Golang實戰-一個聊天室的實現
《Go語言程式設計》中第8.10節有個聊天室的例子,我們就來跟著完成這個例子。
先來看看主函式:
func main() { listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000") if err != nil { //log.Fatal()列印錯誤資訊並呼叫os.Exit(1),終止程式 log.Fatal(err) } //廣播,傳送訊息到所有客戶端 go broadcaster() for { conn, err := listener.Accept() if err != nil { log.Println(err) continue } go handleConn(conn) } }
下面是broadcaster()相關程式碼:
broadcaster監聽全域性的entering和leaving來獲知客戶端的進入和離開事件,當其接受到其中一個事件時,會更新clients集合。//channel的三種類型(只發送、只接受、即傳送也接受) //這裡client只發送不接受 //只接受 type client <-chan string //即傳送也接受 type client chan string type client chan<- string var ( entering = make(chan client) leaving = make(chan client) message = make(chan string) ) func broadcaster() { clients := make(map[client]bool) for { select { case msg := <-message: for cli := range clients { cli <- msg } case cli := <-entering: clients[cli] = true case cli := <-leaving: delete(clients, cli) close(cli) } } }
broadcaster也會監聽全域性的message channel,所有客戶端的訊息都會發送到這個channel中,當message中有訊息時,broadcaster就會將其廣播至所有連線到服務端的客戶端。
func handleConn(conn net.Conn) { ch := make(chan string) //寫入訊息到客戶端的連線 go writeToCLient(conn, ch) who := conn.RemoteAddr().String() //當客戶端連線過來時,給客戶端一條訊息 //注意,這時的ch會立馬被writeToCLient goroutine讀取,併發送到當前客戶端 //所以已連線的其他客戶端不會接受到該條訊息 ch <- "You are " + who //這裡的message channel會被broadcaster讀取,廣播給所有已連線的客戶端 //注意,這時當前客戶端還沒給entering,所以當前客戶端不會接受到該條訊息 message <- who + " are arrived" //將當前客戶端傳送給entering channel,broadcaster會將當前客戶端新增到已連線的客戶端集合中 entering <- ch input := bufio.NewScanner(conn) //阻塞監聽客戶端輸入 for input.Scan() { //獲取客戶端輸入,併發送到message channel,然後broadcaster會將它廣播給所有連線的客戶端 //因為這時,當前客戶端已經新增到clients集合中,所以當前客戶端也會接受到訊息 message <- who + ": " + input.Text() } //客戶端斷開連線 leaving <- ch message <- who + " are left" conn.Close() } func writeToCLient(conn net.Conn, ch <-chan string) { for msg := range ch { fmt.Fprintln(conn, msg) } }
下面貼上完整程式碼
client:
package main
import (
"io"
"log"
"net"
"os"
)
func main() {
conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer conn.Close()
//獲取服務端訊息
go ioCopy(os.Stdout, conn)
//將使用者輸入的文字訊息傳送到到服務端
ioCopy(conn, os.Stdin)
}
func ioCopy(dst io.Writer, src io.Reader) {
if _, err := io.Copy(dst, src); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
server:
package main
import (
"bufio"
"fmt"
"log"
"net"
)
func main() {
listener, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
if err != nil {
//log.Fatal()列印錯誤資訊並呼叫os.Exit(1),終止程式
log.Fatal(err)
}
//廣播,傳送訊息到所有客戶端
go broadcaster()
for {
conn, err := listener.Accept()
if err != nil {
log.Println(err)
continue
}
//每個客戶端一個goroutine
go handleConn(conn)
}
}
//channel的三種類型(只發送、只接受、即傳送也接受)
//這裡client只發送不接受
//只接受 type client <-chan string
//即傳送也接受 type client chan string
type client chan<- string
var (
entering = make(chan client)
leaving = make(chan client)
message = make(chan string)
)
func broadcaster() {
clients := make(map[client]bool)
for {
select {
case msg := <-message:
for cli := range clients {
//這裡的cli就是handleConn裡的ch channel,
//writeToCLient goroutine一直在監聽ch channel,讀取channel中的內容,並寫入客戶端連線
cli <- msg
}
case cli := <-entering:
clients[cli] = true
case cli := <-leaving:
delete(clients, cli)
close(cli)
}
}
}
func handleConn(conn net.Conn) {
ch := make(chan string)
//寫入訊息到客戶端的連線
go writeToCLient(conn, ch)
who := conn.RemoteAddr().String()
//當客戶端連線過來時,給客戶端一條訊息
//注意,這時的ch會立馬被writeToCLient goroutine讀取,併發送到當前客戶端
//所以已連線的其他客戶端不會接受到該條訊息
ch <- "You are " + who
//這裡的message channel會被broadcaster讀取,廣播給所有已連線的客戶端
//注意,這時當前客戶端還沒給entering,所以當前客戶端不會接受到該條訊息
message <- who + " are arrived"
//將當前客戶端傳送給entering channel,broadcaster會將當前客戶端新增到已連線的客戶端集合中
entering <- ch
input := bufio.NewScanner(conn)
//阻塞監聽客戶端輸入
for input.Scan() {
//獲取客戶端輸入,併發送到message channel,然後broadcaster會將它廣播給所有連線的客戶端
//因為這時,當前客戶端已經新增到clients集合中,所以當前客戶端也會接受到訊息
message <- who + ": " + input.Text()
}
//客戶端斷開連線
leaving <- ch
message <- who + " are left"
conn.Close()
}
func writeToCLient(conn net.Conn, ch <-chan string) {
for msg := range ch {
fmt.Fprintln(conn, msg)
}
}
$ go run chat_server.go |
$ go run chat_client.go You are 127.0.0.1:51246 127.0.0.1:51255 are arri 127.0.0.1:51255 are left 127.0.0.1:51265 are arri 127.0.0.1:51265: HaHa 127.0.0.1:51265 are left |
$ go run chat_client.go You are 127.0.0.1:51265 HaHa 127.0.0.1:51265: HaHa |
接下來,加入點我們自己的東西:
新增房間功能,客戶端可以切換房間。
暫且想到這個,有空的話,會完成這些。
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