spring的proxy-target-class詳解
proxy-target-class屬性值決定是基於介面的還是基於類的代理被建立。首先說明下proxy-target-class="true"和proxy-target-class="false"的區別,為true則是基於類的代理將起作用(需要cglib庫),為false或者省略這個屬性,則標準的JDK 基於介面的代理將起作用。
proxy-target-class在spring事務、aop、快取這幾塊都有設定,其作用都是一樣的。
在面向切面程式設計時,我們會使用< aop:aspect>;在進行事務管理時,我們會使用< aop:advisor>。而AOP適合於那些具有橫切邏輯的應用:如應用和sql效能監測,訪問控制,事務管理、快取、物件池管理以及日誌記錄。
- < aop:aspect>:定義切面(切面包括通知和切點)
- < aop:advisor>:定義通知器(通知器跟切面一樣,也包括通知和切點)
主要不同點2個:
1、實現方式不同
< aop:aspect>定義切面時,只需要定義一般的bean就行,而定義< aop:advisor>中引用的通知時,通知必須實現Advice介面。(因為advisor中重寫的是advice中的方法來表示通知位置無法在aop配置表示通知位置;而aspect不用重寫,aspect是在aop配置中表示通知位置的)
下面我們舉例說明。
首先,我們定義一個介面Sleepable和這個介面的實現Human,程式碼如下:
public interface Sleepable {
public void sleep();
}
public class Human implements Sleepable {
@Override
public void sleep() {
System.out.println("我要睡覺了!");
}
}
下面是< aop:advisor>的實現方式:
//定義通知
public class SleepHelper implements MethodBeforeAdvice,AfterReturningAdvice{
@Override
public void before(Method arg0, Object[] arg1, Object arg2)
throws Throwable {
System.out.println("睡覺前要脫衣服!");
}
@Override
public void afterReturning(Object arg0, Method arg1, Object[] arg2,
Object arg3) throws Throwable {
System.out.println("起床後要穿衣服!");
}
}
//aop配置
<bean id="sleepHelper" class="com.ghs.aop.SleepHelper"></bean>
<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* *.sleep(..))" id="sleepPointcut"/>
<aop:advisor advice-ref="sleepHelper" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
</aop:config>
<bean id="human" class="com.ghs.aop.Human"/>
下面是< aop:aspect>的實現方式:
//定義切面
public class SleepHelperAspect{
public void beforeSleep(){
System.out.println("睡覺前要脫衣服!");
}
public void afterSleep(){
System.out.println("起床後要穿衣服!");
}
}
//aop配置
<bean id="sleepHelperAspect" class="com.ghs.aop.SleepHelperAspect"></bean>
<aop:config>
<aop:pointcut expression="execution(* *.sleep(..))" id="sleepPointcut"/>
<aop:aspect ref="sleepHelperAspect">
<!--前置通知-->
<aop:before method="beforeSleep" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
<!--後置通知-->
<aop:after method="afterSleep" pointcut-ref="sleepPointcut"/>
</aop:aspect>
</aop:config>
<bean id="human" class="com.ghs.aop.Human"/>
測試程式碼如下:
public class TestAOP {
public static void main(String[] args) {
method1();
// method2();
}
private static void method1() {
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext1.xml");
Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
sleeper.sleep();
}
private static void method2() {
ApplicationContext context = new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext2.xml");
Sleepable sleeper = (Sleepable) context.getBean("human");
sleeper.sleep();
}
//執行結果
睡覺前要脫衣服!
我要睡覺了!
起床後要穿衣服!
}
2、使用場景不同
< aop:advisor>大多用於事務管理或應用和SQL效能監控。
例如:事物管理
<!-- 會重複讀,不會髒讀事務 -->
<tx:advice id="txAdvice" transaction-manager="transactionManager">
<tx:attributes>
<tx:method name="*" timeout="120" propagation="REQUIRED" rollback-for="Exception" />
</tx:attributes>
</tx:advice>
<aop:config proxy-target-class="true">
<aop:pointcut id="txPointCut" expression="..."/>
<aop:advisor advice-ref="txAdvice" pointcut-ref="txPointCut" />
</aop:config>
< aop:aspect>大多用於日誌,快取
其實,不管是< aop:advisor>還是< aop:aspect>最終的實現邏輯是一樣的。< aop:advisor>和< aop:aspect>其實都是將通知和切面進行了封裝,原理基本上是一樣的,只是使用的方式不同而已。
關於如何利用Druid實現應用和SQL監控請檢視https://blog.csdn.net/linlzk/article/details/47418685