C++ 兩個包含類互相呼叫彼此的類成員變數和方法
在編寫C++程式時,有時候我們想在一個類中呼叫另一個類中的成員變數或方法,比如:兩個類 A和B ,A包含B,一般A中呼叫B中的方法比較簡單,重點是子類B如何呼叫父類A中的成員變數或方法呢?
如果你選擇在A.h和B.h中互相包含標頭檔案,那麼肯定會報錯,因為檢測的時候會出現迴圈檢測引用,所以這個方法是不可取的。
正確的方式是:
1、在A.h標頭檔案中包含B.h
2、在A.h標頭檔案A類中宣告一個B類的物件,可以是指標,也可以不是指標
3、在B.h標頭檔案中用extern宣告類A,然後在類B中宣告一個A類的指標物件(必須是指標型)
4、在A.cpp和B.cpp中都只需要包含A.h,B.cpp不需要包含B.h
5、然後在A.cpp和B.cpp中分別定義A類的物件和B類的物件
6、將它們的指標分別傳給對方的物件。如果是在不同的檔案,也可以是this傳值,比如在A.cpp中,給B.cpp中的A類物件傳遞A的當前物件,b->a=this;然後B類中的a就可以呼叫A類的成員方法了。
7、最後就可以互相呼叫彼此的物件了。
注意:在標頭檔案中最好使用#ifndef #define #endif ,防止多重定義錯誤。
上程式碼:
A.h
#ifndef _A #define _A #include "B.h"//A的標頭檔案匯入了B的標頭檔案 class A { public: int a; B* objectb;//A的標頭檔案匯入了B的標頭檔案,在呼叫B的時候就可以不用指標,也可以用指標 public: A(); int geta(); void handle(); void hello(); }; #endif _A
B.h
#ifndef _B
#define _B
extern class A;//注意1:需要用extern宣告A
class B
{
public:
int b;
A* objecta;//注意2:呼叫A的時候需要用指標
public:
B();
int getb();
void handle();
};
#endif _B
A.cpp
#include <iostream> #include "A.h" using namespace std; A::A() { this->a=100; } int A::geta() { return a; } void A::hello(){ this->a=500; printf("%d\n",a); } void A::handle() { cout<<"in A , objectb.b="<<objectb->getb()<<endl; }
B.cpp
#include <iostream>
#include "A.h"//注意3:在B.cpp裡面匯入A的標頭檔案 ,而不是B的標頭檔案
using namespace std;
B::B()
{
this->b=200;
}
int B::getb()
{
return b;
}
void B::handle()
{
cout<<"in B , objecta->a="<<objecta->geta()<<endl;
}
main.cpp
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include "A.h"
using namespace std;
void main()
{
A a;
B b;
a.objectb = &b;
b.objecta = &a;
a.hello();
a.handle();
b.handle();
system("pause");
}
最後附上程式碼可以下載,我使用的vs2012。點選開啟連結
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