stm32f103學習筆記(三)按鍵輸入(IO口輸入)
阿新 • • 發佈:2019-01-25
學stm32第三天了,才學到按鍵輸入,這進度也是醉了。。。誰叫俺c語言基礎不行,還沒有學過模數電呢。。
開發板上有4個按鍵:key0,key1,key2和wk_up,分別接在PE4,PE3,PE2和PA0上:
KEY0、 KEY1 和 KEY2 是低電平有效,而 WK_UP 是高電平有效,接下來就是新建key.c和key.h匯入工程了:
首先要設定GPIO234和GPIOA的初始化,前三個是上拉輸入,後一個是下拉輸入。#include "key.h" #include "sys.h" #include "delay.h" //按鍵初始化函式 void KEY_Init(void) //IO 初始化 { GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; 157 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA| RCC_APB2Periph_GPIOE,ENABLE); //使能 PORTA,PORTE 時鐘 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3|GPIO_Pin_4;//GPIOE.2~4 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //設定成上拉輸入 GPIO_Init(GPIOE, &GPIO_InitStructure); //初始化 GPIOE2,3,4 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; //初始化 WK_UP-->GPIOA.0 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD; //PA0 設定成輸入,下拉 GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); //初始化 GPIOA.0 } //按鍵處理函式 //返回按鍵值 //mode:0,不支援連續按;1,支援連續按; //0,沒有任何按鍵按下;1, KEY0 按下;2, KEY1 按下;3, KEY2 按下 ;4, KEY3 按下 WK_UP //注意此函式有響應優先順序,KEY0>KEY1>KEY2>KEY3!! u8 KEY_Scan(u8 mode) { static u8 key_up=1; //按鍵按鬆開標誌 if(mode)key_up=1; //支援連按 if(key_up&&(KEY0==0||KEY1==0||KEY2==0||KEY3==1)) { delay_ms(10); //去抖動 key_up=0; if(KEY0==0)return KEY_RIGHT; else if(KEY1==0)return KEY_DOWN; else if(KEY2==0)return KEY_LEFT; else if(KEY3==1)return KEY_UP; }else if(KEY0==1&&KEY1==1&&KEY2==1&&KEY3==0)key_up=1; return 0; // 無按鍵按下 }
重要的是這個按鍵掃描函式,static是靜態關鍵字,只允許定義一次,mode是判斷是否連按的引數,如果mode=0,則不連按,這時按下之後,經過去抖,令按鍵鬆開標誌為0,好吧,我就是卡在這了,導致按下時led一直掛不住,其實少了這一句,就相當於連續按鍵了,然後再判斷是哪一個按鍵按下,返回給主函式。如果沒有按鍵按下,則進入else,重新令key_up為1,然後迴圈檢測。。。
另外,key.h裡:
#ifndef __KEY_H #define __KEY_H #include "sys.h" #define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_4) //讀取按鍵 0 #define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_3) //讀取按鍵 1 #define KEY2 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE,GPIO_Pin_2) //讀取按鍵 2 #define KEY3 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_0) //讀取按鍵 3(WK_UP) #define KEY_UP 4 #define KEY_LEFT 3 #define KEY_DOWN 2 #define KEY_RIGHT 1 void KEY_Init(void); //IO 初始化 u8 KEY_Scan(u8); //按鍵掃描函式 #endif
再看主函式:
#include "led.h" #include "delay.h" #include "key.h" #include "sys.h" #include "beep.h" int main(void) { u8 t; delay_init(); //延時函式初始化 LED_Init(); //LED 埠初始化 KEY_Init(); //初始化與按鍵連線的硬體介面 BEEP_Init(); //初始化蜂鳴器埠 LED0=0; //先點亮紅燈 while(1) { t=KEY_Scan(0); //得到鍵值 if(t) { switch(t) { case KEY_UP: //控制蜂鳴器 BEEP=!BEEP;break; case KEY_LEFT: //控制 LED0 翻轉 LED0=!LED0;break; case KEY_DOWN: //控制 LED1 翻轉 LED1=!LED1;break; case KEY_RIGHT: //同時控制 LED0,LED1 翻轉 LED0=!LED0;LED1=!LED1;break; } }else delay_ms(10); } }