前端如何實現圖片懶載入(lazyload) 提高使用者體驗
定義
圖片懶載入又稱圖片延時載入、惰性載入,即在使用者需要使用圖片的時候載入,這樣可以減少請求,節省頻寬,提高頁面載入速度,相對的,也能減少伺服器壓力。
惰性載入是程式人性化的一種體現,提高使用者體驗,防止一次性載入大量資料,而是根據使用者需要進行資源的請求。
實現
懶載入的難點在於確定某張圖片是否是使用者需要的資源,在瀏覽器中,使用者需要的是可視區內的資源,因此我們只需要判斷圖片是否已經呈現在可視區內,當圖片呈現在可視區內時,獲取圖片的真實地址並賦給該圖片即可(圖片寬高需要指定,可以利用padding處理)。
判斷是否存在於可視區
-
瀏覽器視口高度
-
待載入資源距離視口頂端位置
通過以上兩點即可判斷圖片是否位於可視區內。
var nodes = document.querySelectorAll('img[data-src]'),
elem = nodes[0],
rect = elem.getBoundingClientRect(),
vpHeight = document.documentElement.clientHeight;
if(rect.top < vpHeight && rect.bottom>=0){
console.log('show')
}
之後獲取圖片的真實地址
<img
...
<script>
var src = elem.dataset.src;
</script>
把真實地址賦給圖片
var img =newImage();
img.onload =function(){
elem.src = img.src;
}
img.src = src;
完整程式碼如下
var scrollElement = document.querySelector('.page'),
viewH = document.documentElement
function lazyload(){
var nodes = document.querySelectorAll('img[data-src]');
Array.prototype.forEach.call(nodes,function(item,index){
var rect;
if(item.dataset.src==='')return;
rect = item.getBoundingClientRect();
if(rect.bottom>=0&& rect.top < viewH){
(function(item){
var img =newImage();
img.onload =function(){
item.src = img.src;
}
img.src = item.dataset.src
item.dataset.src =''
})(item)
}
})
}
lazyload();
scrollElement.addEventListener('scroll',throttle(lazyload,500,1000));
function throttle(fun, delay, time){
var timeout,
startTime =newDate();
returnfunction(){
var context =this,
args = arguments,
curTime =newDate();
clearTimeout(timeout);
if(curTime - startTime >= time){
fun.apply(context, args);
startTime = curTime;
}else{
timeout = setTimeout(fun, delay);
}
};
};
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