1. 程式人生 > >WPF與MVVM的實現(五)註冊路由事件

WPF與MVVM的實現(五)註冊路由事件

    接觸WPF已經有兩年,大大小小開發過幾個專案,但從來沒有系統的去學習過。幾次開發專案時都覺得十分的惱火,太多的事件稍微考慮不到位就會帶來麻煩,為此特地系統的看了一本《C#高階程式設計》第10版,瞭解到MVVM框架,看了之後十分歡喜,本篇記錄研究MVVM過程。

0001 為什麼要註冊路由事件

當介面上有二十個按鈕,分別帶表不同的指令,你可以一個個繫結命令,這要繫結很多命令,當然也可以使用帶引數的命令,這是一個好方法。那如果是20個Slider的值呢?所以採用路由事件再好不過。路有事件用來獲取同一類事件,例如UI上面的所有按鈕的點選,下面給出兩個例子。

0010 按鈕(Button)註冊路由事件

public ViewModel()

{

EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Button), Button.ClickEvent, new RoutedEventHandler(OnClick));

}

void OnClick(object sender, RoutedEventArgs e)

{

return;

}


0011 滑塊(Slider)註冊路由事件

EventManager.RegisterClassHandler(typeof(Slider), Slider.ValueChangedEvent,

new RoutedPropertyChangedEventHandler<double>(OnSliderValueChanged));


相關推薦

WPFMVVM實現註冊路由事件

    接觸WPF已經有兩年,大大小小開發過幾個專案,但從來沒有系統的去學習過。幾次開發專案時都覺得十分的惱火,太多的事件稍微考慮不到位就會帶來麻煩,為此特地系統的看了一本《C#高階程式設計》第10版,瞭解到MVVM框架,看了之後十分歡喜,本篇記錄研究MVVM過程。 00

MVVM模式解析和在WPF中的實現

開發 特點 還需 如果 情況下 依次 顯示 尋找 這也 MVVM模式簡介 MVVM是Model、View、ViewModel的簡寫,這種模式的引入就是使用ViewModel來降低View和Model的耦合,說是降低View和Model的耦合。也可以說是是降低界面和邏輯的耦合

Redis 設計實現 --多機數據庫的實現

緩沖 所有 moved 啟動 tin 當前 body ica red 多機數據庫的實現 一、復制   slaveof 主服務器ip地址。形成主從關系。   1、同步       從向主服務器發送sync命令。     主服務器收到sync命令執行bgsav

OpenStack設計實現RESTful API和WSGI

在上一篇部落格中我們提到過,OpenStack每個專案內部的服務程序之間是通過訊息匯流排來通訊的,而在各個專案之間則是通過RESTful API來進行通訊的,在這一篇部落格中,我們就來詳細的討論一下OpenStack各個專案之間的通訊。 一、什麼是RESTfu

WPF原始碼分析系列一:剖析WPF模板機制的內部實現

(注:本文是《剖析WPF模板機制的內部實現》系列文章的最後一篇文章,檢視上一篇文章請點這裡) 上一篇文章我們討論了DataTemplate型別的兩個重要變數,ContentControl.ContentTemplate和ContentPresenter.ContentTemplate,這一篇將討論這個型別的另

接口java多態、方法重寫、隱藏

增加 object 方法簽名 進行 tcl 覆蓋 get 註意 表現 一、Java多態性 面向對象的三大特性:封裝、繼承、多態。 多態的類型,分為以下兩種: 編譯時多態: 指的是 方法重載。編譯時多態是在編譯時確定調用處選擇那個重載方法,所以也叫 靜態多態,算不上真正的多

WPF中的動畫——路徑動畫

hid height TP ima 簡單的 .html ani xtra 很難 原文:WPF中的動畫——(五)路徑動畫路徑動畫是一種專門用於將對象按照指定的Path移動的動畫,雖然我們也可以通過控制動畫的旋轉和偏移實現對象的移動,但路徑動畫更專業,它的實現更加簡潔明了。

