判斷陣列中所有物件都不為null
原本呢,問題比較簡單,只是今天和同事兩個人因為種種原因對於這個問題理解不同,所以吵得面紅耳赤(誇張手法),所以就記下來了。
問題描述:從頁面勾選多條記錄並存進陣列,判斷如果其中有一條資料的定製推送時間(定製推送時間為物件的一個屬性)不為空,則執行程式碼1,若陣列中所有資料的定製推送時間都為空,執行程式碼2.
解決:
方法一:
1.首先獲取陣列,
var records = Horn.getComp('taskGrid').getSelecteds(); //陣列
var flag = 1; //初始值為1,代表陣列中所有物件的定製推送時間都為空
2.迴圈陣列判斷
for (var i = 0; i < records.length; i++) { if(records[i].customPushDate != null){ //<span style="color: rgb(255, 102, 102);">不為空</span>,則執行程式碼1 ##//提示當前推送任務中包含已定製的任務 Horn.Msg.confirm("確認","選中推送任務中包含手動推送任務,是否清除手動推送?",function(){ #doMask({"msg":"正在推送中,請稍候......"}); $ .post("${appServer}/sse/stock/restfulTaskManualPush/pushData.json", submitParams,function(data) { #doUnMask(); if(data.success==1){ Horn.Msg.alert("提示","推送成功",function(){formQuery();}); }else{ Horn.Msg.error("提示",data.errorInfo); } }, "json"); },function(){ return; }) flag++; //若執行程式碼1,則給出標識,不能執行程式碼2,flag不等於1 } }
</pre>3.判斷flag==1時,執行程式碼2<p></p><p></p><pre name="code" class="html">if(flag==1){ Horn.Msg.confirm("確認","確認推送這"+records.length+"條任務嗎?",function(){ #doMask({"msg":"正在推送中,請稍候......"}); $ .post("${appServer}/sse/stock/restfulTaskManualPush/pushData.json", submitParams,function(data) { #doUnMask(); if(data.success==1){ Horn.Msg.alert("提示","推送成功",function(){formQuery();}); }else{ Horn.Msg.error("提示",data.errorInfo); } }, "json"); },function(){ return; }) }
方法二:
1,同樣先獲取陣列
var records = Horn.getComp('taskGrid').getSelecteds(); //陣列
2 定義boolean值,迴圈陣列判斷,如果陣列中有一條資料的定製推送時間不為空,執行程式碼1
var flag = flase; var records = Horn.getComp('taskGrid').getSelecteds(); for (var i = 0; i < records.length; i++) { if(records[i].customPushDate != null){ flag=true; } }
3和方法一相同
if(flag==flase){
Horn.Msg.confirm("確認","確認推送這"+records.length+"條任務嗎?",function(){
#doMask({"msg":"正在推送中,請稍候......"});
$ .post("${appServer}/sse/stock/restfulTaskManualPush/pushData.json", submitParams,function(data) {
#doUnMask();
if(data.success==1){
Horn.Msg.alert("提示","推送成功",function(){formQuery();});
}else{
Horn.Msg.error("提示",data.errorInfo);
}
}, "json");
},function(){
return;
})
}
相關推薦
判斷陣列中所有物件都不為null
原本呢,問題比較簡單,只是今天和同事兩個人因為種種原因對於這個問題理解不同,所以吵得面紅耳赤(誇張手法),所以就記下來了。 問題描述:從頁面勾選多條記錄並存進陣列,判斷如果其中有一條資料的定製推送時間(定製推送時間為物件的一個屬性)不為空,則執行程式碼1,若陣列中所有資料的
給陣列中所有物件加一個屬性
新陣列:array; 原陣列:list; 給原陣列list的物件加一個名為indexNum的屬性,屬性值為str let array=[]; this.list.map((item,index)=>{ array.push( Object.assign({}
js通過map和set判斷陣列中的物件的某個屬性是否有重複
一、測試資料 var specList = [ {specDesc:'1233'},{specDesc:'123'},{specDesc:'1234'}, ] 二、method Fun ONE: 使用map()遍歷specList並生成目標屬性所構成的新陣列
輸出陣列中所有三個數相加為0的解
思路: 陣列先排序 這時候{ -4, -1, -1, 0, 1, 2 } 看一下規則,取左等於0,右等於陣列大小 -4 -1 2 計算和就是-3,這時候要想和為0,左開始向右移動一格 -1 -1 2這時候剛好是0,但是並沒有結束,結束的條件這裡取左和右間隔<=1 於是
c++中指向物件的指標為NULL時可以呼叫物件成員函式嗎
問題貌似有點奇怪,指標都為NULL了怎麼還可使用?但其實不是的,可以看以下程式碼: #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 class A 5 { 6 public: 7 void
