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排序演算法(選擇、希爾、二分插入、冒泡、直接插入、快速排序)

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public class BinarySearch1 {  
    public static void main(String args[])  
    {  
        int array[]={49,38,65,97,76,13,27};  
        binarySort(array,array.length);  
        System.out.println(Arrays.toString(array));  
    }  
      
    //二分查詢  
    public static int binarySearch(int array[],int
low,int high,int temp) { int mid=0; while(low<=high) { mid=(low+high)/2; if(array[mid]<temp&&temp<=array[mid+1]) return (mid+1); else if(array[mid]<temp) low = mid + 1; else
high = mid -1; } return high; } //二分排序 public static void binarySort(int array[],int size) { int i,j,k,temp; for(i=1;i<size;i++) { temp=array[i]; if(array[i]<array[0]) k=0; else
k = binarySearch(array,0,i,temp); for(j=i;j>k;j--) { array[j]=array[j-1]; } array[k]=temp; System.out.println(Arrays.toString(array)); } } }

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冒泡法                                                                                         

第1趟:依次比較0和1、1和2、2和3...n-2和n-1索引處的元素,發現前面的大於後面的,就交換它們,這樣一趟下來,最大的元素排到了最後面。

第2趟:繼續按照第1趟的做法再做一遍,一趟下來,第二大的元素排到了最後面。

 ......

這樣經過n-1趟比較、交換,n個數據排序完畢。如果某一趟沒有交換,表明已經排序完畢,可提前結束排序。

程式碼                                                                                            

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int size = arr.length;
        for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
            for (int j = 0; j < size - i - 1; j++) {
                if arr[j] > arr[j + 1]) {
                    int temp = arr[j];
                    arr[j] = arr[j + 1];
                    arr[j + 1] = temp;
                }
         }
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氣泡排序最好的時間複雜度O(N);氣泡排序的最壞時間複雜度為O(N2)

綜上,因此氣泡排序總的平均時間複雜度為O(N2)

氣泡排序

氣泡排序也被稱為下沉排序,是一個簡單的排序演算法,通過多次重複比較每對相鄰的元素,並按規定的順序交換他們,最終把數列進行排好序。一直重複下去,直到結束。該演算法得名於較小元素“氣泡”會“浮到”列表頂部。由於只使用了比較操作,所以這是一個比較排序。

氣泡排序演算法的運作如下:

1.    比較相鄰的元素。如果第一個比第二個大,就交換他們兩個。

2.    對每一對相鄰元素作同樣的工作,從開始第一對到結尾的最後一對。這步做完後,最後的元素會是最大的數。

3.    針對所有的元素重複以上的步驟,除了最後一個。

4.    持續每次對越來越少的元素重複上面的步驟,直到沒有任何一對數字需要比較。

由於它的簡潔,氣泡排序通常被用來對於程式設計入門的學生介紹演算法的概念。但同樣簡單的插入排序比氣泡排序效能更好,所以有些人認為不需要再教氣泡排序了。

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public IList BubbleSort(IList arrayToSort)

{

    int n = arrayToSort.Count - 1;

    for (int i = 0; i < n; i++)

    {

        for (int j = n; j > i; j--)

        {

            if (((IComparable)arrayToSort[j - 1]).CompareTo(arrayToSort[j]) > 0)

            {

                object temp = arrayToSort[j - 1];

                arrayToSort[j - 1] = arrayToSort[j];

                arrayToSort[j] = temp;

                //RedrawItem(j);

                //RedrawItem(j - 1);

                //pnlSamples.Refresh();

                //if (chkCreateAnimation.Checked)

               //     SavePicture();

            }

        }

    }

    return arrayToSort;

}

Worst case performance:

O(n2)

Best case performance:

O(n)

Average case performance:

O(n2)

Worst case space complexity:

O(1) auxiliary


直接插入法                                                                                  

第一趟:把第2個元素拿出來跟第1個元素對比,小的在前面、大的在後面。

第二趟:把第3個元素拿出來插入到前2個元素中,使他們有序。

第三趟:把第4個元素拿出來插入到前3個元素中,使他們有序。

......

第n-1趟:把第n個元素拿出來插入到前n-1個元素中,排序完成。

程式碼                                                                                           

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int size = arr.length;
        // 從第二個開始,遍歷每一個數組元素
        for (int i = 1; i < size; i++) {
            // 取出來
            int temp = arr[i];
            // 從後往前遍歷,找到插入位置
            int j;
            for (j = i - 1; j >= 0 && temp < arr[j]; j--) {
                arr[j + 1] = arr[];
            }
            // 由於上面的迴圈完畢之後執行了j--,所以這裡給arr[j+1]賦值
            arr[j + 1] = temp;
         }
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直接插入排序屬於穩定的排序,最壞時間複雜性為O(N2)空間複雜度為O(1)

插入排序

插入排序的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,通常採用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從後向前掃描過程中,需要反覆把已排序元素逐步向後挪位,為最新元素提供插入空間。

具體演算法描述如下:

1.    從第一個元素開始,該元素可以認為已經被排序

2.    取出下一個元素,在已經排序的元素序列中從後向前掃描

3.    如果該元素(已排序)大於新元素,將該元素移到下一位置

4.    重複步驟3,直到找到已排序的元素小於或者等於新元素的位置

5.    將新元素插入到該位置後

6.    重複步驟2~5

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public IList InsertionSort(IList arrayToSort)

{

    for (int i = 1; i < arrayToSort.Count; i++)

