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android學習筆記26:水平進度條

通過進度條可以讓使用者知道程式的執行進度,同時也是一種互動手段,可以使使用者覺得等待的時間並不是那麼的長。使用進度條時,可以使用系統預設的樣式,也可以通過XML檔案自己指定樣式。

自定義的滾動條樣式

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
	<!-- 定義軌道的背景 -->
	<item android:id="@android:id/background"
		android:drawable="@drawable/no" />
	<!-- 定義軌道上已完成部分的樣式 -->
	<item android:id="@android:id/progress"
		android:drawable="@drawable/ok" />
</layer-list>     

佈局檔案
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="任務完成的進度" />
    <!-- 定義一個水平進度條 -->

    <ProgressBar
        android:id="@+id/bar"
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:max="100" />
    <!-- 定義一個水平進度條,並改變軌道外觀 -->

    <ProgressBar
        android:id="@+id/bar2"
        style="@android:style/Widget.ProgressBar.Horizontal"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:max="100"
        android:progressDrawable="@drawable/my_bar" />

    <Button
        android:id="@+id/Button"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/start" />

</LinearLayout>

點選啟動按鈕之後,啟動一個新的執行緒來執行任務,再通過一個Handler來接收訊息和更新滾動條
public class ProgressBarTest extends Activity
{
	//該程式模擬填充長度為100的陣列
	private int[] data = new int[100];
	int hasData = 0;
	//記錄ProgressBar的完成進度
	int status = 0;	
	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
	{
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		final ProgressBar bar = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar);
		final ProgressBar bar2 = (ProgressBar) findViewById(R.id.bar2);
		//建立一個負責更新的進度的Handler
		final Handler mHandler = new Handler()
		{
			@Override
			public void handleMessage(Message msg)
			{
				//表明訊息是由該程式傳送的。
				if (msg.what == 0x111)
				{
					bar.setProgress(status);
					bar2.setProgress(status);
				}
			}
		};
		
		final Button startButton = (Button)findViewById(R.id.Button);
		startButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
			
			@Override
			public void onClick(View arg0) {
				// TODO Auto-generated method stub
				hasData = 0;
				status = 0;
				
				//啟動執行緒來執行任務
				new Thread()
				{
					public void run()
					{
						while (status < 100)
						{
							// 獲取耗時操作的完成百分比
							status = doWork();
							// 傳送訊息到Handler
							Message m = new Message();
							m.what = 0x111;
							// 傳送訊息
							mHandler.sendMessage(m);
						}
					}
				}.start();
			}
		});
	}
	
	//模擬一個耗時的操作。
	public int doWork()
	{
		//為陣列元素賦值
		data[hasData++] = (int)(Math.random() * 100);
		try
		{
			Thread.sleep(100);
		}
		catch (InterruptedException e)
		{
			e.printStackTrace();
		}
		return hasData;
	}
}