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VS2013/MFC程式設計入門之二十七(常用控制元件:列表檢視控制元件List Control 上)

      本節為大家詳解列表檢視控制元件List Control的使用。

     列表檢視控制元件簡介

       列表檢視控制元件List Control同樣比較常見,它能夠把任何字串內容以列表的方式顯示出來,這種顯示方式的特點是整潔、直觀,在實際應用中能為使用者帶來方便。

       列表檢視控制元件是對前面講到的列表框控制元件List Box的改進和延伸。列表檢視控制元件的列表項一般有圖示(Icon)和標籤(Label)兩部分。圖示是對列表項的圖形描述,標籤是文字描述。當然列表項可以只包含圖示也可以只包含標籤。

       列表檢視控制元件有4種風格:Icon、Small Icon、List和Report。下面簡單說下4種風格各自的特點:

       Icon大圖示風格:列表項的圖示通常為32×32畫素,在圖示的下面顯示標籤。

       Small Icon小圖示風格:列表項的圖示通常為16×16畫素,在圖示的右面顯示標籤。

       List列表風格:與小圖示風格類似,圖示和文字的對齊方式不同。

       Report報表風格:列表檢視控制元件可以包含一個列表頭來描述各列的含義。每行顯示一個列表項,通常可以包含多個列表子項。最左邊的列表子項的標籤左邊可以新增一個圖示,而它右邊的所有子項則只能顯示文字。這種風格的列表檢視控制元件很適合做各種報表。

       列表檢視控制元件的通知訊息

       在

VS2013/MFC程式設計入門之四(MFC訊息對映機制概述)中的“各種Windows訊息的訊息處理函式”部分,就曾以列表檢視控制元件為例簡單講了WM_NOTIFY通知訊息及其訊息對映入口和訊息處理函式的形式。如果有需要可以回頭再看看

       本教程在這裡給出下一節中將要演示的列表檢視控制元件例項中,通知碼為NM_CLICK的通知訊息的訊息對映入口:

       ON_NOTIFY(NM_CLICK, IDC_PROGRAM_LANG_LIST, &CExample28Dlg::OnNMClickProgramLangList)

       還有訊息處理函式自動生成時的形式:

C++程式碼
  1. void CExample28Dlg::OnNMClickProgramLangList(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)   
  2. {   
  3.     LPNMITEMACTIVATE pNMItemActivate = reinterpret_cast<LPNMITEMACTIVATE>(pNMHDR);   
  4. // TODO: Add your control notification handler code here 
  5.     *pResult = 0;   
  6. }  

       我們看到,上面的程式碼中將NMHDR指標型別的pNMHDR強制轉換為LPNMITEMACTIVATE型別的pNMItemActivate,那麼我們就可以在函式中通過pNMHDR來訪問NMHDR結構,也可以通過pNMItemActive指標變數來訪問第一個元素為NMHDR結構體變數的擴充結構。

       當然列表檢視控制元件還有一些自己特有的通知訊息,下面就介紹幾個其中比較常用的。

       LVN_ITEMCHANGING 和LVN_ITEMCHANGED:當列表檢視的狀態發生變化時,會發送這兩個通知訊息。例如,當用戶選擇了新的列表項時,程式就會收到這兩個訊息。
訊息會附帶一個指向NMLISTVIEW 結構的指標,訊息處理函式可從該結構中獲得狀態資訊。兩個訊息的不同之處在於,前者的訊息處理函式如果返回TRUE,那麼就阻
止選擇的改變,如果返回FALSE,則允許改變。

       LVN_KEYDOWN:該訊息表明了一個鍵盤事件。訊息會附帶一個指向NMLVKEYDOWN結構的指標,通過該結構程式可以獲得按鍵的資訊。

       LVN_BEGINLABELEDIT 和LVN_ENDLABELEDIT:分別在使用者開始編輯和結束編輯標題時傳送。訊息會附帶一個指向NMLVDISPINFO結構的指標。在前者的訊息處理函式中,可以呼叫GetEditControl成員函式返回一個指向用於編輯標題的編輯框的指標,如果處理函式返回FALSE,則允許編輯,如果返回TRUE,則禁止編輯。在後者的訊息處理函式中,NMLVDISPINFO結構中的item.pszText指向編輯後的新標題,如果pszText 為NULL,那麼說明使用者放棄了編輯,否則,程式應負責更新表項的標題,這可以由SetItem或SetItemText函式來完成。

       列表檢視控制元件的相關結構體

       下面我們來介紹一下與列表檢視控制元件有關的一些結構體。

       1. NMHDR結構體

C++程式碼
  1. typedefstruct tagNMHDR {   
  2. HWND hwndFrom;     // 控制元件視窗的控制代碼 
  3. UINT_PTR idFrom;   // 控制元件ID 
  4. UINT code;         // 控制元件的通知訊息碼 
  5. } NMHDR;  

        此結構體在很多情況下都是其他擴充結構體的第一個元素,比如上面的NMITEMACTIVATE結構體:

