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單例模式、介面卡模式、觀察者模式

單例模式

分為兩種

懶漢模式:時間換空間,判斷是否需要例項化物件。

餓漢模式:空間換時間,不管三七二十一,類裝載的時候就例項化物件。

懶漢可能出現執行緒不安全,產生併發問題,解決方法:1、getinstance增加同步判斷  2、雙重加鎖

所謂雙重檢查加鎖機制,指的是:並不是每次進入getInstance方法都需要同步,而是先不同步,進入方法過後,先檢查例項是否存在,如果不存在才進入下面的同步塊,這是第一重檢查。進入同步塊過後,再次檢查例項是否存在,如果不存在,就在同步的情況下建立一個例項,這是第二重檢查。這樣一來,就只需要同步一次了,從而減少了多次在同步情況下進行判斷所浪費的時間。

介面卡模式

介面卡模式(Adapter Pattern)是作為兩個不相容的介面之間的橋樑。這種型別的設計模式屬於結構型模式,它結合了兩個獨立介面的功能。

在專案中有使用,.ini載入

觀察者模式

當物件間存在一對多關係時,則使用觀察者模式(Observer Pattern)。比如,當一個物件被修改時,則會自動通知它的依賴物件。觀察者模式屬於行為型模式。

專案中,主View改變(通道、頻寬、時基、垂直靈敏度、頻率等)後,其他相應的裝置和通道會收到通知,並進行相應更改。

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