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Android中如何實現後臺執行定時任務

      Android中的定時任務一般有兩種實現方式,一種是使用Java API裡的Timer類,另一種是使用Android的Alarm機制。

這兩種方式在多數情況下都能實現類似的效果,但Timer有一個明顯的短板,它並不太適用與那些需要長期在後臺執行的定時任務。As we know,為了能讓電池更加耐用,每種手機都會有自己的休眠策略:比如手機不用的時候智慧的斷開wifi連線,根據光線強弱自動調節螢幕亮度,根據手機長時間無操作時自動的讓CPU進入到休眠狀態等,當進入休眠狀態時,這就有可能導致Timer中的定時任務無法正常執行。而Alarn機制則不存在這種情況,它具有喚醒CPU的功能,即可以保證每次需要執行定時任務的時候CPU都能正常工作。需要注意的是,這裡的喚醒CPU和喚醒螢幕不是同一個概念,不能混淆。

    這裡我們只說Alarm機制的方式,程式碼如下:

public class AutoUpdateService extends Service {

	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		
		return null;
	}

	// 每次服務啟動的時候呼叫
	@Override
	public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
		new Thread(new Runnable() {

			@Override
			public void run() {
				doSomething();//這是定時所執行的任務
			}
		}).start();
		AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
		int anHour =8 * 60 * 60 * 1000;// 這是8小時的毫秒數 為了少消耗流量和電量,8小時自動更新一次
		long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + anHour;
		Intent intent2 = new Intent(this, AutoUpdateReceiver.class);
		PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, intent2, 0);
		manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pi);</span>

		return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
	}

注意這裡的
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
此處實現了定時任務。

首先我們通過呼叫Context的getSystemService()方法來獲取AlarmManager的例項,這裡需要傳入的引數是ALARM_SERVICE.

        接下來呼叫AlarmManager的set()方法就可以設定一個定時任務了,比如設定一個任務在5秒鐘後執行,就可以寫成     long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 5*1000;

        manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pi);

        其中第一個引數是一個整形引數,用於指定AlarmManager的工作型別,有四種值可以選,分別是                        ELAPSED_REALTIME、ELAPSED_REALTIME_WAKEUP、RTC和RTC_WAKEUP。其中ELAPSED_REALTIME表示讓定時任務的觸發時間從系統開機開始算起,但不會喚醒CPU。ELAPSED_REALTIME_WAKEUP同樣表示讓定時任務的觸發時間從系統開機開始算起,但會喚醒CPU。RTC表示讓定時任務的觸發時間從1970年1月1日0點開始算起,但不會喚醒CPU。RTC_WAKEUP同樣表示讓定時任務的觸發時間從1970年1月1日0點開始算起,但會喚醒CPU。使用SystemClock.elapsedRealtime()方法可以獲取到系統開機至今所經歷時間的毫秒數,使用System.currentTimeMillis()方法可以獲取到1970年1月1日0點至今所經歷時間的毫秒數。

           然後看一下第二個引數,這個引數就好理解多了,就是定時任務觸發的時間,以毫秒為單位。如果第一個引數使用的是ELAPSED_REALTIME或ELAPSED_REALTIME_WAKEUP,則這裡傳入開機至今的時間再加上延遲執行的時間。如果第一個引數使用的是RTC或RTC_WAKEUP,則這裡傳入1970年1月1日0點至今的時間再加上延遲執行的時間。

       第三個引數是一個PendingIntent,這裡我們一般會呼叫getBroadcast()方法來獲取一個能夠執行廣播的PendingIntent。這樣當定時任務被觸發的時候,廣播接收器的onReceive()方法就可以得到執行。

       當然設定一個任務在10秒鐘後執行還可以寫成:

                      longtriggerAtTime = System.currentTimeMillis() + 10 * 1000;

                      manager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,triggerAtTime, pendingIntent);

         然後建立PendingIntent指定處理定時任務的廣播接收器AutoUpdateReceiver。
import service.AutoUpdateService;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;

public class AutoUpdateReceiver extends BroadcastReceiver {

	@Override
	public void onReceive(Context context, Intent intent) {
		Intent i = new Intent(context, AutoUpdateService.class);
		context.startService(i);
	}

}

        當啟動AutoUpdateService後,就會在onStartCommand()方法裡設定一個定時任務,這樣每8個小時AutoUpdateReceiver的onReceive()方法就會得到執行,這樣就又會啟動AutoUpdateService服務,形成了永久的迴圈,保證服務每隔一段時間就會啟動一次,這樣就完成了一個長期在後臺執行的服務。

        我們在哪裡啟動服務呢,這要看具體的情況了,一般的話,當我們開啟程式的時候啟動一次就好了

        比如寫在Activity的onCrete()方法裡

        Intent intent =new Intent(this,AutoUpdateService.class);

        startService(intent);

        最後,既然我們用到了服務和廣播接收器,那麼就得在AndroidManifest.xml中註冊才行。

        <service android:name="service.AutoUpdateService" ></service>
        <receiver android:name="receiver.AutoUpdateReceiver" ></receiver>

        本文參考資料:《第一行程式碼》

 最後 :如果上面有不妥的地方,歡迎指出