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unity中三種呼叫其他指令碼函式的方法

第一種,被呼叫指令碼函式為static型別,呼叫時直接用  指令碼名.函式名()

第二種,GameObject.Find("指令碼所在的物體的名字").SendMessage("函式名"); //能呼叫public和private型別函式

第三種,GameObject.Find("指令碼所在的物體的名字").GetComponent<指令碼名>().函式名(); //只能呼叫public型別函式

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