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Ember.js 入門指南 (二)

@(Ember)[MVVM|前端框架|HTML桌面應用]

序言

經常有人質疑,在前端搞MV*有什麼意義?也有人跟我提出這樣的疑問:以AngularJSKnockoutBackBone為代表的MV*框架,它跟jQuery有什麼區別?我jQuery用得好好的,有什麼必要再引入這種框架?

其實,不管我們使用的是一個類庫還是一個框架,都不應該忘記我們最終目的,或許你正在為一個專案做技術選型,或許你正在為你的應用考慮程式碼重構,又或許你只是單純的想做一些學術性研究,所以框架和類庫的選擇沒有絕對只有最適合。

以jQuery為代表,針對介面上常見的DOM操作,遠端請求,資料處理等作了封裝,也有專注於處理資料的

Underscore,而今天的主角Ember.js正是一款為構建富HTML桌面應用的理想框架。

EMBER物件模型

Ember增強了簡單的JavaScript物件模型,使之能夠支援繫結和觀察者,同時也支援一種更加強大的、基於混合的(mixin-based)程式碼共享途徑。

作為最基本的形式,你可以使用Ember.Objectextend方法建立一個新的Ember類。

Person = Ember.Object.extend({
  say: function(thing) {
    alert(thing);
 }
});

一旦你成功建立了一個新類,就可以使用create來建立類的例項了。類中定義的任何屬性在例項中都是可用的。

var person = Person.create();
person.say("Hello") // alerts "Hello"

建立例項時,也可以通過傳入物件來為例項增添額外的屬性。

var tom = Person.create({
  name: "Tom Dale",
  helloWorld: function() {
    this.say("Hi my name is " + this.get('name'));
  }
});
tom.helloWorld() // alerts "Hi my name is Tom Dale"

由於Ember支援繫結和觀察者,因此你可以隨時通過get方法訪問屬性,也可以通過set方法設定屬性。

當建立一個物件的新的例項時,也可以覆寫類中定義的任何屬性和方法。在本例中,作為例子,你可以覆寫從Person類繼承的say方法。

var yehuda = Person.create({
  name: "Yehuda Katz",
  say: function(thing) {
    var name = this.get('name');
    this._super(name + " says: " + thing);
  }
});

你可以使用物件的_super方法(super是JavaScript中的保留字)來呼叫被你覆寫的原始方法。

類的子類

你也可以使用extend方法為類建立子類。事實上,我們上面使用Ember.Object物件的extend方法建立新類時,即是建立了Ember.Object的子類。

var LoudPerson = Person.extend({
  say: function(thing) {
    this._super(thing.toUpperCase());
  }
});

當建立子類時,你可以使用this._super來呼叫被你覆寫的方法。

重新開啟類和例項

無需一次性將類定義完全,你可以使用reopen方法來重新開啟(reopen)一個類併為其定義新的屬性。

當使用reopen時,你也同樣可以覆寫已經存在的方法並呼叫this._super

Person.reopen({
  // override `say` to add an ! at the end
  say: function(thing) {
    this._super(thing + "!");
  }
});

正如你所見,reopen是用來為例項新增屬性和方法的。而當你需要建立類的方法或為類本身新增屬性時,則可使用reopenClass

Person.reopenClass({
  createMan: function() {
    return Person.create({isMan: true})
  }
});
Person.createMan().get('isMan') // true

計算屬性 (Getters)

你可能經常需要一個基於其他屬性計算而來的屬性。Ember的物件模型可以使你很輕鬆地在常規的類定義中定義計算屬性。

Person = Ember.Object.extend({
  // these will be supplied by `create`
  firstName: null,
  lastName: null,
  fullName: function() {
    var firstName = this.get('firstName');
    var lastName = this.get('lastName');
   return firstName + ' ' + lastName;
  }.property('firstName', 'lastName')
});
var tom = Person.create({
  firstName: "Tom",
  lastName: "Dale"
});
tom.get('fullName') // "Tom Dale"

當為類建立子類或者新的例項時,你可以覆寫任何計算屬性。

計算屬性 (Setters)

你也可以定義當設定計算屬性時Ember所執行的動作。當你嘗試設定計算屬性時,可以使用對應的名-值(key and value)對其進行設定。

Person = Ember.Object.extend({
  // these will be supplied by `create`
  firstName: null,
  lastName: null,
  fullName: function(key, value) {
    // getter
    if (arguments.length === 1) {
      var firstName = this.get('firstName');
      var lastName = this.get('lastName');
      return firstName + ' ' + lastName;
    // setter
    } else {
      var name = value.split(" ");
      this.set('firstName', name[0]);
      this.set('lastName', name[1]);
      return value;
    }
  }.property('firstName', 'lastName')
});
var person = Person.create();
person.set('fullName', "Peter Wagenet");
person.get('firstName') // Peter
person.get('lastName') // Wagenet

