C++多執行緒同步之Mutex(互斥量)
一、互斥量Mutex同步多執行緒
1、Win32平臺
相關函式和標頭檔案
#include <windows.h>
HANDLE CreateMutex(
LPSECURITY_ATTRIBUTESlpMutexAttributes, // 指向安全屬性的指標
BOOLbInitialOwner, // 初始化互斥物件的所有者
LPCTSTRlpName // 指向互斥物件名的指標
);
DWORD WINAPI WaitForSingleObject(
__in HANDLE hHandle,//互斥量物件控制代碼
__in DWORD dwMilliseconds//等待時間
);
BOOL WINAPI ReleaseMutex(HANDLE hMutex);
返回值:BOOL,TRUE表示成功,FALSE表示失敗。
引數表:hMutex:HANDLE,制定一個互斥體的控制代碼。
BOOL CloseHandle(HANDLE hObject);
引數: hObject 代表一個已開啟物件handle。
返回值:
TRUE:執行成功;
FALSE:執行失敗,可以呼叫GetLastError()獲知失敗原因。
原始碼:
從本篇開始,我對程式碼會進行一些封裝,使之更貼近實際使用的情況。
/***MyMutex.h標頭檔案***/
#ifndef __MY_MUTEX_H
#define __MY_MUTEX_H
#include <windows.h>
class CMyMutex
{
public :
CMyMutex();
virtual ~CMyMutex();
void Lock();
void UnLock();
private:
HANDLE m_hMutex;
};
class CAutoLock
{
public:
CAutoLock(CMyMutex* pMutex);
virtual ~CAutoLock();
private:
CMyMutex* m_pMutex;
};
#endif;
/***MyMutex.cpp檔案***/
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "MyMutex.h"
using namespace std;
CMyMutex::CMyMutex()
{
m_hMutex = CreateMutex(NULL /*預設安全屬性*/
, false /*建立執行緒不擁有該訊號量*/
, NULL /*鎖名稱*/
);
}
CMyMutex::~CMyMutex()
{
if(NULL != m_hMutex)
{
CloseHandle(m_hMutex);
cout<<"m_hMutex被關閉"<<endl;
}
}
void CMyMutex::Lock()
{
if(NULL == m_hMutex)
{
cout<<"m_hMutex為空"<<endl;
return;
}
DWORD dRes = -1;
dRes = WaitForSingleObject(m_hMutex, INFINITE);
if(WAIT_OBJECT_0 == dRes)
{
// cout<<"上鎖成功!"<<endl;
}
else if(WAIT_ABANDONED == dRes)
{
cout<<"發生鎖死現象"<<endl;
}
else if(WAIT_TIMEOUT == dRes)
{
cout<<"等待超時"<<endl;
}
else if(WAIT_FAILED == dRes)
{
cout<<"發生錯誤"<<endl;
}
else
{
cout<<"上鎖失敗!"<<endl;
}
}
void CMyMutex::UnLock()
{
ReleaseMutex(m_hMutex);
}
//****************************CAutoLock*****************************************
CAutoLock::CAutoLock(CMyMutex* pMutex)
{
m_pMutex = pMutex;
m_pMutex->Lock();
}
CAutoLock::~CAutoLock()
{
m_pMutex->UnLock();
}
/***main.cpp檔案***/
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include "MySemaphore.h"
#include "MyMutex.h"
using namespace std;
CMyMutex MyMutex;/*宣告一個全域性的互斥量物件(自己封裝的)*/
DWORD WINAPI Fun(LPVOID lpParamter)
{
string strPrint((const char*)lpParamter);
int iRunTime = 0;
//執行100次跳出
while(++iRunTime<100)
{
/*利用CMyMutex的建構函式和解構函式分別取建立和關閉互斥量
利用CAutoLock的構造和解構函式去WaitForSingleObject和ReleaseMutex互斥量
*/
CAutoLock cLock(&MyMutex);
cout <<"["<< iRunTime <<"]:"<< strPrint.c_str()<<endl;
//執行緒函式阻塞,交出CPU使用許可權
Sleep(10);
}
return 0;
}
int main()
{
//建立子執行緒
string str1 = "A";
string str2 = "B";
string str3 = "C";
string str4 = "D";
string str5 = "E";
HANDLE hThread1 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str1.c_str(), 0, NULL);
HANDLE hThread2 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str2.c_str(), 0, NULL);
HANDLE hThread3 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str3.c_str(), 0, NULL);
HANDLE hThread4 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str4.c_str(), 0, NULL);
HANDLE hThread5 = CreateThread(NULL, 0, Fun, (void*)str5.c_str(), 0, NULL);
//關閉執行緒
CloseHandle(hThread1);
CloseHandle(hThread2);
CloseHandle(hThread3);
CloseHandle(hThread4);
CloseHandle(hThread5);
getchar();
// system("pause");
return 0;
}
執行結果:
五個執行緒分別列印字串A到E,各執行99次,沒有出現列印混亂(對螢幕資源進行爭奪)的情況。
另外有興趣的讀者可以把程式碼敲一遍,每個執行緒列印9次,然後把CAutoLock的解構函式內的 m_pMutex->UnLock();註釋起來會出現什麼情況?可以思考一下。
執行結果:
出現的現象是:每個執行緒列印了9次就出現了“發生死鎖現象”,而且列印A的執行緒居然可以不停的對m_pMutex->Lock();這是為什麼呢?
