[C++]動態繫結和靜態繫結
阿新 • • 發佈:2019-01-30
C++的動態繫結和靜態繫結
物件的靜態型別: 物件在宣告時採用的型別。是在編譯期確定的。
物件的動態型別: 目前所指物件的型別。是在執行期決定的。物件的動態型別可以更改,但是靜態型別無法更改。
靜態繫結: 繫結的是物件的靜態型別,某特性(比如函式)依賴於物件的靜態型別,發生在編譯期。
動態繫結: 繫結的是物件的動態型別,某特性(比如函式)依賴於物件的動態型別,發生在執行期。
需要注意的是: 虛擬函式是動態繫結的,但是為了執行效率,預設引數是靜態繫結的。因此要記住:“絕不重新定義繼承而來的預設引數(Never redefine function’s inherited default parameters
TODO: 為了更深入瞭解,需要讀《深入探索C++物件模型》
#include <iostream>
using namespace std;
class A {
public:
void DoSomething()
{
cout << "A:DoSomething" << endl;
}
virtual void vFun(int i = 10)
{
cout << "A:vFun:" << i << endl;
}
};
class B : public A {
public:
void DoSomething() // //首先說明一下,這個子類重新定義了父類的no-virtual函式,這是一個不好的設計,會導致名稱遮掩;這裡只是為了說明動態繫結和靜態繫結才這樣使用。
{
cout << "B:DoSomething" << endl;
}
virtual void vFun(int i = 20)
{
cout << "B:vFun:" << i << endl;
}
};
// 特別需要注意的地方
// 當預設引數和虛擬函式一起出現的時候情況有點複雜,極易出錯。我們知道,虛擬函式是動態繫結的,但是為了執行效率,預設引數是靜態繫結的。
class C : public A {
public:
void DoSomething()
{
cout << "C:DoSomething" << endl;
}
virtual void vFun()
{
cout << "C:vFun" << endl;
}
};
int main()
{
A* pA = new B(); // pA的靜態型別是A*,動態型別是B*
B* pB = new B(); // pB的靜態型別是B*,動態型別也是B*
C* pC = new C(); // pC的靜態型別是C*,動態型別也是C*
// 從下面可以看出,只有虛擬函式才使用的是動態繫結,其他的全部是靜態繫結。
// 另外需要注意的是:虛擬函式是動態繫結的,但是為了執行效率,預設引數是靜態繫結的。
// 因此要記住:“絕不重新定義繼承而來的預設引數(Never redefine function’s inherited default parameters value.)”
pA->DoSomething();
pA->vFun();
pB->DoSomething();
pB->vFun();
pA = pC;
return 0;
}
/*
A:DoSomething
B:vFun:10
B:DoSomething
B:vFun:20
請按任意鍵繼續. . .
*/