struts+spring+hibernate的web應用 Web層程式碼編寫(1)
// Fields
private String gameId; // 編號
private String gameNameCn; // 中文名稱
private String gameNameEn; // 英文名稱
private String gameCapacity; // 碟數
private String gameVersion; // 版本
private String gameMedia; // 介質
private String gameCopyright; // 版權
private String gamePrice; // 價格
private
private String flag;
private String fieldname;
private String value;
// Constructors
public ProductsForm() {
gameId = null ;
gameNameCn = null ;
gameNameEn = null ;
gameCapacity = null ;
gameVersion = null
gameMedia = null ;
gameCopyright = null ;
gamePrice = null ;
gameContent = null ;
flag = null ;
fieldname = null ;
value = null ;
}
// reset
public void reset(ActionMapping mapping, HttpServletRequest request) {
gameId
gameNameCn = null ;
gameNameEn = null ;
gameCapacity = null ;
gameVersion = null ;
gameMedia = null ;
gameCopyright = null ;
gamePrice = null ;
gameContent = null ;
flag = null ;
fieldname = null ;
value = null ;
}
// Property accessors
public String getGameCapacity() {
return gameCapacity;
}
public void setGameCapacity(String gameCapacity) {
this .gameCapacity = gameCapacity;
}
public String getGameId() {
return gameId;
}
public void setGameId(String gameId) {
this .gameId = gameId;
}
public String getGameNameCn() {
return gameNameCn;
}
public void setGameNameCn(String gameNameCn) {
this .gameNameCn = gameNameCn;
}
public String getGameNameEn() {
return gameNameEn;
}
public void setGameNameEn(String gameNameEn) {
this .gameNameEn = gameNameEn;
}
public String getGameVersion() {
return gameVersion;
}
public void setGameVersion(String gameVersion) {
this .gameVersion = gameVersion;
}
public String getGameMedia() {
return gameMedia;
}
public void setGameMedia(String gameMedia) {
this .gameMedia = gameMedia;
}
public String getFieldname() {
return fieldname;
}
public void setFieldname(String fieldname) {
this .fieldname = fieldname;
}
public String getFlag() {
return flag;
}
public void setFlag(String flag) {
this .flag = flag;
}
public String getValue() {
return value;
}
public void setValue(String value) {
this .value = value;
}
public String getGameCopyright() {
return gameCopyright;
}
public void setGameCopyright(String gameCopyright) {
this .gameCopyright = gameCopyright;
}
public String getGameContent() {
return gameContent;
}
public void setGameContent(String gameContent) {
this .gameContent = gameContent;
}
public String getGamePrice() {
return gamePrice;
}
public void setGamePrice(String gamePrice)
相關推薦
struts+spring+hibernate的web應用 Web層程式碼編寫(1)
{ // Fields private String gameId; // 編號 private String gameNameCn; // 中文名稱 private String gameNameEn; // 英文名稱 private String gameCapa
struts+spring+hibernate的web應用 架構搭建
開發工具: Eclipse 3.2 + NLpack1-eclipse-SDK-3.2.1-win32( 中文語言包 ) 外掛: tomcatPluginV31 :用於 tomcat 專案建立和管理。 Properties Editor : struts 中的資源國際
Java高級架構師(一)第13節:Spring MVC實現Web層開發
