1. 程式人生 > >解析.NET物件的跨應用程式域訪問(下篇)

解析.NET物件的跨應用程式域訪問(下篇)

    轉眼就到了元宵節,匆匆忙忙的腳步是我們在為生活奮鬥的寫照,新的一年,我們應該努力讓自己有不一樣的生活和追求。生命不息,奮鬥不止。在上篇博文中主要介紹了.NET的AppDomain的相關資訊,在本篇博文中將會主要說明.NET程式集、物件代理,以及物件的封送原理。

一.程式集解析:

    談到程式集,就要知道什麼叫做程式集,我們看看程式集的定義是什麼。程式集大致分為兩種:一種是類庫(就是我們看到的.DLL檔案);一種是可執行程式(就是我們看到的.EXE檔案)。程式集是一個或多個模組/資原始檔的邏輯分組(一個模組成為單模組程式集或者單檔案程式集;多個模組成為多模組程式集或者多檔案程式集);程式集是重用、安全性以及版本控制的最小單元。程式集的主要構成,請看下面的圖示:

      程式集並不一定對應唯一的一個檔案,也可以包含多個檔案,在多個檔案組成的程式集中,包含程式集清單的檔案稱為主模組,每個程式集都必須包含一個主模組,並且只有一個。對於程式集更加詳細的介紹,在另一篇博文中有所介紹,在這裡就不在贅述,博文地址:http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6043525.html

二.DotNet的物件代理解析:

   1.物件代理概述:

      本文主要是講解物件的跨應用程式域訪問,前面介紹了應用程式域和程式集的相關資訊,在這裡就要開始講解如何來實現物件的跨應用程式域的訪問操作。物件跨應用程式域的操作需要知道代理和封送,代理提供了和遠端物件完全相同的介面,代理有著和遠端物件完全一樣的介面和名稱,對於客戶端而言,代理就好像遠端物件一樣。但是代理並不包含向客戶端程式提供服務的實際程式碼,代理僅僅是將自己與某一實際物件繫結,然後將客戶端對自己的請求打包為訊息,然後傳送給實際物件。

     在這裡首先介紹一下代理,就需要知道兩個名詞“透明代理”和“真實代理”。有如下圖所示:

    透明代理是由CLR建立的一種特別物件,主要是為了將方法呼叫轉換成訊息交換。由上圖可以看到透明代理和真實代理,透明代理和真實代理是一一對應的關係。透明代理物件最終必須充當一個特定的型別的例項。

    一個程式獲得透明代理的引用後,這個程式將在代理物件上使用方法呼叫。當程式在透明代理物件上使用方法呼叫時,CLR將建立一個新的訊息物件以表示這個呼叫,CLR會將這個訊息傳遞給真實代理用於處理。

    真實代理將產生另外一條訊息,以表示呼叫的結果,透明代理將使用第二條訊息對這個呼叫的對戰進行轉化,透明地將結果傳送給呼叫方。如果真實代理返回的響應訊息包含異常,透明代理將再次丟擲這個異常,並再一次將結果傳給呼叫方。

   透明代理和真實代理之間的訊息交換是通過真實帶來的Invoke方法發生。在透明代理物件上的方法呼叫,導致從基於堆疊處理的資訊轉換為基於訊息處理的方式。再返回響應訊息之前,真實代理的Invoke實現可能將訊息分發給任何數量的處理節點,為了傳送呼叫到的一個實際物件,最終的處理節點歸根結底都需要將請求訊息轉換為堆疊幀。     

   2.物件代理原理解析:

        上面主要介紹了代理的一些基本理論,下面看一下這些核心物件。

    (1).RealProxy.GetTransparentProxy():返回 RealProxy 的當前例項的透明代理。  

  public virtual object GetTransparentProxy()
    {
      return this._tp;
    }

       該方法在System.Runtime.Remoting.Proxies名稱空間下,RealProxy類:提供代理的基本功能。

    (2).ProxyAttribute.CreateProxy():建立由指定的 ObjRef描述並位於伺服器上的遠端物件的遠端處理代理的例項。 

[SecurityCritical]
    public virtual RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef, Type serverType, object serverObject, Context serverContext)
    {
      RemotingProxy remotingProxy = new RemotingProxy(serverType);
      if (serverContext != null)
        RealProxy.SetStubData((RealProxy) remotingProxy, (object) serverContext.InternalContextID);
      if (objRef != null && objRef.GetServerIdentity().IsAllocated)
        remotingProxy.SetSrvInfo(objRef.GetServerIdentity(), objRef.GetDomainID());
      remotingProxy.Initialized = true;
      Type type = serverType;
      if (!type.IsContextful && !type.IsMarshalByRef && serverContext != null)
        throw new RemotingException(Environment.GetResourceString("Remoting_Activation_MBR_ProxyAttribute"));
      return (RealProxy) remotingProxy;
    }

