Python介面(3):Python例項淺談之三Python與C/C++相互呼叫
一、問題
Python模組和C/C++的動態庫間相互呼叫在實際的應用中會有所涉及,在此作一總結。
二、Python呼叫C/C++
1、Python呼叫C動態連結庫
Python呼叫C庫比較簡單,不經過任何封裝打包成so,再使用python的ctypes呼叫即可。
(1)C語言檔案:pycall.c
- /***gcc -o libpycall.so -shared -fPIC pycall.c*/
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
-
int foo(int a, int b)
- {
- printf("you input %d and %d\n", a, b);
- return a+b;
- }
(3)Python呼叫動態庫的檔案:pycall.py
- import ctypes
- ll = ctypes.cdll.LoadLibrary
-
lib = ll("./libpycall.so")
- lib.foo(1, 3)
- print '***finish***'
2、Python呼叫C++(類)動態連結庫
需要extern "C"來輔助,也就是說還是隻能呼叫C函式,不能直接呼叫方法,但是能解析C++方法。不是用extern "C",構建後的動態連結庫沒有這些函式的符號表。(1)C++類檔案:pycallclass.cpp
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class TestLib
- {
- public:
-
void display();
- void display(int a);
- };
- void TestLib::display() {
- cout<<"First display"<<endl;
- }
- void TestLib::display(int a) {
- cout<<"Second display:"<<a<<endl;
- }
- extern "C" {
- TestLib obj;
- void display() {
- obj.display();
- }
- void display_int() {
- obj.display(2);
- }
- }
(3)Python呼叫動態庫的檔案:pycallclass.py
- import ctypes
- so = ctypes.cdll.LoadLibrary
- lib = so("./libpycallclass.so")
- print 'display()'
- lib.display()
- print 'display(100)'
- lib.display_int(100)
3、Python呼叫C/C++可執行程式
(1)C/C++程式:main.cpp- #include <iostream>
- using namespace std;
- int test()
- {
- int a = 10, b = 5;
- return a+b;
- }
- int main()
- {
- cout<<"---begin---"<<endl;
- int num = test();
- cout<<"num="<<num<<endl;
- cout<<"---end---"<<endl;
- }
(3)Python呼叫程式:main.py
- import commands
- import os
- main = "./testmain"
- if os.path.exists(main):
- rc, out = commands.getstatusoutput(main)
- print 'rc = %d, \nout = %s' % (rc, out)
- print '*'*10
- f = os.popen(main)
- data = f.readlines()
- f.close()
- print data
- print '*'*10
- os.system(main)
4、擴充套件Python(C++為Python編寫擴充套件模組)
所有能被整合或匯入到其它python指令碼的程式碼,都可以被稱為擴充套件。可以用Python來寫擴充套件,也可以用C和C++之類的編譯型的語言來寫擴充套件。Python在設計之初就考慮到要讓模組的匯入機制足夠抽象。抽象到讓使用模組的程式碼無法瞭解到模組的具體實現細節。Python的可擴充套件性具有的優點:方便為語言增加新功能、具有可定製性、程式碼可以實現複用等。為 Python 建立擴充套件需要三個主要的步驟:建立應用程式程式碼、利用樣板來包裝程式碼和編譯與測試。
(1)建立應用程式程式碼
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string.h>
- int fac(int n)
- {
- if (n <2) return(1); /* 0! == 1! == 1 */
- return (n)*fac(n-1); /* n! == n*(n-1)! */
- }
- char *reverse(char *s)
- {
- register char t, /* tmp */
- *p = s, /* fwd */
- *q = (s + (strlen(s) - 1)); /* bwd */
- while (p <q) /* if p <q */
- {
- t = *p; /* swap & move ptrs */
- *p++ = *q;
- *q-- = t;
- }
- return(s);
- }
- int main()
- {
- char s[BUFSIZ];
- printf("4! == %d\n", fac(4));
-
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