Android 使用socket實現兩個真機之間的通訊
1、使用Socket進行兩個手機之間的通訊需要安裝兩個不同的程式碼檔案:服務端和客戶端 分別進行安裝
2、建立區域網:兩個手機同時連一個WiFi或者兩個手機進行熱點和WLAN連線
3、客戶端連線另一個手機IP時把另一個手機的IP改成靜態IP(3的第二種方法做這個步驟)
下面上程式碼分客戶端的和服務端的,佈局檔案textview、Editview、Button不上程式碼了,不懂socket通訊原理的可以在百度百科上檢視
客戶端:
1)、MianSocketClient.java
public class MianSocketClient extends AppCompatActivity2)、SocketClient.java{ private SocketClient client; private TextView txt; private EditText edit; private Button btn; @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate ( savedInstanceState ); setContentView ( R.layout.activity_main ); txt=(TextView)findViewById ( R.id.textView );edit=(EditText)findViewById ( R.id.edit ); btn=(Button)findViewById ( R.id.btn ); client=new SocketClient (); //服務端的IP地址和埠號 client.clintValue (this,"10.0.3.15" ,6666); //開啟客戶端接收訊息執行緒 client.openClientThread (); /** * 傳送訊息 * */ btn.setOnClickListener ( new View.OnClickListener ( ) { @Overridepublic void onClick(View v) { client.sendMsg ( edit.getText ().toString () ); } } ); /** * 接受訊息 * **/ SocketClient.mHandler=new Handler ( ){ @Override public void handleMessage(Message msg) { txt.setText ( msg.obj.toString ()); Log.i ( "msghh",msg.obj.toString ()); } }; } }
public class SocketClient { private Socket client; private Context context; private int port; //IP private String site; //埠 private Thread thread; public static Handler mHandler; private boolean isClient=false; private PrintWriter out; private InputStream in; private String str; /** * @effect 開啟執行緒建立連線開啟客戶端 * */ public void openClientThread(){ thread=new Thread ( new Runnable ( ) { @Override public void run() { try { /** * connect()步驟 * */ client=new Socket ( site,port ); // client.setSoTimeout ( 5000 );//設定超時時間 if (client!=null) { isClient=true; forOut(); forIn (); }else { isClient=false; Toast.makeText ( context,"網路連線失敗",Toast.LENGTH_LONG ).show (); } Log.i ( "hahah","site="+site+" ,port="+port ); }catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace (); Log.i ( "socket","6" ); }catch (IOException e) { e.printStackTrace (); Log.i ( "socket","7" ); } } } ); thread.start (); } /** * 呼叫時向類裡傳值 * */ public void clintValue(Context context,String site,int port) { this.context=context; this.site=site; this.port=port; } /** * @effect 得到輸出字串 * */ public void forOut() { try { out=new PrintWriter ( client.getOutputStream () ); }catch (IOException e){ e.printStackTrace (); Log.i ( "socket","8" ); } } /** * @steps read(); * @effect 得到輸入字串 * */ public void forIn(){ while (isClient) { try { in=client.getInputStream (); /**得到的是16進位制數,需要進行解析*/ byte[] bt = new byte[50]; in.read ( bt ); str=new String ( bt,"UTF-8" ); } catch (IOException e) {} if (str!=null) { Message msg = new Message ( ); msg.obj =str ; mHandler.sendMessage ( msg ); } } } /** * @steps write(); * @effect 傳送訊息 * */ public void sendMsg(final String str) { new Thread ( new Runnable ( ) { @Override public void run() { if (client!=null) { out.print ( str ); out.flush (); Log.i ( "outtt",out+"" ); }else { isClient=false; Toast.makeText ( context,"網路連線失敗",Toast.LENGTH_LONG ).show (); } } } ).start (); } }服務端:
1)、MianActivity.java 之前取的名字沒有改 應該改成MainSocketServer.java
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private TextView txt; private EditText edit; private Button btn; /**啟動服務端埠 * 服務端IP為手機IP * */ private SocketServer server=new SocketServer ( 6666 ); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate ( savedInstanceState ); setContentView ( R.layout.activity_main ); txt = (TextView) findViewById ( R.id.textView ); edit = (EditText) findViewById ( R.id.edit ); btn = (Button) findViewById ( R.id.btn ); /**socket服務端開始監聽*/ server.beginListen ( ); btn.setOnClickListener ( new View.OnClickListener ( ) { @Override public void onClick(View v) { /**socket傳送資料*/ server.sendMessage ( edit.getText ().toString () ); } } ); /**socket收到訊息執行緒*/ SocketServer.ServerHandler=new Handler ( ){ @Override public void handleMessage(Message msg) { txt.setText ( msg.obj.toString ()); } }; } }2)、SocketServer.java
public class SocketServer { private ServerSocket server; private Socket socket; private InputStream in; private String str=null; private boolean isClint=false; public static Handler ServerHandler; /** * @steps bind();繫結埠號 * @effect 初始化服務端 * @param port 埠號 * */ public SocketServer(int port){ try { server= new ServerSocket ( port ); isClint=true; }catch (IOException e){ e.printStackTrace (); } } /** * @steps listen(); * @effect socket監聽資料 * */ public void beginListen() { new Thread ( new Runnable ( ) { @Override public void run() { try { /** * accept(); * 接受請求 * */ socket=server.accept (); try { /**得到輸入流*/ in =socket.getInputStream(); /** * 實現資料迴圈接收 * */ while (!socket.isClosed()) { byte[] bt=new byte[50]; in.read ( bt ); str=new String ( bt,"UTF-8" ); //編碼方式 解決收到資料亂碼 if (str!=null&&str!="exit") { returnMessage ( str ); }else if (str==null||str=="exit"){ break; //跳出迴圈結束socket資料接收 } System.out.println(str); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace ( ); socket.isClosed (); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace ( ); socket.isClosed (); } } } ).start (); } /** * @steps write(); * @effect socket服務端傳送資訊 * */ public void sendMessage(final String chat) { Thread thread=new Thread ( new Runnable ( ) { @Override public void run() { try { PrintWriter out=new PrintWriter ( socket.getOutputStream () ); out.print ( chat ); out.flush (); } catch (IOException e) { e.printStackTrace ( ); } } } ); thread.start (); } /** * @steps read(); * @effect socket服務端得到返回資料併發送到主介面 * */ public void returnMessage(String chat){ Message msg=new Message (); msg.obj=chat; ServerHandler.sendMessage ( msg ); } }這樣就完成了,如果再有疑問就問我吧
實現了兩個真機的簡單通訊
之後動專案時候改完的新程式碼,可以兩個真機都可以裝這個一個軟體
下載地址:https://github.com/845774766/socket
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