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C#流總結(檔案流、記憶體流、網路流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)

統計一個字串中某個字元出現的次數

var text = "http://www.cnblogs.com;http://q.cnblogs.com;http://home.cnblogs.com;

int count=(text.Length-text.Replace("://","").Lenght)/"://".Lenght;

注:

1.流使用後必須要關閉。

2.把流中資料載入到記憶體時要考慮記憶體溢位等問題。

拷自http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3580564.html

一、檔案流

FileStream類主要用於讀寫磁碟檔案。常用於向磁碟儲存資料或讀取配置檔案。

讀取檔案:

//檔案流:讀取
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化檔案流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化位元組陣列,用來暫存讀取到的位元組 fileStream.Read(array, 0, array.Length);//讀取流中資料,寫入到位元組陣列中 fileStream.Close(); //關閉流 string str = Encoding.Default.GetString(array);//將位元組陣列內容轉化為字串 Response.Write(str);

寫入檔案:

//檔案流:寫入
FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化檔案流
byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//給位元組陣列賦值
fileStream.Write(array, 0, array.Length);//將位元組陣列寫入檔案流
fileStream.Close();//關閉流

二、網路流

NetWorkStream類是專門用來處理伺服器與客戶端通訊的流。它在網路程式設計中經常使用,主要是用來處理類似Socket、TcpClient和TcpListener這些類中得到的流。

單的TCP同步方式,伺服器與客戶端通訊:

伺服器
TcpListener lis=new TcpListener(5000); //伺服器監聽
lis.Start();//啟動
Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客戶端連線

NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流
if (netStream.DataAvailable)   //如果客戶端傳送了訊息
{
   byte[] data = new byte[1024];   //定義一個位元組陣列,用來存放接收的資料
   int len = netStream.Read(data, 0, data.Length);  //從位置開始,讀取到位元組陣列末尾
   string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len);  //把收到的位元組轉換為字串
}
客戶端
TcpClient client = new TcpClient();//客戶端tcp物件
client.Connect("127.0.0.1", 5000);//連線伺服器
NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到網路流
                
byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好");  //首先把輸入的字串訊息轉換為位元組
myStream .Write(data, 0, data.Length);  //向myStream 裡寫入資料
myStream .Flush();  //重新整理流中的資料
myStream .Close();

三、記憶體流

MemoryStream類主要用於操作記憶體中的資料。比如說網路中傳輸資料時可以用流的形式,當我們收到這些流資料時就可以宣告MemoryStream類來儲存並且處理它們。

MemoryStream操作字串:

string str = "Hi!你好!";
byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//將字串轉化為位元組陣列
MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream類
byte[] arrayNew = memory.ToArray();//將記憶體中的資料轉換為位元組陣列
string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//將位元組陣列轉換為字串

 四、StreamReader/StreamWriter

StreamReader/StreamWriter主要用來處理流資料。它們分別提供了高效的讀取/寫入功能。

讀取:

//StreamReader 讀取
StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化讀取 設定編碼格式,否則中文會亂碼
string readStr = reader.ReadLine();//從流中讀取一行  reader.ReadToEnd()讀取全部
reader.Close();//關閉流

寫入:

//StreamWriter 寫入
StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化寫入
writer.WriteLine("Hi 你好123");//寫入一行
writer.Close();

五、TextReader/TextWriter

TextReader/TextWriter類主要用來處理流資料。它們分別提供了高效的文字流讀取/寫入功能。

//TextReader/Writer讀寫
TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化讀取流
TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化寫入流

char[] c=new char[4096];
int chars = 0;
while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中資料寫入到字元陣列中 讀取流中資料
{
   textWriter.Write(c, 0, 4096);//從字元陣列中讀取流
}

string str= textWriter.ToString();//將流中資料寫到字串中
textReader.Close();//關閉流
textWriter.Close();