第十三週專案2:形狀類族中的純虛擬函式
阿新 • • 發佈:2019-01-28
問題及程式碼:
/* *Copyright (c)2015,煙臺大學計算機與控制工程學院 *All rights reserved. *檔名稱:project.cpp *作 者:陳文青 *完成日期:2015年6月3日 *版 本 號:v1.0 * *問題描述:寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。 用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。 *程式輸入: *程式輸出: */ #include <iostream> using namespace std; //定義抽象基類Shape class Shape { public: virtual double area()=0; //純虛擬函式 }; //定義Circle類 class Circle:public Shape { public: Circle(double r):radius(r) {} //建構函式 double area() { return 3.141*radius*radius; } protected: double radius; }; //定義Rectangle類 class Rectangle:public Shape { public: Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {} double area() { return width*height; } protected: double width,height; }; //定義Triangle類 class Triangle:public Shape { public: Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {} double area() { return 0.5*width*height; } protected: double width,height; }; int main() { Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑 Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬 Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高 Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件 double areas=0.0; //areas為總面積 for(int i=0; i<6; i++) { areas=areas + pt[i]->area(); } cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl; //輸出總面積 return 0; }
執行結果:
知識點總結:
有純虛擬函式的基類即為虛基類
而在派生類內,必須把純虛擬函式覆蓋,才能定義一個物件,不然派生類將成為一個抽象類,抽象類是無法定義物件的