1. 程式人生 > >asp.net 頁面父類與子類方法執行的順序

asp.net 頁面父類與子類方法執行的順序

頁面基類BasePage,單個頁面Default,及頁面上有一個控制元件Label

第一次測試

子類的CreateControlCollection方法
子類的CreateChildControls方法
父類的CreateChildControls方法
父類的CreateControlCollection方法
子類的OnPreInit方法
父類的OnPreInit方法
子類的OnInit方法
父類的OnInit方法
子類的OnInitComplete方法
父類的OnInitComplete方法
子類的OnPreLoad方法
父類的OnPreLoad方法
子類的OnLoad方法
父類的OnLoad方法
    Page_Load方法:2016/4/17 10:03:52
子類的OnLoadComplete方法
父類的OnLoadComplete方法
子類的OnPreRender方法
父類的OnPreRender方法
子類的OnPreRenderComplete方法
父類的OnPreRenderComplete方法
子類的SaveViewState方法
父類的SaveViewState方法
子類的OnSaveStateComplete方法
父類的OnSaveStateComplete方法
子類的RenderControl方法
父類的RenderControl方法
子類的Render方法
父類的Render方法
子類的RenderChildren方法
父類的RenderChildren方法

第二次測試:

子類的CreateControlCollection方法
子類的CreateChildControls方法
Label1值沒有找到!父類的CreateChildControls方法
Label1值沒有找到!父類的CreateControlCollection方法
子類的OnPreInit方法
Label1值找到!父類的OnPreInit方法
子類的OnInit方法
Label1值找到!父類的OnInit方法
子類的OnInitComplete方法
Label1值找到!父類的OnInitComplete方法
子類的OnPreLoad方法
Label1值找到!父類的OnPreLoad方法
子類的OnLoad方法
父類的OnLoad方法
Page_Load方法:2016/4/17 9:58:06
子類的OnLoadComplete方法
Label1值找到!父類的OnLoadComplete方法
子類的OnPreRender方法
Label1值找到!父類的OnPreRender方法
子類的OnPreRenderComplete方法
Label1值找到!父類的OnPreRenderComplete方法
子類的SaveViewState方法
Label1值找到!父類的SaveViewState方法
子類的OnSaveStateComplete方法
Label1值找到!父類的OnSaveStateComplete方法
子類的RenderControl方法
Label1值找到!父類的RenderControl方法
子類的Render方法
Label1值找到!父類的Render方法
子類的RenderChildren方法
Label1值找到!父類的RenderChildren方法

Label

相關推薦

asp.net 頁面方法執行順序

頁面基類BasePage,單個頁面Default,及頁面上有一個控制元件Label 第一次測試 子類的CreateControlCollection方法 子類的CreateChildControls方法 父類的CreateChildControls方法 父類的CreateC

JavaSE8基礎 當中的成員變量重名了,使用super.名字 來訪問的成員變量

public xtend tca ima his window logs java brush os :windows7 x64 jdk:jdk-8u131-windows-x64 ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0)

JAVA的多型----轉換問題

JAVA語言中, 物件變數是多型的 每個子類物件都算是父類物件(子類物件可以當作父類變數所引用) 那反過來可不可以呢? 答案是取決於父類變數引用的是誰 如果父類變數引用的是子類物件的例項, 可以通過強轉被子類變數引用 如果父類變數引用的是父類物件的例項,則不能被為子類變數引用

Java中的轉換問題

自己在自學安卓,學的過程中遇到了不少困難,從中意識到自己的java知識不夠紮實而導致,為此分享一下自己的java知識,一來是鞏固知識,二來是給一些也在學java的同學共享共享! 首先先看個例子: class A { public A() { } } class B exte

# jquery checkbox,全選中/全部不選中問題

jquery checkbox父類與子類,全選中/全部不選中問題 1.> input程式碼 2.jquery實現程式碼 加粗樣式 **$("[name=‘che’]").click(function(){ //當前點選的id,等於它父類的class va

java中的關係以及使用

在java中規定:一個父類可以有多個子類,但是一個子類只能有一個父類。子類可以通過extends關鍵字來繼承父類。做個比較通俗的比喻,就像一個父親可以有多個親孩子,但是一個孩子只能有一個親生父親。1.繼承以及重寫:子類繼承父類是對父類屬性和方法的全面繼承,同時子類在繼承了父類

方法呼叫關係

之前一直很模糊,看了《thinking in java》之後終於明白了 假如現在有兩個類A,B,B是A的派生類。 在A中有這樣的方法: public void say(int i){ ..... } public void say(String st

c++的轉換(QT環境下)

