConnection上面。
谷歌自己也是推薦用HttpUrlConnection,對它進行了大量的優化,這個從安卓的幫助文件可以看出來:
2、對於已經成熟的應用, Volley停止了更新,而OkHttp得到了官方的認可,並在不斷優化。
因此我建議使用OkHttp,現在最新穩定版為3.2.0
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