1. 程式人生 > >Dependency Injection(Java)

Dependency Injection(Java)


1.前言


在軟體工程領域,依賴注入(Dependency Injection)是用於實現控制反轉(Inversion of Control)的最常見的方式之一。本文主要介紹依賴注入原理和常見的實現方式,重點在於介紹這種年輕的設計模式的適用場景及優勢。


2.為什麼需要依賴注入


控制反轉用於解耦,解的究竟是誰和誰的耦?這是在最初瞭解依賴注入時候產生的第一個問題。

下面引用Martin Flower在解釋依賴注入時使用的一部分程式碼來說明這個問題。

public class MovieLister {
    private MovieFinder finder;

    public MovieLister() {
        finder = new MovieFinderImpl();
    }
    
    public Movie[] moviesDirectedBy(String arg) {
        List allMovies = finder.findAll();
        for (Iterator it = allMovies.iterator(); it.hasNext();) {
            Movie movie = (Movie) it.next();
            if (!movie.getDirector().equals(arg)) it.remove();
        }
        return (Movie[]) allMovies.toArray(new Movie[allMovies.size()]);
    }
    ...
}
public interface MovieFinder {
    List findAll();
}
我們建立了一個名為MovieLister的類來提供需要的電影列表,它的moviesDirectedBy方法提供根據導演名來搜尋電影的方式。真正負責搜尋電影的是實現了MovieFinder介面的MovieFinderImpl,我們的MovieLister類在建構函式中建立了一個MovieFinderImpl的物件。

目前看來,一切都不錯。但是,當我們希望修改finder,將finder替換為一種新的實現時(比如為MovieFinder增加一個引數表明Movie資料的來源是哪個資料庫),我們不僅需要修改MovieFinderImpl類,還需要修改我們MovieLister中建立MovieFinderImpl的程式碼。

這就是依賴注入要處理的耦合。這種在MovieLister中建立MovieFinderImpl的方式,使得MovieLister不僅僅依賴於MovieFinder這個介面,而且還依賴於MovieListImpl這個實現。這種在一個類中直接建立另一個類的物件的程式碼,和硬編碼(hard-code)以及硬編碼的數字(magic numbers)一樣,是一種導致耦合的壞味道,我們可以把這種壞味道稱為硬初始化(hard init)。同時,我們也應該像記住硬編碼一樣記住,new(物件建立)是有毒的。

Hard Init帶來的主要壞處有兩個方面:1)上文所述的修改finder的實現時,需要修改建立處的程式碼。2)不便於測試。這種方式建立的類(上文中的MovieLister)無法被單獨測試,其行為和MovieFinderImpl緊緊耦合在一起,同時,也會導致程式碼的可讀性問題(“如果一段程式碼不便於測試,那麼它一定不便於閱讀。”)。


3.依賴注入的實現方式


依賴注入其實並不神奇,我們日常的程式碼中很多都用到了依賴注入,但很少注意到它,也很少主動使用依賴注入進行解耦。這裡簡單介紹一下依賴注入實現的三種方式。


1.建構函式注入(Contructor Injection)


這是我認為的最簡單的依賴注入方式,我們修改一下上面程式碼中MovieLister的建構函式,使得MovieFinderImpl的實現在MovieLister類之外建立。這樣,MovieLister就只依賴於我們定義的MovieFinder介面,而不依賴於MovieFinder的實現了。

public class MovieLister {
    private MovieFinder finder;

    public MovieLister(MovieFinder finder) {
        this.finder = finder;
    }
    ...
}

2.Setter注入


類似的,我們可以增加一個setter函式來傳入建立好的MovieFinder物件,這樣同樣可以避免在MovieFinder中hard init這個物件。

public class MovieLister {
    ...
    public void setFinder(MovieFinder finder) {
        this.finder = finder;
    }
}

3.介面注入


介面注入使用介面來提供setter方法,其實現方式如下。
首先要建立一個注入使用的介面。

public interface InjectFinder {
    void injectFinder(MovieFinder finder);
}
之後,我們讓MovieLister實現這個介面。
class MovieLister implements InjectFinder {
    ...
    public void injectFinder(MovieFinder finder) {
      this.finder = finder;
    }
    ...
}
最後,我們需要根據不同的框架建立被依賴的MovieFinder的實現。

4.小結


依賴注入降低了依賴和被依賴型別間的耦合,在修改被依賴的型別實現時,不需要修改依賴型別的實現;同時,對於依賴型別的測試,可以更方便的使用mocking object替代原有的被依賴型別,以達到對依賴物件獨立進行單元測試的目的。

最後需要注意的是,依賴注入只是控制反轉的一種實現方式。控制反轉還有一種常見的實現方式稱為依賴查詢。