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微信小程式開發:實時圓形進度條實現

第九程式給大家帶來微信小程式開發:實時圓形進度條實現,希望大家在開發小程式過程中能夠幫助大家解決。

廢話不多說,先上一張效果圖!

實現思路

建立兩個canvas標籤,先繪製底層的淺灰色圓圈背景,再繪製上層的紅色進度條。

WXML程式碼


 
   
   
   開始動態繪製
 
 

WXSS程式碼

特別注意:底層的canvas最好使用
z-index:-99;放置於底層

page {  width: 100%;  height: 100%;  background-color: #fff;
}.circle-box {  text-align: center;  margin-top: 10vw;
}.circle {  position: absolute;  left: 0;  right: 0;  margin: auto;
}.draw_btn {  width: 35vw;  position: absolute;  top: 33vw;  right: 0;  left: 0;  margin: auto;  border: 1px #000 solid;  border-radius: 5vw;
}

JS程式碼

//獲取應用例項var app = getApp()var interval;var varName;var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir');

Page({  data: {
 },  drawCircle: function () {
   clearInterval(varName);    function drawArc(s, e) {
     ctx.setFillStyle('white');
     ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
     ctx.draw();      var x = 100, y = 100, radius = 96;
     ctx.setLineWidth(5);
     ctx.setStrokeStyle('#d81e06');
     ctx.setLineCap('round');
     ctx.beginPath();
     ctx.arc(x, y, radius, s, e, false);
     ctx.stroke()
     ctx.draw()
   }    var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0;    var animation_interval = 1000, n = 60;    var animation = function () {      if (step <= n) {
       endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI;
       drawArc(startAngle, endAngle);
       step++;
     } else {
       clearInterval(varName);
     }
   };
   varName = setInterval(animation, animation_interval);
 },  onReady: function () {    //建立並返回繪圖上下文context物件。
   var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle');
   cxt_arc.setLineWidth(6);
   cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea');
   cxt_arc.setLineCap('round');
   cxt_arc.beginPath();
   cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false);
   cxt_arc.stroke();
   cxt_arc.draw();
 },  onLoad: function (options) {

 }
})

注意的要點

1、關於小程式canvas繪製,請觀看微信小程式官方文件繪製

2、開始繪製的路徑可以根據 JS程式碼中的變數startAngle 來選擇從哪裡開始繪製