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Android雙緩衝技術

    Android中的SurfaceView類就是雙緩衝機制。因此,開發遊戲時儘量使用SurfaceView而不要使用View,這樣的話效率較高,而且SurfaceView的功能也更加完善。為了更容易的瞭解雙緩衝技術,下面介紹用View實現雙緩衝的方法。

    先概述一下,雙緩衝的核心技術就是先通過setBitmap方法將要繪製的所有的圖形會知道一個Bitmap上,然後再來呼叫drawBitmap方法繪製出這個Bitmap,顯示在螢幕上。具體的實現程式碼如下:

先貼出View類程式碼:

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