long true variable creat stp gis delete list java package com.sishuok.architecture1.customermgr.web; import org.springframework.beans.f
Spring中的Web層常用的物件引數自動接受的方式
Spring中的常用的物件接受註解: 前端互動時遇到問題小結一下區別: @RequestParam 是最常用的方式,傳送的post(context-type="application/x-www-form-urlencodeed",其中這種方式都是瀏覽器預設的通用的方式,
WEB前端程式碼編寫技巧
1、除非必須不然不要使用嵌入式CSS樣式 除非測試程式碼,或者必要的時候不能使用內聯式css程式碼: <pstyle="color: red;">汐玬紗個人網站</p> 雖然這樣寫短期內看不出什麼問題,一但出現錯誤,我們會發現修改時非常費力.一般我
maven工程web層的spring配置文檔
pat nco clas log instance clu expr ons -- 1、引入jdbc配置文檔 2、掃描文件 3、上傳文件的設置 下面是例子: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans
Spring Boot入門第二天:一個基於Spring Boot的Web應用,使用了Spring Data JPA和Freemarker。
per pan let mysq 應用 posit ble host thead 今天打算從數據庫中取數據,並展示到視圖中。不多說,先上圖: 第一步:添加依賴。打開pom.xml文件,添加必要的依賴,完整代碼如下: <?xml version="1.0" enco
spring-boot實戰【07】【轉】:Spring Boot中Web應用的統一異常處理
http integer private fin ima lex clas 友好 ref 我們在做Web應用的時候,請求處理過程中發生錯誤是非常常見的情況。Spring Boot提供了一個默認的映射:/error,當處理中拋出異常之後,會轉到該請求中處理,並且該請求有一個全
企業分布式微服務雲SpringCloud SpringBoot mybatis (四)Spring Boot開發Web應用
我們 als rep .com inf 模型 uil java加密 min 靜態資源訪問 在我們開發Web應用的時候,需要引用大量的js、css、圖片等靜態資源。 默認配置 Spring Boot默認提供靜態資源目錄位置需置於classpath下,目錄名需符合如下規則:
企業分布式微服務雲SpringCloud SpringBoot mybatis (五)Spring Boot中Web應用的統一異常處理
src one exception learn 微服務 public .net 可能 訪問 我們在做Web應用的時候,請求處理過程中發生錯誤是非常常見的情況。Spring Boot提供了一個默認的映射:/error,當處理中拋出異常之後,會轉到該請求中處理,並且該請求有一個
Spring Boot中Web應用的統一異常處理
通過 提示頁面 ret oot 頁面效果 tro ctype doctype ice 我們在做Web應用的時候,請求處理過程中發生錯誤是非常常見的情況。Spring Boot提供了一個默認的映射:/error,當處理中拋出異常之後,會轉到該請求中處理,並且該請求有一個全
Service層程式碼的編寫
Service層學習總結: 1、在包下新增Service包 2、在包類新增CategoryService介面,在介面中新增需要用到的方法。 3、新增CategoryServiceImpl類,並實現CategoryService的方法,在類上添加註解@Service;注入repository.
理解Web應用程式的程式碼結構和執行原理(3)
1、理解Web應用程式的執行原理和機制 Web應用程式是基於瀏覽器/伺服器模式(也稱B/S架構)的應用程式,它開發完成後,需要部署到Web伺服器上才能正常執行,與使用者互動的客戶端是網頁瀏覽器。 瀏覽器負責顯示來自伺服器的資料和接受使用者的輸入資料,也
Spring Boot中Web應用的統一異常處理實戰
一 建立全域性異常處理類 package com.didispace.exception; import com.didispace.dto.ErrorInfo; import org.springframework.web.bind.annotation.Contr
Spring的業務層和Web層-----------任務排程
任務排程 quartz框架 quartz框架實現了Spring的任務排程,使用者可以隨意的定義觸發器排程時間表,並將觸發器和任務進行對映。quartz通過排程器、觸發器和任務實現任務排程。 Job:主要用來設計任務實現的邏輯,並且只有一個方法execute。 JobDetail:主要用
Spring Boot應用上下文啟動前後程式碼執行插入點
Spring Boot 提供了若干個程式碼執行點的事件和監聽器,見 Application events and listeners。 Spring Boot 可以使用內建的 tomcat 啟動,也可以使用外部的,依據打包方式的不同,實現程式碼略有不同。 1. 打成 jar,使
IIC匯流排協議的原始驅動程式碼與其例項應用程式碼編寫
原始驅動程式碼: //備註:該驅動程式碼針對8051晶片,晶振為12MHz的IIC驅動程式 #include "intrins.h" #define somenop {_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}
應用層提供相應的操作介面和應用層程式碼
(1)三根通訊線:SCL、SDA、GND (2)同步、序列、電平、低速、近距離 (3)匯流排式結構,支援多個裝置掛接在同一條總線上 (4)主從式結構,通訊雙方必須一個為主(master)一個為從(slave),主裝置掌握每次通訊的主動權,從裝置按照主裝置的節奏被動響應。每個從
使用Spring基於應用層實現讀寫分離
背景 我們一般應用對資料庫而言都是“讀多寫少”,也就說對資料庫讀取資料的壓力比較大,有一個思路就是說採用資料庫叢集的方案, 其中一個是主庫,負責寫入資料,我們稱之為:寫庫; 其它都是從庫,負責讀取資料,我們稱之為:讀庫; 那麼,對我們的要求是: 1、
.NET應用架構設計—表模組模式與事務指令碼模式的程式碼編寫
閱讀目錄: 1.背景介紹 2.簡單介紹表模組模式、事務指令碼模式 3.正確的編寫表模組模式、事務指令碼模式的程式碼 4.總結 1.背景介紹 要想正確的設計系統架構就必須能正確的搞懂每個架構模式的用意,而不是鬍子眉毛一把抓。現在有一個現象是什麼呢,專案的結構從表面上看是很不錯,層分的很