1. 程式人生 > >JAVA建造者模式

JAVA建造者模式

一:建造者模式的角色定義,在建造者模式中存在以下4個角色:

1 builder:為建立一個產品物件的各個部件指定抽象介面。

  2 ConcreteBuilder:實現Builder的介面以構造和裝配該產品的各個部件,定義並明確它所建立的表示,並提供一個檢索產品的介面。

  3 Director:構造一個使用Builder介面的物件。

  4 Product:表示被構造的複雜物件。ConcreteBuilder建立該產品的內部表示並定義它的裝配過程,包含定義組成部件的類,包括將這些部件裝配成最終產品的介面。

二:建造者模式使用場景

     1)只要是用於建立一些複雜的物件,這些物件內部構建間的建造順序通常是穩定的,但物件內部的構建通常面臨著複雜的變化

     2)建造者模式的好處是使得建造程式碼和表示程式碼相分離,由於建造者隱藏了該產品是如何組裝的,所以若需要改變一個產品的內部表示,只需要定義一個具體的建造者就可以

相關推薦

Java建造模式原型和鏈式變種

建造者最開始有4個角色 1.使用者client,提出造房子 Room的需求 2.設計者,Designer,出圖紙,指揮包工頭幹,持有包工頭 3.包工頭, interface Build,擁有步驟和返回房子Room 4.Room,最終的產品 程式碼從client開始 p

Java 建造模式

簡介 建造者模式(Builder Pattern)是使用多個簡單的物件一步一步構建成一個複雜的物件的一種設計模式,是Java23種設計模式中的一種。 使用方式如下: Student student = new Student.Builder()

Java建造模式在專案中的實際運用

建造者模式 建造者模式(Builder Pattern)是物件建立軟體設計模式,其目的是找到伸縮構造器反模式的解決方案。先簡單說一下伸縮構造器反模式是什麼:假如我們有如下建構函式: public Hero(Profession profession, Strin

JAVA建造模式

一:建造者模式的角色定義,在建造者模式中存在以下4個角色: 1 builder:為建立一個產品物件的各個部件指定抽象介面。   2 ConcreteBuilder:實現Builder的介面以構造和裝配該產品的各個部件,定義並明確它所建立的表示,並提供一個檢索產品的介面。  

Java建造模式(Builder)的一點理解

一,Builder模式介紹    Builder模式是一步一步建立一個複雜物件的建立型模式,它允許使用者在不知道內部建造細節的情況下,可以更精細的控制物件的構造流程。該模式是為了將構建複雜物件的過程和它的部件解耦,是的構建過程和不見得表示隔離開來。    因為一個複雜的物件有

Java設計模式菜鳥系列(十五)建造模式建模與實現

郵箱 system for face tom 建造者模式 data mar 方法 轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39863125 建造者模式(Builder):工廠類模式提供的

建造模式Java與Kotlin版)

blank 客戶 arr 它的 truct rac 簡單工廠 集合 att 前文推送 設計模式 簡單工廠模式(Java與Kotlin版) 工廠方法模式(Java與Kotlin版) 抽象工廠模式(Java與Kotlin版) Kotlin基礎知識 Kotlin入門第一課

Java設計模式學習筆記,三:建造模式

() stat sys pri builder 統一 return tengine str 建造者模式:實現了構建和裝配的解耦,即對象的各個子組件單獨構建,再進行裝配,從而建造完整對象。 該模式適用於構建較為復雜的對象(多個子組件)。 不同的構建者,使用相同的裝配者,可以建

Java設計模式百例 - 建造模式

java設計模式本文源碼見:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/builder建造者模式(Builder Pattern)使用多個簡單的對象一步一步構建成一個復雜的對象,這種類型的設計模式屬於創建型模式。建造模式可以將一個復雜對象

Java中的設計模式(八):建造模式

伸縮 null clas 示例代碼 最簡 裝配 角色扮演 app 但是 介紹 今天我們將研究java中的Builder模式。Builder 設計模式是一種創造性的設計模式,如工廠模式和抽象工廠模式。 當Object包含許多屬性時,引入了Builder模式來解決Factory

java設計模式3.建造模式、原型模式

原型模式 情況 nbsp 寫到 指向 應用程序 模式 接口 抽象 建造者模式 一個產品常有不同的組成部分作為產品的零件,有些情況下,一個對象會有一些重要的性質,在它們沒有恰當的值之前,對象不能作為一個完整的產品使用,有些時候,一個對象的一些性質必須按照某個順序賦值才有意

Java設計模式(四)之建立型模式建造模式

一、定義: 建造者模式將一個複雜物件的構建與表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。 建造者模式的UML結構圖: 建造者模式主要包含四個角色:        Builder:抽象建造者。它宣告為建立一

JAVA設計模式之模板方法模式建造模式

一、前期回顧 上一篇《Java 設計模式之工廠方法模式與抽象工廠模式》介紹了三種工廠模式,分別是工廠方法模式,簡單工廠方法模式,抽象工廠模式,文中詳細根據實際場景介紹了三種模式的定義,實踐,最後總結了三種方式的區別,以及各個模式的適用場景。這一篇博文我們來學習下模板方法模式和建造者模式。

NO3-java中設計模式建造模式

說明 參考文獻:http://www.runoob.com/design-pattern/builder-pattern.html 上邊的這個菜鳥教程是真的不錯,我也是借花獻佛,只是自己寫了一哈,加上自己的理解和程式碼註釋來分享一下心得吧!免得以後忘了。 建造者模式的理解 建造者模式

java設計模式精講 Debug 方式+記憶體分析 第7章 建造模式

建造者模式 7-1 建造者模式講解 7-2 建造者模式coding 7-3 建造者模式原始碼解析(jdk+guava+spring+mybatis) 7-1 建造者模式講解 7-2 建造者

java設計模式——建造模式

一. 定義與型別 定義:將一個複雜物件的構建與它的表示分離,使用同樣的構建過程可以建立不同的表示 使用者只需制定需要建造的型別就可以得到它們,建造過程以及細節不需要知道 型別:建立型 建造者模式與工廠模式比較相近,它們的區別在於, 建造者模式注重方法的呼叫順序,工廠模式注重建立產品 它們的建立力度

Java 設計模式(六):建造模式

參考連結:建造者模式-Builder Pattern 1. 模式概述 定義:將一個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。 建造者模式是較為複雜的建立型模式,它將客戶端與包含多個組成部分(或部件)的複雜物件的建立過程分離,客戶端無須知道複雜物件的內

java設計模式----建造模式

目錄   1.什麼是建造者模式   2.建造者模式的簡單實現(造飛機為例)   3.建造者模式使用場景 一、什麼是建造者模式   建造者模式它分離物件子元件的單獨構造和裝配。從而可以構造出複雜的物件。   由於實現了構造和裝配的解耦。不同的構造器,相同的裝配,可以構建出不同的物件。相同的構建器,不

java 建造Builder設計模式解析

Builder模式介紹         1.使用者使用簡單,不需要知道內部怎麼建立的          2.解耦,將構建的過程和表示分離開來 Builder模式的使用場景         1.相同的方法,不同的執行順序,產生不同的時間結果時。         2.多

java設計模式(建立型模式)之建造模式

1.建造模式的本質 1.實現了物件元件的單獨構造和裝配這個模式的構建過程複雜情況下使用. 2.實現了構建和裝配的解耦,不同構建起,相同的裝配,可以做出不同的物件.相同的構建起,不同裝配順序也可以出現不同的物件,試下了構建演算法/裝配演算法的解耦.實現了