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android studio for android learning (十三) 一個簡單的圖片檢視器示例

1、程式介面很簡單,一個按鈕和一個ImageView元件,當用戶按下按鈕時,程式會自動搜尋/assets/目錄下的一張圖片。

2.在android studio中新建的工程並不存在assets目錄,需要自己建立,在main目錄下,建立assets目錄,並在裡面放入圖片資源

這裡寫圖片描述

activity_main.xml佈局檔案

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools
="http://schemas.android.com/tools" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="com.dragon.testevent.MainActivity">
<Button android:id="@+id/bn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height
="wrap_content" android:text="Next" />
<ImageView android:id="@+id/image" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>

程式碼檔案

package com.dragon.testevent;

import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import
android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class MainActivity extends Activity { String[] images = null; AssetManager assets = null; int currentImg=0; ImageView image; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); image = (ImageView) findViewById(R.id.image); try{ // 獲取AssetManager的引用 assets = getAssets(); //獲取/assests/目錄下的所有的檔案 images = assets.list(""); } catch(IOException e){ // 在命令列列印異常資訊在程式中出錯的位置及原因 e.printStackTrace(); } final Button next = (Button) findViewById(R.id.bn); // 按鈕點選事件 next.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View sources){ if(currentImg>=images.length){ currentImg=0; } // 尋找圖片檔案 while(!images[currentImg].endsWith(".png") &&!images[currentImg].endsWith(".jpg") &&!images[currentImg].endsWith(".gif")){ currentImg++; // 檢查是否發生越界 if(currentImg>=images.length){ currentImg=0; } } InputStream assetFile = null; try{ // 獲取指定檔案的輸入流 assetFile = assets.open(images[currentImg++]); } catch(IOException e){ e.printStackTrace(); } BitmapDrawable bitmapDrawable =(BitmapDrawable) image.getDrawable(); // 圖片是否回收 if(bitmapDrawable!=null&&!bitmapDrawable.getBitmap().isRecycled()){ // 強制回收 bitmapDrawable.getBitmap().recycle(); } // 用ImageView顯示圖片 image.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(assetFile)); } }); } }

這樣就完成了一個簡單的圖片檢視器的工作。