    {

        object val = arrayToSort[i];

        int j = i - 1;

        bool done = false;

        do

        {

            if (((IComparable)arrayToSort[j]).CompareTo(val) > 0)

            {

                arrayToSort[j + 1] = arrayToSort[j];

                //RedrawItem(j + 1);

               // pnlSamples.Refresh();

                //if (chkCreateAnimation.Checked)

                //    SavePicture();

                j--;

                if (j < 0)

                {

                    done = true;

                }

            }

            else

            {

                done = true;

            }

        } while (!done);

        arrayToSort[j + 1] = val;

        //RedrawItem(j + 1);

        //pnlSamples.Refresh();

       // if (chkCreateAnimation.Checked)

       //     SavePicture();

    }

    return arrayToSort;

}

Worst case performance:

O(n2)

Best case performance:

O(n)

Average case performance:

O(n2)

Worst case space complexity:

O(1)


快速排序法                                                                                  

快速排序是對氣泡排序的一種改進。

通過一趟排序將要排序的資料分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有資料都比另外一部分的所有資料都要小,然後再按此方法對這兩部分資料分別進行快速排序,整個排序過程可以遞迴進行,以此達到整個資料變成有序序列。

一趟快速排序的演算法是:

1)設定兩個變數i、j,排序開始的時候:i=0,j=N-1;

2)以第一個陣列元素作為關鍵資料,賦值給key,即key=A[0];

3)從j開始向前搜尋,即由後開始向前搜尋(j--),找到第一個小於key的值A[j],將A[j]賦給A[i];

4)從i開始向後搜尋,即由前開始向後搜尋(i++),找到第一個大於key的A[i],將A[i]賦給A[j];

5)重複第3、4步,直到i=j; (3,4步中,沒找到符合條件的值,即3中A[j]不小於key,4中A[i]不大於key的時候改變j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到為止。找到符合條件的值,進行交換的時候i, j指標位置不變。另外,i==j這一過程一定正好是i+或j-完成的時候,此時令迴圈結束)。

程式碼                                                                                            

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public class Main {
    /**
     * @param pData
     *            需要排序的陣列
     * @param left
     *            左邊的位置,初始值為0
     * @param right
     *            右邊的位置,初始值為陣列長度
     */
    public static void QuickSort(int[] pData, int left, int right) {
        int i, j;
        int first, temp;
        i = left;
        j = right;
        first = pData[left]; // 這裡選其他的數也行,不過一般選第一個
        // 一趟快速排序
        while (true) {
            // 從第二個數開始找大於中樞的數 ,從前面開始找大於pData[left]的數
            while ((++i) < right - 1 && pData[i] < first)
                ;
            // 從最後一個數開始找第一個小於中樞pData[left]的數
            while ((--j) > left && pData[j] > first)
                ;
            if (i >= j)
                break;
            // 交換兩邊找到的數
            temp = pData[i];
            pData[i] = pData[j];
            pData[j] = temp;

        }
        // 交換中樞
        pData[left] = pData[j];
        pData[j] = first;
        // 遞迴快排中樞左邊的資料
        if (left < j)
            QuickSort(pData, left, j);
        // 遞迴快排中樞右邊的資料
        if (right > i)
            QuickSort(pData, i, right);
    }

    public static void main(String[] args) {

        int[] pData = new int[5];
        for (int i = 0; i < 5; i++)
            pData[i] = (int) (Math.random() * 100);// Produce 10 random integers

        for (int i = 0; i < pData.length; i++) {
            System.out.print(pData[i] + " ");
        }
        Main.QuickSort(pData, 0, pData.length);

        System.out.println("\n***********************");

        for (int i = 0; i < pData.length; i++) {
            System.out.print(pData[i] + " ");
        }
    }
}
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快速排序

快速排序採用分而治之的策略,把一個列表劃分為兩個子列表。步驟是:

·        從列表中,選擇一個元素,稱為基準(pivot)。

·        重新排序列表,把所有數值小於樞軸的元素排到基準之前,所有數值大於基準的排基準之後(相等的值可以有較多的選擇)。在這個分割槽退出之後,該基準就處於數列的中間位置。這個稱為分割槽(partition)操作。

·        分別遞迴排序較大元素的子列表和較小的元素的子列表。

遞迴的結束條件是列表元素為零或一個,即已不需要排序。

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public IList QuickSort(IList a, int left, int right)

{

    int i = left;

    int j = right;

    double pivotValue = ((left + right) / 2);

    int x = (int)a[int.Parse(pivotValue.ToString())];

    while (i <= j)

    {

        while (((IComparable)a[i]).CompareTo(x) < 0)

        {

            i++;

        }

        while (((IComparable)x).CompareTo(a[j]) < 0)

        {

            j--;

        }

        if (i <= j)

        {

            object temp = a[i];

            a[i] = a[j];

            //RedrawItem(i);

            i++;

            a[j] = temp;

            //RedrawItem(j);

            j--;

            //pnlSamples.Refresh();

           // if (chkCreateAnimation.Checked)

           //     SavePicture();

        }

    }

    if (left < j)

    {

        QuickSort(a, left, j);

    }

    if (i < right)

    {

        QuickSort(a, i, right);

    }

    return a;

}

Worst case performance:

O(n2)

Best case performance:

O(n log n)

Average case performance:

O(n log n)

Worst case space complexity:

O(log n)

快速排序的時間複雜度在最壞情況下是O(N2),平均的時間複雜度是O(N*lgN)