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資料與記憶體中的儲存方式

一個由c/C++編譯的程式佔用的記憶體分為以下幾個部分
1、棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函式的引數值,區域性變數的值等。
2、堆區(heap) — 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由OS(作業系統)回收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事

3、全域性區(又稱靜態區)(static)— 全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,

C語言中:

始化的全域性變數和始化的靜態變數在一塊區域(data區) 

未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。(BSS區) 

C++中:

沒有區分,它們共同佔用同一塊記憶體區.

--程式結束後由系統釋放

4、文字常量區 —常量字串,常量,恆值就是放在這裡的。 程式結束後由系統釋放

5、程式程式碼區—存放函式體的二進位制程式碼。


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