windows執行緒間通訊之:事件
//
#include "stdafx.h"
#include "iostream"
#include <windows.h>
using namespace std;
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam);
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam);
HANDLE hEvent = NULL;
HANDLE hThread1 = NULL;
HANDLE hThread2 = NULL;
int main(int argc,char *args[])
{
// 使用手動重置為無訊號狀態,初始化時無訊號狀態
hEvent = CreateEvent(NULL,
TRUE, // 指定將事件物件建立成手動復原(true)還是自動復原(false)
/* 該變數設定為true, 使用SetEvent, 訊號一致有 */
/* 該變數設定為false, 使用SetEvent, 訊號只有一次 */
FALSE, // 預設有無訊號
NULL); // 事件名稱
hThread1 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc1,NULL,0,NULL);
Sleep(200);
hThread2 = CreateThread(NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)ThreadProc2,NULL,0,NULL);
Sleep(200);
if (NULL == hThread1 || NULL == hThread2)
{
cout <<"create thread fail!";
}
// 設定有訊號,如果設定為手動復原,可以用ResetEvent設定為無訊號
SetEvent(hEvent);
Sleep(3600*1000);
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParam)
{
cout <<"in
while(1)
{
DWORD dReturn = WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
if (WAIT_OBJECT_0 == dReturn)
{
cout <<" thread1 signaled ! "<<endl;
ResetEvent(hEvent);
}
cout <<"in thread1 --signal"<<endl;
}
return 0;
}
DWORD WINAPI ThreadProc2(LPVOID lpParam)
{
cout <<"in
while(1)
{
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