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動態分配二維陣列以及指標的相關精華

八。指標型別轉換
     當我們初始化一個指標或給一個指標賦值時,賦值號的左邊是一個指標,賦值號的右邊是一個指標表示式。在我們前面所舉的例子中,絕大多數情況下,指標的型別和指標表示式的型別是一樣的,指標所指向的型別和指標表示式所指向的型別是一樣的。
例十四:
1。 float f=12.3;
2。 float *fptr=&f;
3。 int *p;
     在上面的例子中,假如我們想讓指標p指向實數f,應該怎麼搞?是用下面的語句嗎?
     p=&f;
     不對。因為指標p的型別是int*,它指向的型別是int。表示式&f的結果是一個指標,指標的型別是float*,它指向的型別是float。 兩者不一致,直接賦值的方法是不行的。至少在我的MSVC++6.0上,對指標的賦值語句要求賦值號兩邊的型別一致,所指向的型別也一致,其它的編譯器上 我沒試過,大家可以試試。為了實現我們的目的,需要進行“強制型別轉換”:
     p=(int*)&f;
     如果有一個指標p,我們需要把它的型別和所指向的型別改為TYEP*和TYPE,那麼語法格式是:
     (TYPE*)p;
     這樣強制型別轉換的結果是一個新指標,該新指標的型別是TYPE*,它指向的型別是TYPE,它指向的地址就是原指標指向的地址。而原來的指標p的一切屬性都沒有被修改。
     一個函式如果使用了指標作為形參,那麼在函式呼叫語句的實參和形參的結合過程中,也會發生指標型別的轉換。 例十五:
void fun(char*);
int a=125,b;
fun((char*)&a);
...
...
void fun(char*s)
{
char c;
c=*(s+3);*(s+3)=*(s+0);*(s+0)=c;
c=*(s+2);*(s+2)=*(s+1);*(s+1)=c;
}
}
     注意這是一個32位程式,故int型別佔了四個位元組,char型別佔一個位元組。函式fun的作用是把一個整數的四個位元組的順序來個顛倒。注意到了嗎?在函 數呼叫語句中,實參&a的結果是一個指標,它的型別是int *,它指向的型別是int。形參這個指標的型別是char*,它指向的型別是char。這樣,在實參和形參的結合過程中,我們必須進行一次從int*型別 到char*型別的轉換。結合這個例子,我們可以這樣來想象編譯器進行轉換的過程:編譯器先構造一個臨時指標 char*temp,然後執行temp=(char*)&a,最後再把temp的值傳遞給s。所以最後的結果是:s的型別是char*,它指向的 型別是char,它指向的地址就是a的首地址。
     我們已經知道,指標的值就是指標指向的地址,在32位程式中,指標的值其實是一個32位整數。那可不可以把一個整數當作指標的值直接賦給指標呢?就象下面的語句:
     unsigned int a;
     TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結構型別等等型別。
     ...
     ...
     a=20345686;
     ptr=20345686;//我們的目的是要使指標ptr指向地址20345686(十進位制)
     ptr=a;//我們的目的是要使指標ptr指向地址20345686(十進位制)
     編譯一下吧。結果發現後面兩條語句全是錯的。那麼我們的目的就不能達到了嗎?不,還有辦法:
     unsigned int a;
     TYPE *ptr;//TYPE是int,char或結構型別等等型別。
     ...
     ...
     a=某個數,這個數必須代表一個合法的地址;
     ptr=(TYPE*)a;//呵呵,這就可以了。
     嚴格說來這裡的(TYPE*)和指標型別轉換中的(TYPE*)還不一樣。這裡的(TYPE*)的意思是把無符號整數a的值當作一個地址來看待。上面強調了a的值必須代表一個合法的地址,否則的話,在你使用ptr的時候,就會出現非法操作錯誤。    
     想想能不能反過來,把指標指向的地址即指標的值當作一個整數取出來。完全可以。下面的例子演示了把一個指標的值當作一個整數取出來,然後再把這個整數當作一個地址賦給一個指標:
例十六:
int a=123,b;
int *ptr=&a;
char *str;
b=(int)ptr;//把指標ptr的值當作一個整數取出來。
str=(char*)b;//把這個整數的值當作一個地址賦給指標str。
     好了,現在我們已經知道了,可以把指標的值當作一個整數取出來,也可以把一個整數值當作地址賦給一個指標。