WAIT_ABANDONED 0x00000080:當hHandle為mutex時,如果擁有mutex的執行緒在結束時沒有釋放核心物件會引發此返回值。這就是為什麼會列印“發生死鎖現象”,可能這裡的提示寫的不是很恰當。
另外可以重複執行m_pMutex->Lock();是因為列印A執行緒從最開始已經WaitForSingleObject到該互斥量,並且處於有訊號狀態,因此該執行緒可以一直列印,列印9次之後,執行緒已經關閉(實際上執行緒在列印完9次之前已經被CloseHandle()了),因此才會出現返回WAIT_ABANDONED 。
在這裡為什麼列印D執行緒又能WaitForSingleObject,使互斥量變為有訊號狀態,那可能就需要知道系統會對未釋放核心物件互斥量進行什麼處理。從執行結果看,系統又把它變為有訊號狀態,讓其他執行緒可用了。
2、Linux平臺
相關標頭檔案和API
#include<pthread.h>
#include<errno.h>
//初始化訊號量介面,如果使用預設的屬性初始化互斥量, 只需把attr設為NULL.
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restric attr);
//銷燬訊號量物件介面
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
//互斥量加鎖介面--阻塞式
//說明:對共享資源的訪問, 要對互斥量進行加鎖, 如果互斥量已經上了鎖, 呼叫執行緒會阻塞, 直到互斥量被解鎖。在完成了對共享資源的訪問後, 要對互斥量進行解鎖。
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);
//互斥量加鎖介面--非阻塞式
//說明: 這個函式是非阻塞呼叫模式, 也就是說, 如果互斥量沒被鎖住, trylock函式將把互斥量加鎖, 並獲得對共享資源的訪問許可權; 如果互斥量被鎖住了, trylock函式將不會阻塞等待而直接返回EBUSY,表示共享資源處於忙狀態。
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
//互斥量解鎖介面
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
//上述所有返回值: 成功則返回0, 出錯則返回錯誤編號。
初始化:
在Linux下, 執行緒的互斥量資料型別是pthread_mutex_t. 在使用前, 要對它進行初始化:
對於靜態分配的互斥量,可以把它設定為PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,或者呼叫pthread_mutex_init;
對於動態分配的互斥量, 在申請記憶體(malloc)之後, 通過pthread_mutex_init進行初始化,並且在釋放記憶體(free)前需要呼叫pthread_mutex_destroy;
死鎖:
死鎖主要發生在有多個依賴鎖存在時, 會在一個執行緒試圖以與另一個執行緒相反順序鎖住互斥量時發生。如何避免死鎖是使用互斥量應該格外注意的東西。
總體來講, 有幾個不成文的基本原則:
- 對共享資源操作前一定要獲得鎖。
- 完成操作以後一定要釋放鎖。
- 儘量短時間地佔用鎖。
- 如果有多鎖, 如獲得順序是ABC連環扣, 釋放順序也應該是ABC。
- 執行緒錯誤返回時應該釋放它所獲得的鎖。
各種Mutex的區別:
鎖型別 | 初始化方式 | 加鎖特徵 | 排程特徵 |
---|---|---|---|
普通鎖 | PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER | 同一執行緒可重複加鎖,解鎖一次釋放鎖 | 先等待鎖的程序先獲得鎖 |
巢狀鎖 | PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP | 同一執行緒可重複加鎖,解鎖同樣次數才可釋放鎖 | 先等待鎖的程序先獲得鎖 |
糾錯鎖 | PTHREAD_ERRORCHECK_MUTEX_INITIALIZER_NP | 同一執行緒不能重複加鎖,加上的鎖只能由本執行緒解鎖 | 先等待鎖的程序先獲得鎖 |
自適應鎖 | PTHREAD_ADAPTIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP | 同一執行緒可重加鎖,解鎖一次生效 | 所有等待鎖的執行緒自由競爭 |
程式碼:
/********************************Copyright Qinlong*****************************
** File Name: Mutex.cpp
** Create Date: 2016.11.15
** Modify Time: 2016.11.16
** Function: mutex synchornization
** Author: qin long
** Modifier: **
** Version: 1.0
*******************************************************************************/
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <errno.h>
using namespace std;
//普通鎖
static pthread_mutex_t g_mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
//迴圈執行次數
static const int g_iRunTime = 100;
void* Fun(void* ptr)
{
int iRunTime = 0;
while(++iRunTime< g_iRunTime)
{
pthread_mutex_lock(&g_mutex);
cout << iRunTime << ": Fun() is running!" << endl;
// 若下面一行程式碼不註釋,則主函式輸出會出現列印"main trylock failed!",
// 原因就在於g_mutex鎖被本執行緒函式長期佔用的結果.
// usleep(200);
pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
usleep(100000);
}
}
int main()
{
pthread_t hHandle;
int iRet = pthread_create(&hHandle, NULL, Fun, NULL); //create a thread;
if(0 != iRet)
{
cout << "Create thread failed!" << endl;
}
sleep(1);
int iRunTime = 0;
while(++iRunTime<g_iRunTime)
{
//這裡僅僅是為了測試pthread_mutex_trylock的用法
if(EBUSY==pthread_mutex_trylock(&g_mutex))
{
cout<< "main trylock failed!"<<endl;
--iRunTime;
}
else
{
cout <<iRunTime<< ": main is running!" << endl;
pthread_mutex_unlock(&g_mutex);
usleep(100000);
}
}
pthread_join(hHandle, NULL);
return 0;
}
執行結果:
註釋掉Fun中uSleep(200);的結果如下圖所示,
未註釋掉Fun中uSleep(200);的結果如下圖所示,
這裡執行結果出現了main trylock failed!原因是由於Fun函式在列印輸出完畢後使用uSleep(200)“長時間佔用”鎖導致的,從使用pthread_mutex_trylock我們可以看到主函式在經過多次嘗試進行加鎖都失敗了。因此我們的設計原則應該就是儘可能短時間去佔用鎖,才能提高多執行緒之間的執行以及同步效率。
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