[Win32]一個調試器的實現調試符號

獨立 普通 mic proc 相關信息 預處理 arc const 負責 一個調試器應該可以跟蹤被調試程序執行到了什麽地方,顯示下一條將要執行的語句,顯示各個變量的值,設置斷點,進行單步執行等等,這些功能都需要一個基礎設施的支持,那就是調試符號。 什麽是調試符號

FIFOLRU實現Java

固定 blank per shu static 置換 ted clas als 一、概述 在學操作系統的時候,會接觸到頁面緩存調度算法。緩存不可能是無限大的,所以會涉及到一些置換策略,來保證緩存的命中率。常見的有:FIFO、LRU、LFU、OPT策略等。 1、緩存置換算法

OpenCV學習筆記31KAZE 演算法原理原始碼分析KAZE的原始碼優化及SIFT的比較

  KAZE系列筆記: 1.  OpenCV學習筆記(27)KAZE 演算法原理與原始碼分析(一)非線性擴散濾波 2.  OpenCV學習筆記(28)KAZE 演算法原理與原始碼分析(二)非線性尺度空間構建 3.  Op

Java常用的八種排序演算法程式碼實現:桶排序、計數排序、基數排序

三種線性排序演算法:桶排序、計數排序、基數排序 線性排序演算法(Linear Sort):這些排序演算法的時間複雜度是線性的O(n),是非比較的排序演算法 桶排序(Bucket Sort)   將要排序的資料分到幾個有序的桶裡,每個桶裡的資料再單獨進行排序,桶內排完序之後,再把桶裡的

Java常用的八種排序演算法程式碼實現:歸併排序法、快速排序法

注:這裡給出的程式碼方案都是通過遞迴完成的 --- 歸併排序(Merge Sort):   分而治之,遞迴實現   如果需要排序一個數組,我們先把陣列從中間分成前後兩部分,然後對前後兩部分進行分別排序,再將排好序的數組合並在一起,這樣整個陣列就有序了   歸併排序是穩定的排序演算法,時間

資料結構實現:連結串列C++版

資料結構實現(五):連結串列(C++版) 1. 概念及基本框架 2. 基本操作程式實現 2.1 增加操作 2.2 刪除操作 2.3 修改操作 2.4 查詢操作 2.5 其他操作 3. 演算法複雜度分析

Android 建立解析XML—— Dom4j方式

分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow 也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!        

基於java的微信小程式的實現使用者個人資訊小程式端開發

1.個人資訊頁面展示 2.顯示個人資訊功能 1.需求分析 在該頁面首先需要在載入完畢後去呼叫後端的查找個人資訊的介面,並將返回的值回顯到個人資訊頁面上 2.js程式碼的編寫 onLoad:function(params){ var me=this;

TCP/IP實現 IP協議

一.IP首部 1.概述         ip資料報的首部格式如下:                          

Mybatis攔截器實現通用mapper及全ORM實現-- springboot+mybatis多資料來源設定

本篇實際上和mybatisext專案並沒有太大關係了,但在實際專案中脫離不開多個數據源,尤其是主從分離,同樣網上一些資料大同小異而且大部分並不能真正解決問題,所以單獨提出來說一下 假設我們就是要解決一個主從分離,資料來源定義在了application.properties中

課時17 第三課Spark內部原理剖析原始碼閱讀

為何spark shuffle比mapreduce shuffle慢? 主要是spark shuffle的shuffle read階段還不夠優秀,它是基於hashmap實現的,shuffle read會把shuffel write階段已經排序資料給重新轉成亂序的,轉成亂序之後又做了排序,導致非常低效,sp

基礎資料結構演算法實現2—二叉搜尋樹BST

import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; public class BST <E extends Comparable<E>> { private c

Java常用的八種排序演算法程式碼實現:氣泡排序法、插入排序法、選擇排序法

這三種排序演算法適合小規模資料排序 ---   共同點:基於比較,時間複雜度均為O(n2),空間複雜度均為O(1)(原地排序演算法)   不同點:插入排序和氣泡排序是穩定的排序演算法,選擇排序不是 ---   穩定排序演算法:可以保持數值相等的兩個物件,在排序之