C#流總結(檔案流、記憶體流、網路流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)
阿新 • • 發佈:2019-01-29
統計一個字串中某個字元出現的次數
var text = "http://www.cnblogs.com;http://q.cnblogs.com;http://home.cnblogs.com;
int count=(text.Length-text.Replace("://","").Lenght)/"://".Lenght;
注:
1.流使用後必須要關閉。
2.把流中資料載入到記憶體時要考慮記憶體溢位等問題。
拷自http://www.cnblogs.com/zxx193/p/3580564.html
一、檔案流
FileStream類主要用於讀寫磁碟檔案。常用於向磁碟儲存資料或讀取配置檔案。
讀取檔案:
//檔案流:讀取FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt", FileMode.Open);//初始化檔案流 byte[] array = new byte[fileStream.Length];//初始化位元組陣列,用來暫存讀取到的位元組 fileStream.Read(array, 0, array.Length);//讀取流中資料,寫入到位元組陣列中 fileStream.Close(); //關閉流 string str = Encoding.Default.GetString(array);//將位元組陣列內容轉化為字串 Response.Write(str);
寫入檔案:
//檔案流:寫入 FileStream fileStream = File.Open(@"D:\test.txt",FileMode.Append);//初始化檔案流 byte[] array = Encoding.Default.GetBytes("哈哈123abc");//給位元組陣列賦值 fileStream.Write(array, 0, array.Length);//將位元組陣列寫入檔案流 fileStream.Close();//關閉流
二、網路流
NetWorkStream類是專門用來處理伺服器與客戶端通訊的流。它在網路程式設計中經常使用,主要是用來處理類似Socket、TcpClient和TcpListener這些類中得到的流。
單的TCP同步方式,伺服器與客戶端通訊:
伺服器 TcpListener lis=new TcpListener(5000); //伺服器監聽 lis.Start();//啟動 Socket sock=lis.AcceptSocket();//阻塞,直到有客戶端連線 NetworkStream networkStream = new NetworkStream(sock);//得到Socket中的流 if (netStream.DataAvailable) //如果客戶端傳送了訊息 { byte[] data = new byte[1024]; //定義一個位元組陣列,用來存放接收的資料 int len = netStream.Read(data, 0, data.Length); //從位置開始,讀取到位元組陣列末尾 string line = Encoding.Default.GetString(data, 0, len); //把收到的位元組轉換為字串 }
客戶端 TcpClient client = new TcpClient();//客戶端tcp物件 client.Connect("127.0.0.1", 5000);//連線伺服器 NetworkStream myStream = client.GetStream();//得到網路流 byte[] data = Encoding.Default.GetBytes("Hi,你好"); //首先把輸入的字串訊息轉換為位元組 myStream .Write(data, 0, data.Length); //向myStream 裡寫入資料 myStream .Flush(); //重新整理流中的資料 myStream .Close();
三、記憶體流
MemoryStream類主要用於操作記憶體中的資料。比如說網路中傳輸資料時可以用流的形式,當我們收到這些流資料時就可以宣告MemoryStream類來儲存並且處理它們。
MemoryStream操作字串:
string str = "Hi!你好!"; byte[] array = Encoding.UTF8.GetBytes(str);//將字串轉化為位元組陣列 MemoryStream memory = new MemoryStream(array);//初始化MemoryStream類 byte[] arrayNew = memory.ToArray();//將記憶體中的資料轉換為位元組陣列 string strNew = Encoding.UTF8.GetString(arrayNew);//將位元組陣列轉換為字串
四、StreamReader/StreamWriter
StreamReader/StreamWriter主要用來處理流資料。它們分別提供了高效的流讀取/寫入功能。
讀取:
//StreamReader 讀取 StreamReader reader = new StreamReader(@"D:\test.txt",Encoding.Default);//初始化讀取 設定編碼格式,否則中文會亂碼 string readStr = reader.ReadLine();//從流中讀取一行 reader.ReadToEnd()讀取全部 reader.Close();//關閉流
寫入:
//StreamWriter 寫入 StreamWriter writer = new StreamWriter(@"D:\test1.txt");//初始化寫入 writer.WriteLine("Hi 你好123");//寫入一行 writer.Close();
五、TextReader/TextWriter
TextReader/TextWriter類主要用來處理流資料。它們分別提供了高效的文字流讀取/寫入功能。
//TextReader/Writer讀寫 TextReader textReader = new StringReader("Hi 你好");//初始化讀取流 TextWriter textWriter = new StringWriter();//初始化寫入流 char[] c=new char[4096]; int chars = 0; while ((chars = textReader.Read(c, 0, 4096)) > 0)//把流中資料寫入到字元陣列中 讀取流中資料 { textWriter.Write(c, 0, 4096);//從字元陣列中讀取流 } string str= textWriter.ToString();//將流中資料寫到字串中 textReader.Close();//關閉流 textWriter.Close();