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第十三週專案2:形狀類族中的純虛擬函式

問題及程式碼:

/*
*Copyright (c)2015,煙臺大學計算機與控制工程學院
*All rights reserved.
*檔名稱:project.cpp
*作    者:陳文青
*完成日期:2015年6月3日
*版 本 號:v1.0
*
*問題描述:寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。
用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。
*程式輸入:
*程式輸出:
*/

#include <iostream>
using namespace std;
//定義抽象基類Shape
class Shape
{
public:
    virtual double area()=0;    //純虛擬函式
};

//定義Circle類
class Circle:public Shape
{
public:
    Circle(double r):radius(r) {}   //建構函式
    double area()
    {
        return 3.141*radius*radius;
    }
protected:
    double radius;
};

//定義Rectangle類
class Rectangle:public Shape
{
public:
    Rectangle(double w,double h):width(w),height(h) {}
    double area()
    {
        return width*height;
    }
protected:
    double width,height;
};

//定義Triangle類
class Triangle:public Shape
{
public:
    Triangle(double w,double h):width(w),height(h) {}
    double area()
    {
        return 0.5*width*height;
    }
protected:
    double width,height;
};

int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}

執行結果:

知識點總結:

有純虛擬函式的基類即為虛基類

而在派生類內,必須把純虛擬函式覆蓋,才能定義一個物件,不然派生類將成為一個抽象類,抽象類是無法定義物件的