C# 委託delegate與事件Event的用法和相關知識
什麼是事件?事件有哪些?怎麼用事件?
一、什麼是事件?
事件(Event) 基本上說是一個使用者操作,如按鍵、點選、滑鼠移動、輸入值改變等等,或者是一些出現,如系統生成的通知。應用程式需要在事件發生時響應事件。
比較常用的有:窗體載入事件,滑鼠事件,鍵盤事件,值改變事件,每個事件都有相應的操作響應。
二、事件有哪些?
在C#的名稱空間System下,有個EventArgs類,它包含事件資料的類的基類,並提供用於不包含事件資料的事件的值。下面簡單總結下常用的事件:
1.窗體載入事件
當我們寫Windows窗體應用程式時,經常用到窗體載入事件。雙擊窗體(舉例Form1)上方可以拖動拖動的位置,就會自動在Form1.Designer.cs檔案的Form1部分,新增一句
this.Load +=new System.EventHandler(this.Form1_Load); //語句1,
並且在Form1.cs檔案裡,寫好了方法返回值型別,名稱,引數等,留下方法體,供我們寫具體實現。
private voidForm1_Load(object
sender, EventArgs e) //要執行的方法
{
//方法體
}
語句1中,this指的就是當前窗體,.Load就是該窗體的載入事件,EventHandler是一個系統定義好的委託,事件都是通過委託實現的;this.Form1_Load
使用VS開發工具,選中窗體或窗體的一個控制元件,在“屬性”中,點選事件按鈕(一個閃電符號),可以看到該元件擁有的事件,可以在時間後面手動新增繫結事件。
2. 滑鼠事件
·MouseClick 在滑鼠單擊控制元件時發生
·MouseDoubleClick 在滑鼠雙擊控制元件時發生。//按鈕沒有滑鼠雙擊事件
·MouseDown 當滑鼠指標在控制元件上方並按下時發生。//只要按下即觸發,與單擊不同,單擊需要鬆開
·MouseUp 當滑鼠指標在控制元件上方並釋放時發生。
·MouseEnter
·MouseLeave 在滑鼠離開控制元件的可見部分時發生
·MouseMove 滑鼠指標移過元件時發生 //有進有出
·MouseHover 當滑鼠在控制元件內保持靜止狀態達到一段時間時發生。//Mouse Hang Over,hang-懸停
·MouseCaptureChanged 在滑鼠捕獲更改後發生//常用於卡牌遊戲,選中牌,或鬆開選中的牌
3. 鍵盤事件
·KeyDown 在首次按下某個鍵時發生
·KeyPress 在控制元件具有焦點並且按下並釋放某個鍵時發生 //當前焦點必須在該控制元件上
·KeyUp 在釋放鍵時發生
雖然從字面理解, KeyDown是按下一個鍵的意思, 但實際上二者的根本區別是, 系統由KeyDown返回鍵盤的程式碼, 然後由TranslateMessage函式翻譯成成字元, 由KeyPress返回字元值. 因此在KeyDown中返回的是鍵盤的程式碼, 而KeyPress返回的是ASCII字元. 所以根據你的目的, 如果只想讀取字元, 用KeyPress, 如果想讀各鍵的狀態, 用KeyDown. 說KeyDown是按下, KeyPress是按下並鬆開, 是不對的. 如果你一直按著鍵呢? 這時不斷地產生KeyDown和KeyPress
說明:如果想對整個Form做鍵盤事件(如:KeyPress),則選定整個Form並在事件的KeyPress繫結方法;如果想對某個元件做KeyPress,則選定該元件,再繫結方法即可,就是說你想讓事件在哪個焦點上起作用,就寫在哪個元件的事件裡。
4. 其他事件
還有一些事件,比如TextBox的TextChanged事件,size改變事件,datagridview的雙擊、新增、刪除事件,各種背景改變事件等等,VS開發工具上都有列舉
三、怎麼用事件
事件是通過委託delegate實現的,委託是一個類,它定義了方法的型別,使得可以將方法當作另一個方法的引數來進行傳遞,這種將方法動態地賦給引數的做法,可以避免在程式中大量使用If-Else(Switch)語句,同時使得程式具有更好的可擴充套件性。說得簡單點,委託是用來執行某個方法的,這個方法與委託有相同的返回值型別和引數。
public delegate void eventHandler(string str); //宣告一個委託eventHandler,無返回值,有一個string引數。所以,該代理要執行的方法也必須是void型別,有一個string引數。
public event eventHandler eatEvent; //基於上面的委託定義事件eatEvent
下面舉個例子,在控制檯輸入數字,當數字不等時,觸發兩個事件。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.IO;
namespace eventLearn20160909
{
public class EventTest
{
private int value;
public delegate void NumManipulationHandler(); //定義委託NumManipulationHandler
public event NumManipulationHandler ChangeNum; //根據委託定義事件ChangeNum
protected virtual void OnNumChanged()
{
if (ChangeNum != null)
{
ChangeNum();
}
else
{
Console.WriteLine("事件觸發(1)!");
}
}
protected virtual void OnNumChanged2()
{
if (ChangeNum != null)
{
ChangeNum();
}
else
{
Console.WriteLine("事件觸發(2)!");
}
}
public EventTest(int n) //設值
{
SetValue(n);
}
public void SetValue(int n) //觸發執行
{
if (value != n)
{
value = n;
OnNumChanged();
OnNumChanged2();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
EventTest e = new EventTest(0);
Console.WriteLine("請輸入數字:");
while (true)
{
int i = int.Parse(Console.ReadLine()); //讀取數字並設值
e.SetValue(i);
Console.WriteLine("\n請輸入數字:");
}
}
}
}
}
執行結果如下:
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