Linux程序間通訊——訊息佇列應用例項
訊息佇列是訊息的連結表,包括Posix訊息佇列system V訊息佇列。有足夠許可權的程序可以向佇列中新增訊息,被賦予讀許可權的程序則可以讀走佇列中的訊息。訊息佇列克服了訊號承載資訊量少,管道只能承載無格式位元組流以及緩衝區大小受限等缺點。下面是兩個測試模組
接收模組
msgreceive.c 的程式碼如下
/*============================================================================= # FileName: msgreceive.c # Desc: receice message from message queue # Author: Licaibiao # Version: # LastChange: 2017-01-20 # History: =============================================================================*/ #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/msg.h> struct msg_st { long int msg_type; char text[128]; }; int main() { int running = 1; int msgid = -1; int len = 0; long int msgtype = 5; struct msg_st data; msgid = msgget((key_t)1234, 0666 | IPC_CREAT); if(-1 == msgid ) { fprintf(stderr, "msgget failed with error: %d\n", errno); exit(EXIT_FAILURE); } while(running) { memset(&data.text, 0, 128); len = msgrcv(msgid, (void*)&data, 128, msgtype, 0); if(-1 == len) { fprintf(stderr, "msgrcv failed with errno: %d\n", errno); exit(EXIT_FAILURE); } printf("You wrote: %s\n",data.text); if(0 == strncmp(data.text, "end", 3)) running = 0; } //remove message queue if(-1 == msgctl(msgid, IPC_RMID, 0)) { fprintf(stderr, "msgctl(IPC_RMID) failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } exit(EXIT_SUCCESS); }
傳送模組
/*============================================================================= # FileName: msgsend.c # Desc: send data to message queue # Author: Licaibiao # Version: # LastChange: 2017-01-20 # History: =============================================================================*/ #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <sys/msg.h> #include <errno.h> #define MAX_TEXT 512 struct msg_st { long int msg_type; char text[MAX_TEXT]; }; int main() { int running = 1; struct msg_st data; char buffer[BUFSIZ]; int msgid = -1; int len; msgid = msgget((key_t)1234, 0666 | IPC_CREAT); if(msgid == -1) { fprintf(stderr, "msgget failed with error: %d\n", errno); exit(EXIT_FAILURE); } while(running) { printf("Enter data : "); fgets(buffer, BUFSIZ, stdin); data.msg_type = 5; strcpy(data.text, buffer); len = strlen(data.text); if(msgsnd(msgid, (void*)&data, len-1, 0) == -1) { fprintf(stderr, "msgsnd failed\n"); exit(EXIT_FAILURE); } if(strncmp(buffer, "end", 3) == 0) running = 0; usleep(100000); } exit(EXIT_SUCCESS); }
編譯執行結果如下:
[email protected]:/home/test/msg_test# gcc msgsend.c -o send
[email protected]:/home/test/msg_test# gcc msgreceive.c -o recv
[email protected]:/home/test/msg_test# ./recv &
[1] 106594
[email protected]:/home/ysj000/quanzhiSDK/F25_test/test/msg_test# ./send
Enter data : hello
You wrote: hello
Enter data : test
You wrote: test
Enter data : hello world
You wrote: hello world
Enter data : end
You wrote: end
[1]+ Done ./recv
[email protected]:/home/test/msg_test#
這裡需要注意,在接收端訊息佇列型別中的msg_type,如果設定為0,則表示接收所有的訊息。如果非零,則只接收與傳送端型別一樣的訊息。比如接收端設定為3,那麼接收端只接收發送端msg_type為3程序傳送過來的訊息。與命名管道相比,訊息佇列的優勢在於:
1、訊息佇列也可以獨立於傳送和接收程序而存在,從而消除了在同步命名管道的開啟和關閉時可能產生的困難。
2、同時通過傳送訊息還可以避免命名管道的同步和阻塞問題,不需要由程序自己來提供同步方法。
3、接收程式可以通過訊息型別有選擇地接收資料,而不是像命名管道中那樣,只能預設地接收。
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