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unity3d GUI.Button 自定義字型大小及透明背景

程式碼

public class MyButton: MonoBehaviour {
    public Texture buttonTexture;
    // Use this for initialization
    void Start () {
    
    }
    
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        
    }
    
    
    void OnGUI(){
        GUIStyle fontStyle = new GUIStyle();  
        fontStyle.alignment=TextAnchor.MiddleCenter;
        fontStyle.fontSize=25;
        fontStyle.normal.textColor=Color.white;
        fontStyle.normal.background=(Texture2D)buttonTexture;
        
        if(GUI.Button(new Rect(100,700,800,100),"開始進行驗電,請使用驗電器進行驗電操作",fontStyle)){
            Debug.Log("點選了按鈕");
        }
    }
    

}

二.背景圖片的透明度

     背景圖片的透明度是在製作圖片的時候進行設定的,如下圖所示:

   

三.將製作好的圖片設定到程式碼對應的Texture物件上即可實現按鈕的透明背景