C++程式碼
  1. typedefstruct tagNMITEMACTIVATE {   
  2.     NMHDR hdr;   
  3. int iItem;   
  4. int iSubItem;   
  5. UINT uNewState;   
  6. UINT uOldState;   
  7. UINT uChanged;   
  8.     POINT ptAction;   
  9. LPARAM lParam;   
  10. UINT uKeyFlags;   
  11. } NMITEMACTIVATE, *LPNMITEMACTIVATE;  

       2. LVITEM 結構體

       該結構體包含了列表檢視控制元件中列表項或列表子項的各種屬性。

C++程式碼
  1. typedefstruct _LVITEM {    
  2. UINT mask;           // 掩碼位的組合(下面有對應掩碼的元素都已在括號中標出掩碼),表明哪些元素是有效的 
  3. int iItem;           // 列表項的索引 
  4. int iSubItem;        // 列表子項的索引 
  5. UINT state;          // 狀態,下面會列出。(LVIF_STATE) 
  6. UINT stateMask;      // 狀態掩碼,用來說明要獲取或設定哪些狀態。下面會列出
  7. LPTSTR pszText;      // 指向列表項或列表子項的標籤字串。(LVIF_TEXT)
  8. int cchTextMax;      // pszText指向緩衝區的字元的個數,包括字串結束符。(LVIF_TEXT) 
  9. int iImage;          // 圖示的索引。(LVIF_IMAGE) 
  10. LPARAM lParam;       // 32位的附加資料。(LVIF_PARAM) 
  11. #if (_WIN32_IE >= 0x0300) 
  12. int iIndent;   
  13. #endif 
  14. #if (_WIN32_WINNT >= 0x501) 
  15. int iGroupId;   
  16. UINT cColumns; // tile view columns 
  17. PUINT puColumns;   
  18. #endif 
  19. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0600) 
  20. int* piColFmt;   
  21. int iGroup;   
  22. #endif 
  23. } LVITEM, *LPLVITEM;  

        下面是state和stateMask的取值及含義:

        狀態                     對應的狀態掩碼                   含義
        LVIS_CUT                      同左                 列表項或列表子項被選擇用來進行剪下和貼上操作
        LVIS_DROPHILITED      同左                 列表項或列表子項成為拖動操作的目標
        LVIS_FOCUSED             同左                 列表項或列表子項具有輸入焦點
        LVIS_SELECTED           同左                 列表項或列表子項被選中

        3. LVCOLUMN結構體

        該結構體僅適用於Report報表式列表檢視控制元件。在向列表控制元件中插入一列時需要用到此結構體。它包含了列表控制元件某列的各種屬性。

C++程式碼
  1. typedefstruct _LVCOLUMN {    
  2. UINT mask;              // 掩碼位的組合(下面有對應掩碼的元素都已在括號中標出掩碼),表明哪些元素是有效的 
  3. int fmt;                    // 該列的表頭和列表子項的標籤正文顯示格式,可以是LVCFMT_CENTER、LVCFMT_LEFT或LVCFMT_RIGHT。(LVCF_FMT) 
  4. int cx;                     // 以畫素為單位的列的寬度。(LVCF_FMT) 
  5. LPTSTR pszText;    // 指向列表頭標題正文的字串。(LVCF_TEXT) 
  6. int cchTextMax;     // pszText指向緩衝區的字元的個數,包括字串結束符。(LVCF_TEXT) 
  7. int iSubItem;          // 該列的索引。(LVCF_SUBITEM) 
  8. #if (_WIN32_IE >= 0x0300) 
  9. int iImage;   
  10. int iOrder;   
  11. #endif 
  12. #if (_WIN32_WINNT >= 0x0600) 
  13. int cxMin;   
  14. int cxDefault;   
  15. int cxIdeal;   
  16. #endif 
  17. } LVCOLUMN, *LPLVCOLUMN;  

       4. NMLISTVIEW結構體

       該結構體存放了列表檢視控制元件通知訊息的相關資訊。列表檢視控制元件的大部分通知訊息都會附帶指向該結構體的指標。

C++程式碼
  1. typedefstruct tagNMLISTVIEW {   
  2.     NMHDR hdr;       // 標準的NMHDR 結構 
  3. int iItem;       // 列表項的索引 
  4. int iSubItem;    // 列表子項的索引 
  5. UINT uNewState;  // 列表項或列表子項的新狀態 
  6. UINT uOldState;  // 列表項或列表子項原來的狀態 
  7. UINT uChanged;   // 取值與LVITEM的mask成員相同,用來表明哪些狀態發生了變化 
  8.      POINT ptAction;  // 事件發生時滑鼠的客戶區座標 
  9. LPARAM lParam;   //32位的附加資料 
  10. } NMLISTVIEW, *LPNMLISTVIEW;  

       有關列表檢視控制元件的內容本節先講這些,下節繼續講列表控制元件類CListCtrl的一些成員函式和應用例項,歡迎繼續關注VS2013/MFC教程。

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