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關於CCTableView中reloadData()操作,刪除第一個/最後一個cell後tableview位置未重新整理的問題

在這裡使用table的cell個數和點選cell的位置idx來進行判斷 假設一個介面可以顯示10個cell. 執行重新整理操作程式碼如下:
//介面最多cell
#define TABLE_CELL_COUNT 10

TableView* pTable;

//初始化
void init();
{
	setDataSource(this);
	setDirection(cocos2d::extension::ScrollView::Direction::VERTICAL);
	setAnchorPoint(Vec2::ANCHOR_MIDDLE);
	setPosition(Vec2(0, 0));
	setDelegate(this);
	setVerticalFillOrder(TableView::VerticalFillOrder::TOP_DOWN);
	setSwallowsTouches(false);
	reloadData();
}

//重新整理函式
void reload()
{
	//重新整理資料
	pTable->reloadData();

	//獲取當前偏移量
	Vec2 pos1 = pTable->getContentOffset();

	//獲取觸控點選tablecell的Idx,相信這個不用仔細說了
	int nTouchCellIdx = pTable->getTouchCellIdx();

	//計算偏移量
	if (nTouchCellIdx > TABLE_CELL_COUNT)
	{
		//這個函式自己寫,獲取單元格數量
		int nAllCellCount = getAllCellCount();

        if (nAllCellCount  <= 0)
        {
            return;
        }
        
		//判斷點選單元格和總單元格的數量範圍,防止越界;
		//這裡是我自定義的巨集,可以自己寫,就是比較nTouchCellIdx 和最大值 _cellCount的大小關係,如果超過了,nTouchCellIdx = _cellCount;
		JUDGE_VAL_RANGES_MAX(nTouchCellIdx, _cellCount);
		
		//計算偏移量
        float _offPosY = pos1.y * ((float)nTouchCellIdx / _cellCount);
        _offPosY = abs(_offPosY);

        pos1.y += _offPosY;
    }

	//重新設定偏移量
	pTable->setContentOffset(pos1);

}

這樣可以實現操作TableView後,TableView不會出現空白, 且偏移位置正確; 請大家指正