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思考總結Linux系統框架進程間通信

鏈表 缺點 信號 而且 內核 fifo 通信 標識 模塊編譯

常見的進程間通信:

1. 管道pipe:管道是一種半雙工的通信方式,數據只能單向流動,而且只能在具有親緣關系的進程間使用。進程的親緣關系通常是指父子進程關系。
2. 命名管道FIFO:有名管道也是半雙工的通信方式,但是它允許無親緣關系進程間的通信。
4. 消息隊列MessageQueue:消息隊列是由消息的鏈表,存放在內核中並由消息隊列標識符標識。消息隊列克服了信號傳遞信息少、管道只能承載無格式字節流以及緩沖區大小受限等缺點。
5. 共享存儲SharedMemory:共享內存就是映射一段能被其他進程所訪問的內存,這段共享內存由一個進程創建,但多個進程都可以訪問。共享內存是最快的 IPC 方式,它是針對其他進程間通信方式運行效率低而專門設計的。它往往與其他通信機制,如信號兩,配合使用,來實現進程間的同步和通信。
6. 信號量Semaphore:信號量是一個計數器,可以用來控制多個進程對共享資源的訪問。它常作為一種鎖機制,防止某進程正在訪問共享資源時,其他進程也訪問該資源。因此,主要作為進程間以及同一進程內不同線程之間的同步手段。
7. 套接字Socket:套解口也是一種進程間通信機制,與其他通信機制不同的是,它可用於不同及其間的進程通信。
8. 信號 ( sinal ) : 信號是一種比較復雜的通信方式,用於通知接收進程某個事件已經發生。

以上我目前只使用過共享內存和socket,都比較簡單,只是應用而已,socket嘗試寫過整個通信過程,想完全靠自己實現還是比較復雜的。

公司軟件框架中,進程間通信靠的是信號,先按模塊編譯(也就是進程,易於維護),再用腳本拷貝到相應模塊中(有的需要手動拷貝),主要是靜態鏈接庫、動態鏈接庫等;

關於鏈接庫及動態加載庫,找了篇帖子:https://www.cnblogs.com/nufangrensheng/p/3578784.html,可以簡單了解下

待更新。。。

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