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android View/ViewGroup 的生命週期總結筆記

在寫自定義控制元件的時候,如果不知道整個view的執行過程,那蒙圈是必須的。這篇文章只是個筆記,如果看不懂,歡迎噴水!!

這裡寫圖片描述

1.首先,Activity onCreate並初始化view
2.然後,Activity onResume後呼叫view的onAttachedToWindow,因此常常在onAttachedToWindow方法中做初始化工作,比如註冊一些廣播、開始動畫等等……
3.接下來,如果設定了背景則呼叫onDraw,之後倘若是viewgroup則呼叫dispatchDraw。
說明:dispatchDraw()主要是分發給子元件進行繪製,我們通常定製元件的時候重寫的是onDraw()方法。值得注意的是ViewGroup容器元件的繪製,當它沒有背景時直接呼叫的是dispatchDraw()方法, 而繞過了draw()方法,當它有背景的時候就呼叫draw()方法,而draw()方法裡包含了dispatchDraw()方法的呼叫。因此要在ViewGroup上繪製東西的時候往往重寫的是dispatchDraw()方法而不是onDraw()方法,或者自定製一個Drawable,重寫它的draw(Canvas c)和 getIntrinsicWidth(),getIntrinsicHeight()方法,然後設為背景。
4.最後,當點選回退鍵時,Activity onDestroy後才呼叫onDetachedFromWindow,這時我們就在這個方法做一些收尾工作,如:取消廣播註冊、停止動畫等等。
說明:onDraw與dispatchDraw將可能由於setVisible或onresume呼叫多次,而onAttachedToWindow與onDetachedFromWindow在建立與銷燬view的過程中只會呼叫一次。

5.此外在建立期間還會多次呼叫onMeasure和onLayout。

viewgroup無背景時,viewgroup僅呼叫了dispatchDraw,不呼叫onDraw。