   該方法在 System.Runtime.Remoting.Proxies名稱空間下,ProxyAttribute類指示物件型別需要自定義代理。該方法接收5個引數,objRef:對要為其建立代理的遠端物件的物件引用;serverType:遠端物件所在的伺服器的型別;serverObject:伺服器物件;serverContext:伺服器物件所在的上下文。該方法在指定的 <see cref="T:System.Runtime.Remoting.ObjRef"/> 中說明的遠端物件的遠端處理代理的新例項。

    (3).RemotingServices:提供多種使用和釋出遠端物件及代理的方法。此類不能被繼承。

       GetRealProxy()方法返回指定透明代理後面的真實代理。

 [SecurityCritical]
    [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success)]
    [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
    public static extern RealProxy GetRealProxy(object proxy);

     該方法接收引數,proxy:一個透明代理。該方法返回透明代理後面的真實代理例項。

     IsTransparentProxy()方法返回一個布林值,該值指示給定的物件是透明代理還是實際物件。

[SecuritySafeCritical]
    [ReliabilityContract(Consistency.WillNotCorruptState, Cer.Success)]
    [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)]
    public static extern bool IsTransparentProxy(object proxy);

    該方法接收一個引數,proxy:引數對要檢查的物件的引用。該方法返回指定的物件是透明代理還是實際物件。

   ExecuteMessage():連線到指定的遠端物件,並對其執行提供的 <see cref="T:System.Runtime.Remoting.Messaging.IMethodCallMessage"/>。

  [SecurityCritical]
    public static IMethodReturnMessage ExecuteMessage(MarshalByRefObject target, IMethodCallMessage reqMsg)
    {
      if (target == null)
        throw new ArgumentNullException("target");
      RealProxy realProxy = RemotingServices.GetRealProxy((object) target);
      if (realProxy is RemotingProxy && !realProxy.DoContextsMatch())
        throw new RemotingException(Environment.GetResourceString("Remoting_Proxy_WrongContext"));
      return (IMethodReturnMessage) new StackBuilderSink(target).SyncProcessMessage((IMessage) reqMsg);
    }

    該方法接收兩個引數,target:要呼叫其方法的遠端物件。reqMsg:指定的遠端物件的方法的方法呼叫訊息。該方法知識簡單地為目標物件建立一個堆疊生成器,並且傳送一個訊息給這個接收器。堆疊生成器接收器處理底層的堆疊操作,並且呼叫實際的方法。當方法終止時,堆疊生成器接收器把作為結果的堆疊幀轉換為響應的訊息,CLR用它作為該方法呼叫的結果返回。

三.DotNet的物件封送解析:

     上面介紹了代理,下面簡單的介紹一下物件的封送,物件的封送分為兩種,第一種為傳值封送;第二種為傳引用封送。   

   1.傳值封送:

      當位於A應用程式域的物件傳遞給B應用程式域,.NET將A中物件的狀態進行復制、序列化、然後在B中重新建立,並通過代理物件進行訪問。

                     (1 傳值封送)                                                           (2 傳引用封送)

2.傳引用封送:

      傳引用封送的結構如上圖所示,當客戶端在代理呼叫方法時,由代理將對方法的請求傳送給遠端物件,遠端物件執行方法請求,最後再將結果傳回給客戶端,這種方法叫做傳引用封送。傳引用封送分為三種不同的方式,分為客戶端啟用(Client Activated)、服務端啟用Singleton(Server Activated Singleton)、服務端啟用SingleCall(Server Activated SingleCall)。三種方式的共同特點,服務物件建立且一直保持在宿主應用程式中。

   傳引用封送的方式在這裡就不做詳細介紹了。

四.總結:

    物件的跨應用程式域方法的問題就介紹這麼多,希望對大家有所幫助。