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java ThreadPoolExecutor 自定義執行緒池優勢

java併發執行緒池建議還是多多使用ThreadPoolExecutor的建構函式來設定自定義的執行緒池,先來看看這個建構函式的引數列表。

    /**
     * Creates a new {@code ThreadPoolExecutor} with the given initial
     * parameters.
     *
     * @param corePoolSize the number of threads to keep in the pool, even
     *        if they are idle, unless {@code allowCoreThreadTimeOut} is
set * @param maximumPoolSize the maximum number of threads to allow in the * pool * @param keepAliveTime when the number of threads is greater than * the core, this is the maximum time that excess idle threads * will wait for new tasks before terminating. * @param unit the
time unit for the {@code keepAliveTime} argument * @param workQueue the queue to use for holding tasks before they are * executed. This queue will hold only the {@code Runnable} * tasks submitted by the {@code execute} method. * @param threadFactory the factory to
use when the executor * creates a new thread * @param handler the handler to use when execution is blocked * because the thread bounds and queue capacities are reached * @throws IllegalArgumentException if one of the following holds:<br> * {@code corePoolSize < 0}<br> * {@code keepAliveTime < 0}<br> * {@code maximumPoolSize <= 0}<br> * {@code maximumPoolSize < corePoolSize} * @throws NullPointerException if {@code workQueue} * or {@code threadFactory} or {@code handler} is null */ public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) {

通過這些引數列表我們就可以實現一個自定義的執行緒池了。
1)執行緒池中核心執行緒數,
2)執行緒池中最大執行緒數,
3)執行緒池中執行緒的最大空閒時間,超過這個時間空閒執行緒將被回收。
4)阻塞佇列的定義,你可以設定是ArrayList還是LinkedList的阻塞佇列,
5)執行緒工廠,還可以使用自定義的執行緒工廠,使執行緒池中的執行緒打上你自己獨有的標籤,方便除錯。自定義執行緒工廠很簡單,只需要繼承ThreadFactory然後重寫newThread方法即可。
6)執行緒拒絕策略,典型的幾類執行緒池預設策略都是丟擲異常,其實你可以自定義執行緒拒絕策略,目前ThreadPoolExecutor為我們提供了4種策略,分別是:
A:ThreadPoolExecutor.AbortPolicy 直接丟擲異常
B:ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy 丟棄當前被拒絕的任務(而不丟擲任何異常)
C:ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy 將緩衝區中最老的任務丟棄,然後重新嘗試接納被拒絕的任務
D:ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy 在任務的提交方執行緒中執行被拒絕的任務
不滿足的話,自己還可以實現自定義的執行緒拒絕策略,實現方法也很簡單,只需要實現RejectedExecutionHandler介面中定義的方法即可。

利用上面提到的6個引數就可以實現一個自定義的執行緒池了。
這裡再說明一下什麼時候會觸發拒絕執行緒提交的handler,
1)池中執行緒數小於corePoolSize時,新任務都不排隊而是直接新增新執行緒。
2)池中執行緒數大於等於corePoolSize時,workQueue未滿,首選將新任務加入workQueue而不是新增新執行緒。
3)池中執行緒數大於等於corePoolSize時,workQueue已滿,但是執行緒數小於maximumPoolSize,新增新的執行緒來處理被新增的任務。
4)池中執行緒數大於等於corePoolSize,workQueue已滿,並且執行緒數大於等於maximumPoolSize時,新任務被拒絕,使用handler處理被拒絕的任務。

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