jQuery回撥、遞延物件總結(上篇)—— jQuery.Callbacks
前言:
作為引數傳遞給另一個函式執行的函式我們稱為回撥函式,那麼該回調又是否是非同步的呢,何謂非同步,如:作為事件處理器,或作為引數傳遞給
(setTimeout,setInterval)這樣的非同步函式,或作為ajax傳送請求,應用於請求各種狀態的處理,我們可以稱為非同步回撥,jQuery.Callbacks
為我們封裝了一個回撥物件模組,我們先來看一個應用場景:
// 為什麼jQuery中的ready事件可以執行多個回撥,這得益於我們的jQuery.Deferred遞延物件(是基於jQuery.Callbacks回撥模組) jQuery(function($) { console.log('document is ready!'); // do something }); jQuery(function($) { // do something }); // 實現原型 // jQuery.Deferred版程式碼 var df = jQuery.Deferred(); df.resolve(); // 在ready事件中呼叫 // 可以多次執行繫結的函式 df.done(fn1, fn2, fn3); df.done(fn4); // ... // jQuery.Callbacks版程式碼 var cb = jQuery.Callbacks('once memory'); cb.fire();// 在ready事件中呼叫 // 可以多次執行繫結的函式 cb.add(fn1, fn2, fn3); cb.add(fn4); // ...
現在我們知道jQuery中的ready事件是可以這樣執行多個回撥的,要想深入理解其原始碼,讓我們繼續看下面吧
jQuery回撥、遞延物件總結篇索引:
一、jQuery.Callbacks設計思路
使用一個私有變數list(陣列)儲存回撥,執行jQuery.Callbacks函式將返回一個可以操作回撥列表list的介面物件,
而傳入jQuery.Callbacks函式的options引數則用來控制返回的回撥物件操作回撥列表的行為
回撥物件中的方法
{ add: 增加回調到list中 remove: 從list中移除回撥 fire: 觸發list中的回撥 fired: 回撥物件是否執行過fire方法 fireWith: 觸發list中的回撥,第一個引數為執行域 has: 判斷函式是否在list中 empty: 將list致空,list = []; lock: 鎖定list locked: 是否鎖定 disable: 禁用回撥物件 disabled: 是否禁用 }
引數標誌:
options = { once: 回撥物件僅觸發(fire)一次 memory: 跟蹤記錄每一次傳遞給fire函式的引數,在回撥物件觸發後(fired), 將最後一次觸發(fire)時的引數(value)傳遞給在add操作後即將被呼叫的回撥 unique: 在add操作中,相同的函式僅只一次被新增(push)到回撥列表中 stopOnFalse:當回撥函式返回false,中斷列表中的回撥迴圈呼叫,且memory === false,阻止在add操作中將要觸發的回撥 }
二、原始碼解析
var // Used for splitting on whitespace core_rnotwhite = /\S+/g; var optionsCache = {}; // Convert String-formatted options into Object-formatted ones and store in cache // 將字串格式選項轉化成物件格式形式,並存儲在快取物件optionsCache[options]中 // 該快取起作用適用於執行多次jQuery.Callbacks函式,且傳遞options引數一致,我們在jQuery.Deferred // 原始碼就可以看到tuples二維陣列中執行了兩次jQuery.Callbacks('once memory') function createOptions( options ) { var object = optionsCache[ options ] = {}; jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) { object[ flag ] = true; }); return object; } jQuery.Callbacks = function( options ) { // Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed // (we check in cache first) options = typeof options === "string" ? ( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) : jQuery.extend( {}, options ); var // Flag to know if list is currently firing firing, // Last fire value (for non-forgettable lists) memory, // Flag to know if list was already fired fired, // End of the loop when firing firingLength, // Index of currently firing callback (modified by remove if needed) firingIndex, // First callback to fire (used internally by add and fireWith) firingStart, // Actual callback list list = [], // Stack of fire calls for repeatable lists stack = !options.once && [], // Fire callbacks fire = function( data ) { memory = options.memory && data; fired = true; firingIndex = firingStart || 0; firingStart = 0; firingLength = list.length; firing = true; // 迭代list回撥列表,列表中的回撥被應用(或執行回撥) for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) { // 如果回撥返回false,且options.stopOnFlase === true,則中斷迴圈 // 注:data[1]是一個偽陣列(self.fire方法中的arguments(引數集合)) if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) { memory = false; // To prevent further calls using add // 阻止在add操作中可能執行的回撥 break; } } firing = false; if ( list ) { // (options.once === undefined),回撥物件可以觸發多次 if ( stack ) { // 處理正在執行的回撥中的fireWith操作 // 注:如果執行的回撥中真的擁有fire或fireWith操作,那麼列表中的回撥將會無限迴圈的執行,請看例項1 if ( stack.length ) { fire( stack.shift() ); } } // (options.once === true && options.memory === true) // 回撥列表致空,但允許add繼續新增並執行回撥 else if ( memory ) { list = []; } // (options.once === true && options.memory === undefined) // 禁用回撥物件 else { self.disable(); } } }, // Actual Callbacks object self = { // Add a callback or a collection of callbacks to the list add: function() { if ( list ) { // First, we save the current length var start = list.length; (function add( args ) { jQuery.each( args, function( _, arg ) { var type = jQuery.type( arg ); if ( type === "function" ) { // 回撥不唯一 或 唯一且不存在,則push if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) { list.push( arg ); } } else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) { // Inspect recursively // 遞迴檢查 add( arg ); } }); })( arguments ); // Do we need to add the callbacks to the // current firing batch? // 如果正在執行的回撥執行了add操作,更新firingLength,將列表中新加進來的最後一個回撥加入到回撥執行的佇列中 if ( firing ) { firingLength = list.length; // With memory, if we're not firing then // we should call right away // 如果可能(options.memory === true),在回撥物件不能再次fire(options.once === true)時, // 我們應該使用memory(記錄的最後一次fire時的引數)立即呼叫回撥 } else if ( memory ) { firingStart = start; fire( memory ); } } return this; }, // Remove a callback from the list remove: function() { if ( list ) { jQuery.each( arguments, function( _, arg ) { var index; while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) { list.splice( index, 1 ); // Handle firing indexes // 在回撥物件觸發(fire)時,如果firingLength、firingIndex(正在執行的回撥在列表list中的索引index) // 大於等於 移除的回撥的索引(index),分別減一,確保回撥執行佇列中未執行的回撥依次執行 if ( firing ) { if ( index <= firingLength ) { firingLength--; } if ( index <= firingIndex ) { firingIndex--; } } } }); } return this; }, // Check if a given callback is in the list. // If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached. // 檢查給定的回撥是否在列表中 // 如果未給定回撥引數,返回列表是否有回撥 has: function( fn ) { return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length ); }, // Remove all callbacks from the list // 將列表致空,list = []; firingLenght = 0; empty: function() { list = []; firingLength = 0; return this; }, // Have the list do nothing anymore // 禁用回撥物件 // 將list賦值為undefined就可以使self中的add,remove,fire,fireWith方法停止工作 // 我認為這裡把stack、memory賦值為undefined與否是沒有任何關係的 disable: function() { list = stack = memory = undefined; return this; }, // Is it disabled? disabled: function() { return !list; }, // Lock the list in its current state // 鎖定回撥列表 // 如果(fired !== true || options.memory === false),則視為禁用(disable) // 如果(fired === true && options.memory === true),則視為options.once === true // 請看例項2 lock: function() { stack = undefined; if ( !memory ) { self.disable(); } return this; }, // Is it locked? locked: function() { return !stack; }, // Call all callbacks with the given context and arguments fireWith: function( context, args ) { // 回撥物件未執行過fire 或且 可以執行多次(options.once === false) // 如果(fired === true && options.once === true),則不會執行fire操作 if ( list && ( !fired || stack ) ) { args = args || []; args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; if ( firing ) { stack.push( args ); } else { fire( args ); } } return this; }, // Call all the callbacks with the given arguments fire: function() { self.fireWith( this, arguments ); return this; }, // To know if the callbacks have already been called at least once fired: function() { return !!fired; } }; return self; };
三、例項
例項1、 處理回撥函式中的fire,或fireWidth操作
var cb = jQuery.Callbacks(); var fn1 = function(arg){ console.log( arg + '1' ); }; var fn2 = function(arg){ console.log( arg + '2' ); cb.fire(); }; var fn3 = function(arg){ console.log( arg + '3' ); }; cb.add(fn1, fn2, fn3); cb.fire('fn'); // 其中回撥fn1,fn2,fn3無限制的迴圈呼叫 /* 控制檯將無限制輸出如下: fn1 fn2 fn3 fn1 fn2 fn3 fn1 fn2 fn3 . . . */
例項2、 鎖定(lock)操作各種場景中的用法
var cb1 = jQuery.Callbacks(); var cb2 = jQuery.Callbacks('memory'); var cb3 = jQuery.Callbacks('memory'); var fn1 = function(arg){ console.log( arg + '1' ); }; var fn2 = function(arg){ console.log( arg + '2' ); }; var fn3 = function(arg){ console.log( arg + '3' ); }; // 如果options.memory !== true,鎖定操作視為禁用回撥物件 cb1.add(fn1); cb1.lock(); // 以下操作無任何反應 cb1.add(fn2); cb1.fire('fn'); // 如果fried !== true,鎖定操作也視為禁用回撥物件 cb2.add(fn1); cb2.lock(); // 以下操作無任何反應 cb2.add(fn2); cb2.fire('fn'); // 如果(fired === true && options.memory === true),鎖定操作類似控制標誌once(options.once === true); cb3.add(fn1); cb3.fire('fn'); // fn1,此時fired === true cb3.lock(); // 像是傳入了'once'標誌,jQuery.Callbacks('once memory'); cb3.add(fn2); // fn2 cb3.fire('fn'); // 再次觸發,無任何反應 cb3.add(fn3); // fn3 // 再來看看jQuery.Deferred中的一段原始碼 var tuples = [ // action, add listener, listener list, final state [ "resolve", "done", jQuery.Callbacks("once memory"), "resolved" ], [ "reject", "fail", jQuery.Callbacks("once memory"), "rejected" ], [ "notify", "progress", jQuery.Callbacks("memory") ] ]; // Handle state if ( stateString ) { list.add(function() { // state = [ resolved | rejected ] state = stateString; // [ reject_list | resolve_list ].disable; progress_list.lock }, tuples[ i ^ 1 ][ 2 ].disable, tuples[ 2 ][ 2 ].lock ); } /* 當執行了tuples中前面兩組中任意一個回撥物件的fire方法時,後一組回撥物件被鎖定, 相當於(fired === true && options.memory === true),後一組回撥物件實際為執行 jQuery.Callbacks('once memory')生成的回撥物件。 */
PS: 如有描述錯誤,請幫忙指正,如果你們有不明白的地方也可以發郵件給我,
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