stm32常用資料型別 U8、U16、U32到底代表什麼?
在Keil MDK 開發環境裡,比如一個 無符號32位整形資料會有很多種表示方法:
1.unsigned int 32 (C語言標準表達方法) 2.uint32_t ; 3.u32; 這三種方式都是在表達同一個意思。可為什麼ST的開發人員要搞的這麼亂呢? 其實ST 搞這麼多花樣,無非是想開發人員在寫程式碼時定義資料型別能少寫幾個符號,然後又因為前後版本升級,為了相容舊版本(主要是V2.0)才會出現這麼多表示方法。不管他怎麼換,都是基於標準C來的,看清楚以下幾個檔案你就OK了:core_cm3.h ;stm32f10x.h ; stdint.h; 其中每個檔案大概作用如下:
stdint.h 這裡放著C語言的標準表達方式//第36行開始
typedef signed char int8_t; // 標準表達方式 signed char 被等同於 int8_t;
typedef signed short int int16_t;
typedef signed int int32_t;//在32位環境裡,int代表4個位元組32位!!
typedef signed __int64 int64_t;
typedef unsigned char
typedef unsigned short int uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned __int64 uint64_t;
……
stm32f10x.h 這個檔案主要是為了相容舊版本吧
typedef uint32_t
u32;///32位
typedef uint16_t
u16;///16位
typedef uint8_t
u8;///8位
……
core_cm3.h 檔案主要針對動態 靜態 變數修飾符做出型別擴充套件
#ifdef __cplusplus
#define __I volatile
#else
#define __I volatile const
#endif
#define __O volatile
#define __IO volatile
……
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