文件中的類都不能進行設計,因此未能為該文件顯示設計器。設計器檢查出文件中有以下類: FormMain --- 未能加載基類
color 理解 重新編譯 如果 窗口 images ges -i 引用 出現該問題的原因:FormMain從FormMainBase繼承之後,一旦修改FormMainBase就會出現這個問題 解決方案:(1-4是搜索網友的) 1: 關閉VS所有窗口,後重啟.即可返
劍指off:在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數
題目描述 在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。 思路: 從左下角x開始尋找,x為此列最大數字,此行最小數字。如果目
在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。
public class Solution { public boolean Find(int target, int [][] array) { int row=0
在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數
class Solution { public: bool Find(int target, vector<vector<int> > array) { if(array.size() !=0) { int
在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。
public class Solution { public boolean Find(int target, int [][] array) { //判斷陣列是否為空
Unity__Canvas Group (使點選事件不被UI遮蔽或UI的所有子物件都不參與互動)
屬性: Alpha:該組UI元素的透明度。需要注意,每個UI最終的透明度是由此值和自身的alpha數值相乘得到。Interactable:是否需要互動(勾選則可互動),同時作用於該組全部UI元素BlcokRaycasts:如果需要圖形射線(GraphicRaycaster)檢測。勾選後,可將此元
判斷陣列中是否包含某個物件
要想比較需要重寫-isEqual:和-hash 當判斷anObject是否在當前的NSArray中的時候,是通過呼叫isEqual:這個方法來判斷的,isEqual:本質是在比較兩個物件的hash值 @interface Person @property NSStrin
java 劍指offer 第一題:在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。
我用了三種解法,全部都可以在牛客網上通過。 第一種解法是最簡單的,遍歷整個二維陣列找那個整數; 第二種和第三種都是根據二維陣列有序的特性進行查詢,第二種方法是從左下角開始查詢,大於左下角刪除一行,小於左下角刪除一列;第三種是從右上角開始查詢,大於右上角刪除一行,小於右上角的
c# 異常檔案中的類都不能進行設計,因此未能為該檔案顯示設計器。設計器檢查出檔案中有以下類: FormMain --- 未能載入基類
出現該問題的原因:FormMain從FormMainBase繼承之後,一旦修改FormMainBase就會出現這個問題解決方案:(1-4是搜尋網友的) 1: 關閉VS所有視窗,後重啟.即可返回正常. 2: 第一種方案不成功,關閉VS所有視窗,點選解決方案->清理解決
陣列中找幾個和為sum 且 不重複
class Solution { public: vector<vector<int> > combinationSum2(vector<int> &num, int target) { vector<int
題目:在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。(Python實現)
''' 題目: 在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。 請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。 ''' '''
在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請按成 一個函式,輸入這樣一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數
</pre><pre name="code" class="cpp"><span style="font-size:18px;">#include<iostream> using namespace std; bool IsExitNum(int arr[][5
·在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。
題目 在一個二維陣列中(每個一維陣列的長度相同),每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。 分析 例如這樣一個數列: 要在裡面查詢是否存在7。按照平常的思維
Python實遍歷二維陣列題目一:在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。
在準備國網的過程中,仍要刷題,程式設計題。痛並快樂著。喜歡Python語言,所以用Python進行敲磚頭。劍指offer題目一:在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列
在一個二維陣列中,每一行都按照從左到右遞增的順序排列,每一列都按照從上到下遞增的順序排列,請完成一個函式,輸入這樣的一個二維陣列和一個整數,判斷陣列中是否含有該整數。
c++程式碼#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; void find(int *matrix, int rows, int cols, int k) { if (mat