微信小程式開發:實時圓形進度條實現
第九程式給大家帶來微信小程式開發:實時圓形進度條實現,希望大家在開發小程式過程中能夠幫助大家解決。
廢話不多說,先上一張效果圖!
實現思路
建立兩個canvas標籤,先繪製底層的淺灰色圓圈背景,再繪製上層的紅色進度條。
WXML程式碼
開始動態繪製
WXSS程式碼
特別注意:底層的canvas最好使用
z-index:-99;放置於底層
page { width: 100%; height: 100%; background-color: #fff;
}.circle-box { text-align: center; margin-top: 10vw;
}.circle { position: absolute; left: 0; right: 0; margin: auto;
}.draw_btn { width: 35vw; position: absolute; top: 33vw; right: 0; left: 0; margin: auto; border: 1px #000 solid; border-radius: 5vw;
}
JS程式碼
//獲取應用例項var app = getApp()var interval;var varName;var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir');
Page({ data: {
}, drawCircle: function () {
clearInterval(varName); function drawArc(s, e) {
ctx.setFillStyle('white');
ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
ctx.draw(); var x = 100, y = 100, radius = 96;
ctx.setLineWidth(5);
ctx.setStrokeStyle('#d81e06');
ctx.setLineCap('round');
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, radius, s, e, false);
ctx.stroke()
ctx.draw()
} var step = 1, startAngle = 1.5 * Math.PI, endAngle = 0; var animation_interval = 1000, n = 60; var animation = function () { if (step <= n) {
endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI;
drawArc(startAngle, endAngle);
step++;
} else {
clearInterval(varName);
}
};
varName = setInterval(animation, animation_interval);
}, onReady: function () { //建立並返回繪圖上下文context物件。
var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle');
cxt_arc.setLineWidth(6);
cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea');
cxt_arc.setLineCap('round');
cxt_arc.beginPath();
cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false);
cxt_arc.stroke();
cxt_arc.draw();
}, onLoad: function (options) {
}
})
注意的要點
1、關於小程式canvas繪製,請觀看微信小程式官方文件繪製
2、開始繪製的路徑可以根據 JS程式碼中的變數startAngle 來選擇從哪裡開始繪製