排序演算法總結分析(三)——吃貨排序之烙餅排序
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今天先來個好玩點的,呃,確切說是好吃的點的問題。哈哈,就是如標題表明的烙餅排序。程式猿果然思維跟普通人就不一樣,連吃個餅都想的這麼多。問題描述是這樣的:把一摞餅按照大小次序擺好,要求是小的在上面,大的在下面,只能通過翻轉一摞餅進行排序,就像用鏟子插入某個位置,把這個位置之上的所有餅進行翻轉。那假設有N塊大小不一的烙餅,最少要翻轉幾次才能達到最終有序排列呢?
翻轉演示圖
與傳統排序不同的是,不能一張張抽出來,然後插入進去;也不能任意交換兩塊餅。說明基本的排序演算法都不太好用。是不是有點意思呢?想當年比爾·蓋茨也研究過這個問題~
目前這個問題的答案只有一個範圍,沒有確切的值,完成排序需要的最少次數在(15/14)N與(18/11)N之間。2011年的時候這個問題被定義為NP-Hard。什麼是NP-Hard?NP(Non-Deterministic)官方定義是非確定性多項式。而非確定性是指,可用一定數量的運算去解決多項式時間內可解決的問題。例如,著名的推銷員旅行問題(Travel Saleman Problem or TSP):假設一個推銷員需要從香港出發,經過廣州,北京,上海,…,等 n 個城市,最後返回香港。任意兩個城市之間都有飛機直達,但票價不等。假設公司只給報銷C元錢,問是否存在一個行程安排,使得他能遍歷所有城市,而且總的路費小於C?推銷員旅行問題顯然是NP的。因為如果你任意給出一個行程安排,可以很容易算出旅行總開銷。但是,要想知道一條總路費小於C的行程是否存在,在最壞情況下,必須檢查所有可能的旅行安排!這將是個天文數字。
好了介紹性的東西說的差不多了,下面主要講一下怎麼個排法~
由於每次操作都是針對最上面的餅,如果最底層的餅已經排好序,然後就只需要處理上面的N-1個餅了。
翻轉圖
首先,經過兩次翻轉,最大的餅已經在最下面了。接著次大的餅也需要兩次翻轉,最後剩兩張餅的時候只需要1次就可以,所以總的至少翻轉次數為2(n-1)-1即2n-3。
當然這是這個問題解的一種上限,非最優。
那麼下限呢?這裡也只說一種簡單的優化,非最佳。每一次翻轉最多使得一個烙餅與大小跟它相鄰的烙餅排到一起。如果當前狀態N個烙餅中,有M對相鄰的烙餅它們不相鄰,那麼至少需要M次才能排好。
下面稍微介紹下優化方法及演算法的實現。
假如這堆烙餅中有好幾個不同的部分相對有序,就可以先把小一些的烙餅翻轉使其有序。這樣就會減少翻轉次數。可以考慮每次翻轉的時候,把兩個本來應該相鄰的烙餅儘可能換到一起。這樣,當所有的烙餅都換到一起之後。實際上就完成了排序。這樣的話就會想到使用動態規劃或者遞迴的方法來實現。可以從不同的翻轉策略開始,遞迴所有可能性。這樣,肯定能找到最優解。
程式碼如下:
#include <stdio.h> /************************************************************************/ /* 烙餅排序實現——By Sin_Geek 2014.04.12 */ /************************************************************************/ class CPancakeSorting { public: CPancakeSorting() { m_nCakeCnt = 0; m_nMaxSwap = 0; } //計算烙餅翻轉資訊,pCakeArray 儲存烙餅索引陣列,nCakeCnt烙餅個數 void Run(int* pCakeArray, int nCakeCnt) { Init(pCakeArray, nCakeCnt); m_nSearch = 0; Search(0); } //輸出烙餅具體翻轉的次數 void Output() { for (int i = 0; i < m_nMaxSwap; i++) { printf("%d", m_arrSwap[i]); } printf("\nSearch Times : %d\n", m_nSearch); printf("Total Swap times = %d\n", m_nMaxSwap); } private: //初始化陣列資訊,pCakeArray 儲存烙餅索引陣列,nCakeCnt烙餅個數 void Init(int* pCakeArray, int nCakeCnt) { m_nCakeCnt = nCakeCnt; //初始化 m_CakeArray = new int[m_nCakeCnt]; for (int i = 0; i < m_nCakeCnt; i++) { m_CakeArray[i] = pCakeArray[i]; } //設定最多交換次數資訊 m_nMaxSwap = UpBound(m_nCakeCnt); //初始化交換結果陣列 m_SwapArray = new int[m_nMaxSwap]; //初始化中間交換結果資訊 m_ReverseCakeArray = new int[m_nCakeCnt]; for (i = 0; i < m_nCakeCnt; i++) { m_ReverseCakeArray[i] = m_CakeArray[i]; } m_ReverseCakeArraySwap = new int[m_nMaxSwap]; } //尋找當前翻轉的上界 int UpBound(int nCakeCnt) { return nCakeCnt*2 - 3; } //尋找當前翻轉的下界 int LowerBound(int* pCakeArray, int nCakeCnt) { int t,ret = 0; //根據當前陣列的排序資訊情況判斷最少需要交換多少次 for (int i = 1; i < nCakeCnt; i++) { //判斷位置相鄰的兩個烙餅是否為尺寸排序上相鄰的 t = pCakeArray[i] - pCakeArray[i-1]; if ((t == 1) || (t == -1)) { } else { ret++; } } return ret; } //排序的主函式 void Search(int step) { int i,nEstimate; m_nSearch++; //估算這次搜素所需的最小交換次數 nEstimate = LowerBound(m_ReverseCakeArray, m_nCakeCnt); if (step + nEstimate > m_nMaxSwap) return; //如果已經排好序,輸出結果 if (IsSorted(m_ReverseCakeArray, m_nCakeCnt)) { if (step < m_nMaxSwap) { m_nMaxSwap = step; for (i = 0; i < m_nMaxSwap; i++) m_arrSwap[i] = m_ReverseCakeArraySwap[i]; } return; } //遞迴翻轉 for (i = 1; i < m_nCakeCnt; i++) { Revert(0,i); m_ReverseCakeArraySwap[step] = i; Search(step + 1); Revert(0,i); } } bool IsSorted(int* pCakeArray, int nCakeCnt) { for (int i = 1; i < m_nCakeCnt; i++) { if(pCakeArray[i-1] > pCakeArray[i]) return false; } return true; } //翻轉烙餅 void Revert(int nBegin, int nEnd) { //ASSERT(nEnd > nBegin); int i,j,t; for (i = nBegin, j = nEnd; i < j; i++,j--) { t = m_ReverseCakeArray[i]; m_ReverseCakeArray[i] = m_ReverseCakeArray[j]; m_ReverseCakeArray[j] = t; } } private: int m_nCakeCnt; //烙餅個數 int m_nMaxSwap; //最多交換次數 int m_nSearch; //當前搜尋次數 int* m_CakeArray; //烙餅資訊陣列 int* m_SwapArray; //交換結果陣列 int* m_ReverseCakeArray;//當前翻轉烙餅資訊陣列 int* m_ReverseCakeArraySwap;//當前翻轉烙餅交換結果陣列 int m_arrSwap[10]; }; void main() { int nCakeCnt = 10; int arrSwap[10] = {3,2,1,6,5,4,9,8,7,0} ; CPancakeSorting pan; pan.Run(arrSwap, nCakeCnt); pan.Output(); }
當然還可以把這個問題更復雜化一點,假定每個烙餅都有一面是烤過的,在原來排序的結果上附加一個條件,就是讓所有烤過的那一面都朝下~有興趣的可以思考一下哦~~
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