對於settergetterEmber都會呼叫計算屬性,你可以通過檢查引數的個數來確定該計算屬性究竟是被getter還是setter呼叫的。

觀察者

Ember支援觀察任何屬性,包括計算屬性。你可以使用addObserver方法在某個物件上設定觀察者。

Person = Ember.Object.extend({
  // these will be supplied by `create`
  firstName: null,
  lastName: null,
  fullName: function() {
    var firstName = this.get('firstName');
    var lastName = this.get('lastName');
    return firstName + ' ' + lastName;
  }.property('firstName', 'lastName')
});
var person = Person.create({
  firstName: "Yehuda",
  lastName: "Katz"
});
person.addObserver('fullName', function() {
  // deal with the change
});
person.set('firstName', "Brohuda"); // observer will fire

由於fullName這個計算屬性依賴於firstName,所以更新firstName也會觸發fullName上的觀察者。

由於觀察者的應用非常普遍,Ember提供了一種能夠在類定義的內部定義觀察者的方式。

Person.reopen({
  fullNameChanged: function() {
    // this is an inline version of .addObserver
  }.observes('fullName')
});

繫結

繫結在兩個屬性之間建立了一個連線,這樣一個屬性改變時另一個也可以隨之自動更新到最新的值。繫結也可以連線同一物件內的屬性,或者跨越兩個不同的物件。與其他大部分框架所包含的繫結實現不同的是,Ember.js的繫結可以用在任何物件上,而不僅僅用在檢視和模型之間。

最簡單的建立雙向繫結的方法是,建立一個以Binding字串結尾的屬性,然後指定一個相對於全域性作用域(global scope)的路徑:

App.wife = Ember.Object.create({
  householdIncome: 80000
});
App.husband = Ember.Object.create({
  householdIncomeBinding: 'App.wife.householdIncome'
});
App.husband.get('householdIncome'); // 80000
// Someone gets raise.
App.husband.set('householdIncome', 90000);
App.wife.get('householdIncome'); // 90000

注意這個繫結不會立即更新,Ember會等待應用的所有程式碼執行完成之後再同步變更,因此你可以隨意改變某個繫結的屬性,而不用擔心同步這些臨時值所耗費的開銷。

單向繫結

單向繫結只將變更單向傳播。通常,單向繫結只是為了效能優化,你可以放心地使用更加簡潔的雙向繫結語法(當然,如果你總是隻改變一邊的話,那麼雙向繫結事實上也是單向綁定了)。

App.user = Ember.Object.create({
  fullName: "Kara Gates"
});
App.userView = Ember.View.create({
  userNameBinding: Ember.Binding.oneWay('App.user.fullName')
});
// Changing the name of the user object changes
// the value on the view.
App.user.set('fullName', "Krang Gates");
// App.userView.userName will become "Krang Gates"
// ...but changes to the view don't make it back to
// the object.
App.userView.set('userName', "Truckasaurus Gates");
App.user.get('fullName'); // "Krang Gates"

應用程式 APPLICATION

根據你的需求,有幾種方式可以建立你的第一個Ember App.

如果你的需求較簡單或者只是感興趣隨便玩玩,你可以下載Ember.js入門套件(Starter Kit),該入門套件基於HTML5 樣板,無需任何構建工具、沒有其他依賴。你也可以使用一些其他前端Scaffold工具來構建你的ember應用(例如: Yoeman )。當然你也可以根據自己的專案特點來構建自己的應用。

建立一個應用程式

每個Ember app都應該有一個Ember.Application的例項。這個物件將會作為你的app中所有類和例項的全域性可訪問的名稱空間(globally-accessible namespace)。此外,它也在頁面上設定了事件監聽器,確保當用戶與你的使用者介面進行互動時你的檢視可以接收到事件。

建立Ember.js應用程式的第一步是建立一個Ember.Application類的例項化物件:

window.App = Ember.Application.create();

這裡將例項化的物件命名為App,開發者可以根據應用程式的用途,選擇意義相符的名字。

建立一個應用程式的例項物件非常重要,原因如下:

  • 定義應用程式的名稱空間,所有類都定義成該物件的屬性(比如App.PostsView、App.PostsController)。這樣做可以避免汙染全域性作用域。

  • 在document上增加事件監聽,並負責將事件傳送給檢視。

  • 自動渲染模板,包括根模板,以及其他放入根模板的模板,都將被渲染。

  • 基於當前URL建立路由器並開始路由。

Person.reopenClass({
  createMan: function() {
    return Person.create({isMan: true})
  }
});
Person.createMan().get('isMan') // true

你可以隨意為你的名稱空間命名,不過必須以大寫字母開頭,這樣繫結才能找到它。

如果要將Ember應用嵌入到某個現存的網站中,可以通過提供rootElement屬性來將某個特定的元素作為事件監聽器。

小結:

  • 使用計算屬性建立由其他屬性綜合決定的新屬性。

  • 計算屬性不應該包含應用的行為,而且當呼叫時不應有任何附加影響。

  • 除非在極少數情況下,多次呼叫相同的計算屬性應該總是返回同樣的值(當然,除了屬性所依賴的屬性值改變的情況。)

  • 觀察者應該包含反映其他屬性變化的行為。

  • 當你需要在繫結完成同步之後執行一些行為的時候,觀察者會非常有用。

  • 繫結通常用在確保位於不同層的物件總能保持同步。

  • 例如,你使用Handlebars綁定了你的檢視和控制器,你也可能經常需要繫結同一層的兩個物件。

  • 例如,你可能有個App.selectedContactController需要繫結在App.contactsControllerselectedContact屬性上

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