今天重構QT控制元件獲得焦點的函式時,需要將基類傳化為子類,嘗試過一些辦法後成功,記錄一下。 1.子類向基類(向上強制型別轉換) 切割:覆蓋方法和子類資料丟失的現象生成切割(slice)。 下面套用一個別人的例子 #include "stdafx.h" #include

Java中的普通程式碼塊,構造程式碼塊,靜態程式碼塊 初始化

//示例程式碼: public class HelloB extends HelloA{ public HelloB(){ System.out.println("子類構造方法"); }

java基礎:之間變數和方法的呼叫

1)父類建構函式 java中當呼叫某個類的構造方法的時候,系統總會呼叫父類的非靜態初始化塊進行初始化,這個呼叫是隱式的,而且父類的靜態初始化程式碼 塊總是會被執行,接著呼叫父類的一個或者多個構造器執行初始化,這個呼叫也可以通過super進行顯式呼叫。 例如: 父類程式碼如下

JAVA final 、super 關鍵字以及繼承關係中例項變數初始化的 理解

1,final 修飾符修飾變數、方法、類 時有什麼作用? ①final 修飾變數:該變數被賦初值後,不能對它重新賦值 ②final 修飾方法:此方法不能重寫,即父類中某方法被final修飾,在子類中將不能定義一個與父類final 方法同名且有相同方法識別符號(引數個數也相同

C++關係以及函式過載、覆蓋和隱藏規則

今天去HTC面試,筆試考了邏輯、c語言、c++語言幾個部分,C/C++考的全是基本語法,沒有考演算法。C語言部分做的還不錯,C++部分卻做的那麼多不確定,其中大部分是C++父子類之間關係以及函式過載、覆蓋以及隱藏規則。 在C++語言中,虛擬函式是非常重要的概念,虛擬函式是

Java中靜態程式碼塊、構造方法、程式碼塊、之間執行順序

【1】幾個概念 靜態程式碼塊 在java中使用static關鍵字宣告的程式碼塊。每個靜態程式碼塊只會執行一次。JVM在載入類時會執行靜態程式碼塊,靜態程式碼塊先於主方法執行。 注意: 靜態程式碼塊不能存在於任何方法體內; 靜態程式碼塊不能直接訪問靜態例項變數和例

初識Python面向物件,(繼承),例子詳解

簡明Python中的列子,自己理解註釋了一下:供參考 class schoolmember:#父類     def __init__(self,name,age):#物件建立時馬上對此物件初始化         self.name=name         self.ag

有相同屬性調

本帖最後由 宮明星 於 2012-9-29 23:17 編輯多型是父類的引用指向了自己的子類物件。但是有前提,必須是類與類之間有關係。要麼繼承,要麼實現(或者覆蓋也行)。在多型中成員函式的特點:在編譯時期:參閱引用型變數所屬的類中是否有呼叫的方法。如果有,編譯通過,如果沒有編譯失敗。在執行時期:參閱物件所屬的

的靜態程式碼塊、程式碼塊、構造方法執行順序

StaticTest.java package com.staticTest; /** * 測試靜態程式碼塊執行順序 * 1、static能修飾的類只有靜態內部類 * 2、靜態方法不能直接訪問非

Java之匿名

【解釋】 Java允許直接使用一個類的子類的類體建立一個子類物件。例如,假設Bank是一個類,那麼下列程式碼就是用 Bank的一個子類(不比顯示地實現定義這個子類,因此該子類是一個匿名類)建立物件: new Bank{         匿名類的

談談基的this指標(C++)

引入   定義一個類的物件,首先系統已經給這個物件分配了空間,然後會呼叫建構函式(說明:假設存在建構函式)。一個類有多個物件,當程式中呼叫物件的某個函式時,有可能要訪問到這個物件的成員變數。而對於同一個類的每一個物件,都是共享同一份類函式。物件有單獨的變數,但是沒有單獨的函

ASP.NET頁面的往返處理機制

 ASP.NET頁面的處理迴圈如下: 1、使用者通過客戶端瀏覽器請求頁面,頁面第一次執行。 2、Web伺服器上的ASP.NET對請求的頁面進行處理,翻譯成HTML和Javascript。 3、頁面將標記動態呈現到瀏覽器,瀏覽器對標記進行解析並顯示。 4、使用者鍵入資訊或從可選

【C++】基拷貝建構函式的呼叫順序

先看一段程式碼: #include <iostream> using namespace std; class Base { public:     Base()     {         cout<<"Base()\n";         m_a