JPA總結——實體關係對映(一對多@OneToMany)
表address中的customer_id為customer表中的id的值,通過customer_id可以找到相應的customer的記錄。
將表customer對映為CustomerEO實體,程式碼如下:
@Entity
@Table(name="customer")
public class CustomerEO implement Serializable{
@Id
@GeneratedValue(stragegy=GenerationType=AUTO)
private int id;
@OneToMany(casade={CascadeTypeType.ALL})
@JoinColumn(name="customer_id")
public Collection<AddressEO> getAddress() {
return address;
}
....
}
一對多@OneToMany註解說明:
@Target({METHOD, FIELD}) @Retention(RUNTIME)
public @interface OneToMany {
Class targetEntity() default void.class;
CascadeType[] cascade() default {};
FetchType fetch() default EAGER;
String mappedBy() default "";
}
# targetEntity屬性表示預設關聯的實體型別,預設為當前標註的實體類;
因為一對多的實體集合時儲存在集合類中,因此必須指明集合類中儲存的具體型別:
1)指定集合泛型的具體型別;如:public Collection<AddressEO> getAddress() {...
2)指定targetEntity屬性型別;如:@OneToMany(targetEntity=AddressEO.class,casade={CascadeTypeType.ALL})
# cascade屬性表示與此實體一對一關聯的實體的聯級樣式型別。聯級樣式上當對實體進行操作時的策略。
說明:在定義關係時經常會涉及是否定義Cascade(級聯處理)屬性,擔心造成負面影響.
·不定義,則對關係表不會產生任何影響
·CascadeType.PERSIST (級聯新建)
·CascadeType.REMOVE (級聯刪除)
·CascadeType.REFRESH (級聯重新整理)
·CascadeType.MERGE (級聯更新)中選擇一個或多個。
·還有一個選擇是使用CascadeType.ALL ,表示選擇全部四項
# fetch屬性是該實體的載入方式,有兩種:LAZY和EAGER。預設為惰性載入,一般也建議使用惰性載入。
# mappedBy屬性用於雙向關聯實體時使用。
對映策略——表關聯
在具體的設計中我們也會使用到使用另外單獨的一張表來關聯實體關係。比如customer和address例子中,我們增加一張ref_customer_address表儲存以上兩表的關係。
表結構如下:
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