QT用訊號和處理機制為事件新增處理動作(點選按鈕顯示helloworld)
首先新建一個專案命名為“QtGuuitest3”
雙擊 "QtGuitest3.ui"
其中按鈕的名字是pushButton
多行文字框為plainTextEdit
在QtGuuitest3.h中新增
#pragma once
#include <QtWidgets/QMainWindow>
#include "ui_QtGuitest3.h"
class QtGuitest3 : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
QtGuitest3(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
private slots:
int OnShowClicked(bool checked);
private:
Ui::QtGuitest3Class ui;
};
private slots:
int OnShowClicked(bool checked);
private:
Ui::QtGuitest3Class ui;
};
其中宣告的
private slots:
int OnShowClicked(bool checked);
是事件的處理函式
在QtGuuitest3.cpp中
新增
#include "QtGuitest3.h"
QtGuitest3::QtGuitest3(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
ui.setupUi(this);
connect(ui.pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(OnShowClicked(bool)));
}
int QtGuitest3::OnShowClicked(bool checked)
{
ui.plainTextEdit->setPlainText("Hello,World");
return 0;
}
connect(ui.pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(OnShowClicked(bool)));
}
int QtGuitest3::OnShowClicked(bool checked)
{
ui.plainTextEdit->setPlainText("Hello,World");
return 0;
}
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搞定
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